1 / 41

Prezentace byla vytvořena v rámci projektu Podpora moderních forem výuky na ZŠ Libereckého kraje

Prezentace byla vytvořena v rámci projektu Podpora moderních forem výuky na ZŠ Libereckého kraje. Hardware. Vlastimil Voltr ZŠ Liberec, Sokolovská. Hardware a software. Hardware = technické (fyzické, hmatatelné) počítačové vybavení (jedná se o komponenty pc)

ranit
Download Presentation

Prezentace byla vytvořena v rámci projektu Podpora moderních forem výuky na ZŠ Libereckého kraje

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Prezentace byla vytvořena v rámci projektu Podpora moderních forem výuky na ZŠ Libereckého kraje Hardware Vlastimil Voltr ZŠ Liberec, Sokolovská

  2. Hardware a software • Hardware = technické (fyzické, hmatatelné) počítačové vybavení (jedná se o komponenty pc) • Software = programové vybavení počítače, programy

  3. Trocha historie neuškodí • rok 1981 - IBM PC (Personal Computer), nebo též IBM5150 • procesor Intel vnitřně šestnáctibitovým (ale s okolím komunikujícím po osmibitové sběrnici) • takt 4,77Mhz • kazeta nebo disketa -kapacita 160KB • operační paměť RAM 16 až 64kB • pět rozšiřovacích slotů • grafický adaptér byl typu MDA

  4. v roce 1983 nový model PC XT • přidán do sestavy pevný disk s kapacitou 10-40 MB • kapacita disket vzrostla na 360 kB • v tomto pc byl již zabudován grafický adaptér cga, který umožňoval provoz již ve dvou módech rozlišení : 320x200 a 640x200.

  5. Bit a byte • Bit = nejmenší informační jednotka v binárním kódu počítače, která nabývá hodnot 0 a 1; jednotka b • Byte = byte je osum po sobě jdoucích bitů; jednotka = B • Násobky bytů • kilo = k; 1kB=1024 B • mega = M; 1MB=1024 kB=(1024)2B • giga = G; 1GB=1024 MB=(1024)2kB... • tera = T; 1TB=1024 GB=(1024)2MB...

  6. Skříně počítačů • všechny počítačové komponenty pc jsou uloženy v počítačové skříni = case • výrobci skříni je vyrábí podle ustálených rozměrů = v současné době standard ATX • na předním panelu pozice pro optické mechaniky (5,25) a pozice pro disketové mechaniky (3,25) • existují dva základní druhy skříní:

  7. Tower = věžové provedení • jedná se o klasické provedení, kdy je skříň umístěna pod stolem • rozlišujeme následující druhy: • Minitower - nejrozšířenější typ skříně; uvnitř je relativně dost volného místa -použitelná i pro budoucí upgrady • Miditower = více místa • Bigtower = servery

  8. Desktop • klasický a nezaměnitelný tvar • upravený tak, aby unesl monitor • hlavní výhoda - zabírá málo místa, je pouze pod monitorem • nevýhoda je málo místa uvnitř skříně

  9. Zdroj • zdroj = transformátor, který dodává počítači elektrickou energii • často se kupuje již jako součást počítačové skříně • hřeje se a proto je chlazen větráčkem (hluk) • čím více komponent uvnitř pc, tím je potřebný větší výkon zdroje • nejčastější zdroje jsou 250W, 300W, 350W, 400W, 450W

  10. Základní deska • propojuje všechny součásti pc a zprostředkovává jejich komunikaci • často označována slovem mainboard nebo motherboard • na desku se připojují jednotlivé komponenty => ty se zapojují do slotů • chipset řídí desku a zároveň definuje s jakými komponenty bude deska schopna se dorozumět (Northbridge, Southbridge)

  11. základní deska se vždy musí „domluvit“ s operačním systémem, k tomu slouží speciální program BIOS • BIOS funguje jako „tlumočník“ mezi hardwarem a operačním systémem, bez něj by pc nemohl fungovat • Výrobci zákl. desek: Asus, Microstar, Intel, DFI, Gigabyte…

  12. Procesor • procesor (CPU) je mozkem pc • zpracovává instrukce od programů kterými je řízen, a tak zdané úkoly plní • některé instrukce zpracovává sám, k provedení ostatních instrukcí používá různé komponenty (operační paměť, sběrnice…) • jeho kvalita podstatně ovlivňuje rychlost a výkonnost pc.

  13. Důležité parametry: • Frekvence = udává rychlost zpracovávání dat, udává se v Ghz • Sběrnice FSB = pomalejší sběrnice (než je rychlost procesoru) pro komunikaci s pamětmi. • Paměť cache – Cache L1 a L2 • Výrobci procesorů: • Intel – první výrobce procesorů • AMD – menší firma než Intel, značně jej ale v poslední době dohánějící • VIA....

  14. Sběrnice • přenášejí nejvíce dat a je tak základem komunikační struktury • je určena k propojení všech komponent umístěných mimo procesor • zásadně ovlivňuje rychlost pc Existují dva základní typy: 1) Systémová sběrnice = připojená k procesoru, propojuje procesor s obvody na základní desce

  15. 2)Periferní sběrnice = spojení systémové sběrnice s perifériemi; je zakončena sloty • do slotů se zapojují rozšiřující desky, kterými připojujeme všechna periferní zařízení • př. slot PCI -> do něj se např. může zapojit zvuková či síťová karta (i spousta jiných :o) )

  16. Typy sběrnic • PCI = stala se standardem, poměrně vysoká rychlost, nezávislá na frekvenci procesoru; zapojuje se do ní většina rozšiřujících karet; slot bývá bíle barvy • AGP = určen pro zapojení grafické karty; vyšší rychlost než PCI; v současné době nahrazován rychlejší PCI Express • ISA = dnes se již nepoužívá, příliš pomalá; slot bývá hnědý nebo černý

  17. Rozhraní pc • slouží pro připojení dalších periférií jako např. monitoru, tiskárny, klávesnice… Typy rozhraní: 1) Paralelní – původně určeno pouze pro připojení tiskáren 2) Sériové – pomalejší než paralelní, j však univerzálnější (př.zapojení starších myší)

  18. PS2 – u novějších pc je k němu připojena myš a klávesnice, je již standardem • USB – univerzální rozhraní pro připojení nejrůznějších komponent; jeho velkou výhodou je vysoká rychlost přenosu dat, v současné době se stává standardem rychlejší verze USB2

  19. Paměť • procesor z ní čte programy, kterými je řízen a zároveň do ní ukládá výsledky své práce • lze rozdělit na primární s nimiž procesor bezprostředně spolupracuje (hlavně operační paměť) a sekundární, kam si procesor ukládá programy které momentálně nepotřebuje

  20. Paměti typu ROM • jejich hlavním úkolem je pamatovat si data, když je PC vypnutý • proto se v této paměti ukládá BIOS • jsou ve srovnání s RAM pomalejší • typy: ROM, PROM, EPROM, Flash-PROM (již velmi rychlá)

  21. Paměti typu RAM • slouží pro uchování aktuálně zpracovaných dat • po vypnutí pc ztrácí uložená data • májí velkou přenosovou rychlost, přesto nejsou tak rychlé, aby dokázaly komunikovat přímo s procesorem, komunikují přes FSB • paměťové moduly: dnes nejpoužívanější jsou DIMM = často označovány jako DDR (stane se standardem DDR2)

  22. Pevný disk • často označován jako hard disk nebo ve zkratce HDD • slouží k trvalému uložení dat • kapacita je v současné době běžná mezi 80-120 GB Části pevného disku: • medium na němž jsou uložena data • magnetické hlavy pro zápis a čtení dat • mechanika pohybující hlavami • motorek točící diskem

  23. desku rozhraní, zajišťující připojení k základní desce • disk je tvořen plotnami, které se neustále otáčí; nad nimi jsou z obou stran čtecí a zápisové hlavy -> čím rychleji se disk otáčí, tím více dat se načte • disk je možné připojovat na rozhraní typu IDE, SCSI, SerialATA, SATAII… • výrobci: Seagate, Maxtor, Samsung, Western Digital, Hitachi…

  24. Datová média • účel: přenos dat mezi pc • důraz: použitelnost v jakémkoliv pc • uvedeme si: disketu, cd a dvd, flash disk

  25. Disketa • princip podobný jako u pevného disku • kapacita 1,44MB • velikost 3,25 • v současné době vytlačována jinými perifériemi • k zápisu slouží disketová mechanika

  26. CD • má jedinou spirálovou stopu, která se odvíjí od středu směrem ven • data z cd čte laserový paprsek • běžná kapacita 700MB • na cd zapisujeme pomocí cd-vypalovačky • cd-rw = přepisovatelné médium, možné smazat a opětovně na něj dat zapsat

  27. DVD • princip zcela totožný s cd • kapacita 4,7 GB • velký rozkvět daného média • vypalujeme pomocí dvd – vypalovačky • existují i dvd-rw

  28. Flash disk • paměť typu flash • data se do disku nahrávají přes sběrnici USB • většinou vyšší kapacita než u CD nebo • od desítek MB do Jednotek GB 1 USB konektor 2 Mass storage controller 3 Testovací kontakty 4 Flash paměť 5 Krystalový oscilátor 6 LED 7 Zámek 8 Místo pro druhý paměťový modul

  29. Zobrazovací soustava • nejviditelnější, nejdrážší a energeticky nejnáročnější část pc sestavy Zobrazovací soustavu tvoří: 1) zobrazovací adaptér (grafická karta), která tvoří obraz 2) displej (monitor), jenž adaptérem vytvořený obraz vytvoří na své obrazovce

  30. Režimy práce: 1) textový režim – převažuje pouze psaní textu 2) grafický režim – typický pro současné Windows, nejdůležitější charakteristikou jeho práce je rozlišovací schopnost Standardně se setkáte s rozlišeními: • 640 X 480 (640 bodů v řádku, 480 řádků) • 800 X 600, 1024 X 768 – je dnes standardem, režim poměrně kvalitní • 1280 X 1024, 1600 X 1280 – špičkové módy

  31. Grafický adaptér • stará se o veškeré zobrazování dat na monitoru, LCD nebo i na TV • zapojuje se do sběrnice AGP, nebo novější PCI Express, která má vyšší datovou propustnost

  32. Důležité parametry: • grafický chip => srdce grafické karty • rychlost chipu a paměti • velikost paměti • maximální rozlišení • obnovovací frekvence • výrobci: nVidia, ATI, Leadtek…

  33. Monitory • poměrně složitá periférie s velkým množstvím parametrů • důležité je vybrat kvalitní monitor – ochrana našeho zraku • základním ukazatelem je uhlopříčka, př. 15, 17, 19, 20, 21 Dva základní typy: 1) CRT = klasické monitory 2) LCD = úzké panely

  34. CRT monitory • udávaná uhlopříčka není skutečná plocha obrazu • jsou nahrazovány panely LCD • v současné době je jejich cena stlačena na minimum • důležitým parametrem je také obnovovací frekvence (min. je 75Hz)

  35. LCD panely • mají lepší obraz, který je tvořen z tekutých krystalů • uhlopříčka panelu je skutečná viditelná plocha • zabírají málo místa na pracovním stole • jsou dražší, cena ale neustále klesá • nahradí klasické monitory

  36. Zvukové karty • slouží k přehrávání a záznamu zvuku, pro poslech hudebních cd, ale také pro tvorbu hudby • možnost připojení více reproduktorů (5+1, 6+1) • často bývají zvukové karty integrované na základní desce • velice snadno poznáme podle výstupních konektorů • výrobci: Creative ( SoundBlaster), Hercules…

  37. Modemy • slouží pro k připojení počítače do analogové telefonní sítě po telefonní lince • časté využití pro připojení k Internetu • teoretická maximální rychlost 56K • Výrobci: 3Com, Microcom....

  38. Síťové karty • slouží k připojení zařízení k počítačové síti • lze lehce poznat podle konektoru RJ45 (kabel pro kroucenou dvoulinku) a diod ukazujících aktivitu zařízení v síti • důležitým parametrem je rychlost přenosu dat 10MB, 100MB, 1GB /za 1 sekundu • Výrobci: 3Com, Intel, Edimax...

  39. Použité zdroje:

More Related