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Animation

Animation. cand.-m.a. Karsten Römling cand.-ing. Robert Boenisch Technische Universität Braunschweig Institut für ComputerAnwendungen im Bauingenieurwesen TEAM C 4. Vorgehensweise für Animation. Animationsakteure definieren Grundstellung festlegen und als key-frame sichern.

oswald
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  1. Animation cand.-m.a. Karsten Römlingcand.-ing. Robert BoenischTechnische Universität Braunschweig Institut für ComputerAnwendungen im BauingenieurwesenTEAM C4

  2. Vorgehensweise für Animation • Animationsakteure definieren • Grundstellung festlegen und als key-frame sichern

  3. Animationsschlüsselbilder erzeugen ( Key-Frames ) • Bevor eine Animation zum Laufen gebracht wird, muß man die unterschiedlichen Positionen der zu bewegenden Akteure festlegen. • Durch „Akteur manipulieren“ ist es möglich, unterschiedliche Positionen festzulegen • Die Positionen werden in den key-frames gespeichert und anschließend gescriptet.

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