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  1. FUNDAMENTOS DE COMPUTACIÓN IC3  Conceptos Básicos de Software

  2. Clasificación del Software Existen varias clasificaciones de Software, sine embargo esta es la más aceptada: • Software de Sistema.- Es el programa que efectúan la gestión de los procesos básicos de un sistema informático, y permite la normal ejecución del resto de las operaciones, permite el procesamiento referido a las características internas de: sistema operativo, controladores de dispositivo, utilidades, etc. • Software de Aplicación.- Es aquel que permite a los usuarios llevar a cabo una o varias tareas específicas, en cualquier campo de actividad susceptible de ser automatizado o asistido, con especial énfasis en los negocios. • Software de Programación.- Es el conjunto de herramientas que permiten al programador desarrollar programas informáticos, usando diferentes alternativas y lenguajes de programación, de una manera práctica.

  3. Diferentes tipos de software • Sistemas Operativos • Windows • Mac OS • Unix • Linux • Palm OS • MS Dos • Utilerías • Paint • WinZip • Copias de Seguridad

  4. Diferentes tipos de software • Aplicación • Word • Excel • PowerPoint • Navegadores • Internet Explorer • Opera • Google Chrome • Safari • Mozilla Firefox

  5. Diferentes tipos de software • Programación • Editores de texto • Compiladores • Intérpretes • Depuradores

  6. Indique el nombre de cada elemento que se muestra en la imagen: • Ventana • Menú • Cuadro de • diálogo • Barra de tareas • Ícono • Barra de desplazamiento • Ficha

  7. Identificar la forma en que interactúan el hardware y el software 

  8. Interacción entre Hardware y Software • El Hardware son todos los elementos físicos en una computadora. • El Software es el que permite que toda la parte física y el resto de las aplicaciones funcionen. • Es el medio de comunicación y de operación entre el usuario y la computadora. • Un Hardware sin Software es nulo, inoperable.

  9. Memoria RAM (Aplicaciones) Memoria de trabajo de la PC

  10. Identificar los aspectos relacionados con la actualización del software, tales como las ventajas y las desventajas, y los métodos de actualización

  11. Actualizaciones o Parches • Las actualizaciones o parches permiten mantener actualizado el equipo. • Algunos ejemplos de actualizaciones son: Service packs, actualizaciones de versión, actualizaciones de seguridad y controladores. • Las actualizaciones importantes y de alta prioridad son críticas para la seguridad y la confiabilidad del equipo. Ofrecen la protección más reciente contra las actividades malintencionadas en línea.

  12. Actualizaciones o Parches • Los programas instalados deberán tener ciertas características para soportar la actualización del sistema. • Verificar el Hardware instalado en el equipo con el fin de que la actualización no afecte al rendimiento del mismo y/o no sea compatible. • No se podrán ejecutar programas recientes donde no se cumplan con los requerimientos mínimos.

  13. Ventajas y desventajas de las actualizaciones de software

  14. Identificar los conceptos fundamentales relacionados con el procesamiento de texto y los usos comunes que se le dan a las aplicaciones de este tipo.

  15. Procesador de textos • Revisor ortográfico • Formato para fuentes y párrafos • Maquetación (composición de una página, compaginación de diferentes elementos; Maquetar un diseño, consiste en dar un formato a los documentos, a todo el conjunto de elementos que lo componen, las imágenes, los textos, etc.)

  16. Indique la aplicación que corresponda al tipo de documento: Procesador de Textos (Maquetación) Presentaciones Planificación Empresarial Folleto de ventas Manual de operaciones Publicidad en una revista

  17. ¿Qué tipo de aplicación resultaría más útil para crear y editar cartas, informes y libros? Base de datos Explorador Web Software para presentaciones Procesador de textos

  18. Identificar los conceptos fundamentales relacionados con las hojas de cálculo y los usos comunes que se le dan a las aplicaciones de este tipo.

  19. Hojas de cálculo • Formato de tablas (celdas, filas y columnas).  • Creación de gráficos. • Autofiltro. Permite seleccionar algunos registros de la tabla de datos que se desean ver (cuando es una gran cantidad de datos). Al filtrar una tabla de datos no se eliminan registros ni se altera el contenido.

  20. Tipos de datos en hoja de calculo • Función • Número • Texto • Fórmula

  21. Una hoja de cálculo que permite obtener la suma de 10 cantidades introducidas en sus celdas es un ejemplo de: Procesamiento Recuperación de datos Lectura Introducción de datos Acceso

  22. La especificación de que una hoja de cálculo muestre información en la que el “PAÍS” sea “JAPÓN” (como se muestra en la imagen) es un ejemplo de: Rellenado Ordenación Filtrado Cálculo de subtotales

  23. Identificar los conceptos fundamentales relacionados con el software de presentación y los usos comunes que se le dan a las aplicaciones de este tipo.

  24. Presentaciones (Multimedia) • Diseño de diapositivas • Efectos y transiciones • Formato de texto • Inserción de imágenes, gráficas, diagramas • Inserción de audio • Inserción de video

  25. Tipos de aplicaciones • Esquema • Notas del Orador • Diapositiva • Fichas

  26. Identificar los conceptos fundamentales relacionados con las bases de datos y los usos comunes que se le dan a las aplicaciones de este tipo.

  27. Tipos de aplicaciones Bases de datos Los datos se almacenan en campos, un conjunto de campos forma un registro y un conjunto de registro forman una tabla de datos. Almacenan gran parte de información y registros conformados en bases de datos. Registro en Bancos, Aeropuerto, Hospitales, etc.

  28. Tipos de aplicaciones Correo electrónico

  29. Tipos de aplicaciones Diagramación

  30. Identificar los conceptos fundamentales relacionados con los programas gráficos y de multimedia y los usos comunes que se le da al software de este tipo.

  31. Aplicaciones Multimedia • Adobe Photoshop (Edición y retoque de imágenes). • Adobe Illustrator (Ilustraciones con trazos vectoriales). • Flash (Animación y generación de recursos Web). • Dreamweaver (Manejador de páginas Web). • Diseño Asistido por Computadora (CAD) • Moviemaker (Elaboración de videos).

  32. Aplicaciones Multimedia

  33. De los documentos o páginas Web que contienen texto, gráficos, sonido y video se dice que son: Multimedia Aptoparaimpresoras Formato de textoenriquecido (RTF) Lenguaje de hipertexto (HTML)

  34. ¿Qué tipo de software incluye componentes como una bandeja de entrada y una bandeja de salida? Financiero Multimedia Comunicación electrónica Creación de páginas Web

  35. Indique la aplicación que corresponda al tipo de documento: Sistema Operativo Aplicación Crear documentos Crearpáginas Web Ajustar cifras presupuestales Ajustar la presentación en pantalla Desfragmentar el disco Cambiar el funcionamiento del mouse

  36. Indique la extensión que corresponde a cada tipo de documento: Imagen Texto Sonido Video Imagen con movimiento .TXT .MOV .JPG .BMP .GIF .WAV

  37. Identificar la forma en que se selecciona la aplicación apropiada para un propósito en particular, y los problemas que se podrían producir si se utiliza un software inadecuado para un tarea determinada.

  38. Indique el ejemplo que corresponde a cada operación informática: Selección de la opción para guardar de un menú o barra de herramientas. Introducción de datos en celdas de una hoja de cálculo. Uso de un proyector para ofrecer una presentación / Impresión de un documento. Entrada Salida Introducción de comandos

  39. ¿Cuáles son las ventajas de transferir archivos en un entorno de red en lugar de usar dispositivos externos (DD Externos, USB,CD…)? (Elija dos opciones) Todos los sistemasdisponende unaunidad de CD que permita leer estos discos. Los archivos de tamaño superior a la capacidad de un CD puedentransferirse a través de la red. Los archivostransferidosmedianteuna red no estaránexpuestos a virus u otrosprogramaspeligrosos. La transferencia de archivos a través de la red no requiere el transportefísico de soportes de un sistema a otro. Los archivostransferidos a través de una red podránleerse siempre en otrossistemas de la red.

  40. ¿Qué aplicaciones consumen más recursos ? (Elija dos opciones) Creación de un sitioWeb Juegos de video usando la computadora Almacenamiento de expedientes y contabilidad de un hospital grande. Diseñoarquitectónico con la ayudade un programaasistidopor un computador (CAD). Creación y edición de documentos de tratamiento de textos quepuedecompartir con otrosusuarios.

  41. ¿Qué tecnología facilita a una persona discapacitada con problemas de visión la recepción de información procedente de una computadora? Mouse con bola de seguimiento Reconocimiento de voz Análisis de escritura Lector de pantalla con sonido

  42. Identificar los Software maliciosos y como afectan al equipo de cómputo.

  43. Software Malicioso • El término malware o software malicioso es muy utilizado por profesionales de la informática para referirse a una variedad de software hostil, intrusivo o molesto. • El software es considerado malware en base a las intenciones del autor a la hora de crearlo. El término malware incluye virus, gusanos, troyanos, spyware, adware intrusivo y otros software maliciosos e indeseables.

  44. Software Malicioso • Virus: Es un software malicioso que tiene por objeto alterar el funcionamiento normal de la computadora. Los virus, habitualmente, reemplazan archivos ejecutables por otros infectados con el código de este. Los virus pueden destruir, de manera intencionada, los datos almacenados en una computadora, aunque también existen otros más inofensivos, que solo se caracterizan por ser molestos. • Gusanos: Es un malware que tiene la propiedad de duplicarse a sí mismo, es algo usual detectar la presencia de gusanos en un sistema cuando, debido a su incontrolada replicación, los recursos del sistema se consumen hasta el punto de que las tareas ordinarias del mismo son excesivamente lentas o simplemente no pueden ejecutarse. • Spyware: Se instala en una computadora para recopilar información sobre las actividades realizadas en éste. La función más común que tienen estos programas es la de recopilar información sobre el usuario y distribuirlo a empresas publicitarias u otras organizaciones interesadas. • Adware: Es cualquier programa que automáticamente se ejecuta, muestra o baja publicidad web a la computadora después de instalar el programa o mientras se está utilizando la aplicación

  45. Antivirus • Los antivirus son una herramienta simple cuyo objetivo es detectar y eliminar virus informáticos, la aparición de sistemas operativos más avanzados e Internet, ha hecho que los antivirus hayan evolucionado hacia programas más avanzados que no sólo buscan detectar virus informáticos, sino bloquearlos, desinfectarlos y prevenir una infección de los mismos, y actualmente ya son capaces de reconocer otros tipos de malware, como spyware y adware entro otros

  46. Identificar el tipo de Software dependiendo de su función y objetivo.

  47. Tipos de Software • Código Abierto: Código abierto es un software que pone a disposición de cualquier usuario su código fuente, el cual es distribuido y desarrollado libremente. El código abierto tiene un punto de vista más orientado a los beneficios prácticos de compartir el código que a las cuestiones morales y/o filosóficas las cuales destacan en el llamado software libre. • Shareware: De share (compartir) + ware (software) es un tipo de software que es distribuido gratuitamente exclusivamente para ser probado, pero posee restricciones en su funcionalidad o disponibilidad. Lamodalidad de distribución de software, en la que el usuario puede evaluar de forma gratuita el producto, pero con limitaciones en el tiempo. • Freeware: De free(gratis) + ware(software) cualquier software que no requiere pago ni otra compensación por parte de los usuarios que los usan. Que sean gratuitos no significa que se pueda acceder a su código fuente.

  48. Tipos de Software • Software como Servicio (SaaS): Es un sistema de distribución de aplicaciones donde hace referencia a lo que se compra, en sí no en un programa sino un servicio. Las características de este servicio, desde el punto de vista del que compra, serían: No se paga por licencias. Se adquiere por su uso ya sea mediante una suscripción según el volumen, tipo de funcionalidad que se utilice o mediante un modelo puro de pago por uso. De este modo, se realiza la inscripción en línea donde se recibe una cuenta y/o usuario de inscripción para la utilización de este servicio.

  49. Aviso Legal • Los materiales contenidos en esta presentación se facilitan exclusivamente con fines académicos. La visualización, impresión y uso total o parcial del contenido está permitido, única y exclusivamente con fines académicos. Se prohíbe expresamente el uso comercial, la transformación o modificación de sus contenidos. • Todos los logotipos y marcas utilizados en este documento son marcas registradas propiedad de sus respectivos dueños y se utilizan sólo con fines ilustrativos. • Todos los materiales están debidamente registrados ante el Instituto Nacional del Derecho de Autor en México