1 / 24

Piszemy proste programy i tworzymy animacje w Logomocji .

Piszemy proste programy i tworzymy animacje w Logomocji. Logomocja Daje możliwość: pisania własnych programów w języku Logo; tworzenia obrazu animowanego; komponowania melodii. Programowanie w Logomocji. Ekran graficzny (miejsce, po którym porusza się żółw). Żółw. Historia poleceń.

orpah
Download Presentation

Piszemy proste programy i tworzymy animacje w Logomocji .

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Piszemy proste programy i tworzymy animacje w Logomocji .

  2. Logomocja • Daje możliwość: • pisania własnych programów w • języku Logo; • tworzenia obrazu animowanego; • komponowania melodii.

  3. Programowanie w Logomocji Ekran graficzny (miejsce, po którym porusza się żółw) Żółw Historia poleceń Ekran tekstowy Wiersz poleceń Żółw wykonuje polecenia wpisane w wierszu poleceń i zgodnie z nimi porusza się po ekranie graficznym. Aby żółw wykonał dane polecenie, należy wpisać je w wierszu poleceń i nacisnąć klawisz Enter.

  4. Rysowanie kwadratu (I sposób) np 100

  5. Rysowanie kwadratu (I sposób) np 100 pw 90

  6. Rysowanie kwadratu (I sposób) np 100 pw 90 np 100 pw 90

  7. Rysowanie kwadratu (I sposób) np 100 pw 90 np 100 pw 90 np 100 pw 90

  8. Rysowanie kwadratu (I sposób) np 100 pw 90 np 100 pw 90 np 100 pw 90 np 100 pw 90

  9. Rysowanie kwadratu (II sposób) powtórz 4 [np 100 pw 90]

  10. Rysowanie kwadratu

  11. Zmiana koloru i grubości pisaka ugp 7 ukp ”niebieski powtórz 4 [np 100 pw 90]

  12. Rysowanie kwadratu

  13. Wypełnienie kwadratu kolorem pw 45

  14. Wypełnienie kwadratu kolorem pw 45 pod

  15. Wypełnienie kwadratu kolorem pw 45 pod np 30

  16. Wypełnienie kwadratu kolorem pw 45 np 30 pod ukm ‘’żółty

  17. Wypełnienie kwadratu kolorem pw 45 np 30 pod ukm ‘’żółty zamaluj

  18. Wypełnienie kwadratu kolorem

  19. Rysowanie prostokąta

  20. Rysowanie „serwetki”

  21. Animacje w programie Logomocja Obszar do rysowania Przybornik Treść Obszar rysowania Narysować rysunek, który ma być animowany. Kopiować klatkę. Wkleić klatkę. Na wklejonym rysunku zmienić położenie odpowiednich elementów. Kliknąć przycisk Pogląd

  22. Komponowanie muzyki

  23. http://logo.oeiizk.waw.pl/ Strona poświęcona językowi programowania Logo oraz Logomocji

  24. Prezentację przygotowała: Aleksandra Prusak Szkoła Podstawowa im. Janusza Korczaka w Szabdzie

More Related