1 / 17

Základní škola a mateřská škola Bzenec

Základní škola a mateřská škola Bzenec. Číslo projektu: CZ.1.07/1.4.00/21.2769. Číslo a název šablony klíčové aktivity: III/2: využívání ICT – inovace. Vypracoval/a: Mgr. Jana Presová Ověřil/a: Mgr. Jana Presová. Název výukového materiálu: Vytváříme prezentace

ownah
Download Presentation

Základní škola a mateřská škola Bzenec

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Základní škola a mateřská škola Bzenec Číslo projektu: CZ.1.07/1.4.00/21.2769 Číslo a název šablony klíčové aktivity: III/2: využívání ICT – inovace Vypracoval/a: Mgr. Jana Presová Ověřil/a: Mgr. Jana Presová

  2. Název výukového materiálu: Vytváříme prezentace Vzdělávací obor: výpočetní technika Tematický okruh: tvorba multimediálního materiálu Téma: IX. Vlastní animace a přechody Stručná anotace: Prezentace shrnující informace o nastavení vlastních animací jednotlivým objektům na snímku, jejich časování, nastavení přechodů z jednoho snímku na druhý,...

  3. co je to? • každému objektu na snímku můžeme přiřadit různé animační efekty, díky kterým tyto objekty můžou na snímek různě najíždět, otáčet se, blikat, … nebo takto  třeba takto  anebo 

  4. vlastní animace kliknutím na rozbalovací šipku v podokně úloh otevřeme nabídku, kde zvolíme položku Vlastní animace nebo Prezentace  Vlastní animace podokno úloh nám teď umožňuje nastavit vlastní animace vybraným (označeným) objektům

  5. jak nastavit vlastní animace? označíme nějaký objekt klikneme na tlačítko Přidat efekt vybereme, jaký efekt chceme přidat - pro začátek, konec, zdůraznění nebo nastavení cesty pohybu při zobrazování objektu vybereme typ animace po vybrání efektu a animace se výsledek přehraje na snímku zároveň se efekt zapíše do podokna úloh, kde jej můžeme následně ještě upravit

  6. jak nastavit vlastní animace? • do podokna úloh se postupně zapisují jednotlivé efekty a animace u daného snímku • jestliže nám zvolený efekt nevyhovuje, můžeme jej změnit nebo odebrat • postup: • označíme ho • tlačítko Přidat efekt se změní na Změnit • klikneme na něj a vybereme si jiný efekt či animaci

  7. každý řádek obsahuje: • pořadí efektu • symbol určující způsob spuštění animace (myš, čas, …) • symbol zvoleného animačního efektu • jméno objektu

  8. úprava zvolené animace • po klepnutí na libovolný řádek se v pravé části řádku objeví rozbalovací šipka, která otevře menu pro další úpravy animace

  9. úprava zvolené animace • můžeme změnit: • způsob spuštění animace • rychlost animace (přes Možnosti efektu) • směr příletu (pokud se dá měnit) • vložit k animaci zvuk • nastavit zpoždění

  10. úprava zvolené animace • některé nastavení se dají měnit přímo v horní části podokna úloh směr animace způsob spuštění rychlost animace • pokud nevyhovuje posloupnost animací, dají se v podokně úloh libovolně přeskládat

  11. časování animací • jde o nastavení časového provázání animací jednotlivých objektů a snímků mezi sebou ruční přechody • používají se tehdy, když je potřeba mít úplnou kontrolu nad průběhem zobrazování prezentace, všechny animace se spouští až po kliknutí myší

  12. časování animací automatické přechody • po spuštění prezentace se jednotlivé snímky automaticky postupně zobrazují, nevyžaduje to žádné další ovládání • automatické přechody mezi efekty a snímky se ale musí ručně nastavit • existují dvě možnosti nastavení časování: • začít s předchozím – více animací probíhá současně • začít po předchozím – animace se spustí teprve tehdy, až předchozí animace proběhne úplně celá (symbol hodin)

  13. vlastní časování • u každé animace lze nastavit časový údaj, který říká, kolik času má uplynou po animaci, než se spustí další • po kliknutí na efekt a na rozbalovací šipku, se v nabídce zvolí Časování • zde nastavíme časový sled animací – stačí nastavit Zpoždění

  14. přechody snímků • pro nastavení přechodu mezi dvěma snímky se používá podokno úloh Přechod snímku • zde si můžeme vybrat z několika animací pro přechod na nový snímek 

  15. přechody snímků • u přechodu můžeme také nastavit: • rychlost přechodu na nový snímek • zvukové efekty • přechod po klepnutí myši nebo automaticky po uplynutí určitého času

  16. přechody snímků • přechody mezi snímky mohou být stejné, v tomto případě stačí nastavit přechod u jednoho snímku a pak kliknout na tlačítko Použít u všech snímků • nebo může být u každého snímku jiný přechod (v tomto případě jej musíme nastavit u každého snímku zvlášť)

  17. Pozor! Nic se nemá přehánět, a proto velké množství efektů může učinit z jinak seriózní prezentace úsměvnou šílenost!

More Related