1 / 58

ESCOLA DE FAMILIA

ESCOLA DE FAMILIA. A PRÁCTICA DE EDUCAR…AS EMOCIÓNS. Howard Gardner identificou oito tipos distintos de intelixencia . A maioría dos alumnos destacan nunha ou dúas delas . O cadro seguinte recolle as características máis importantes de cada área. INTELIXENCIA EMOCIONAL.

nau
Download Presentation

ESCOLA DE FAMILIA

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. ESCOLA DE FAMILIA A PRÁCTICA DE EDUCAR…AS EMOCIÓNS

  2. Howard Gardner identificouoito tipos distintos de intelixencia. A maioría dos alumnos destacan nunhaou dúas delas. Ocadroseguinterecolle as características máisimportantes de cada área.

  3. INTELIXENCIA EMOCIONAL INTELIXENCIA EMOCIONAL 1. INTELIXENCIA INTRAPERSOAL: • Faireferencia a como nos coñecemos a nósmesmos, se somos capaces de saber o que sentimos, áforma que conseguimos controlar e regular os nosossentimentos. 2. INTELIXENCIA INTERPERSOAL: • Capacidade de entender ósdemais e o que sinten, e as nosas habilidades para relacionarnos coas demaispersoas (facer amigos, traballar en equipo, defendernos…)

  4. CÓMO DESENROLAR A INTELIXENCIA EMOCIONAL

  5. O individuo exprime sentimentos, ideas e emocións a través da pintura, da modelaxe, da danza ou da música. A expresión rebela o ser, e sen expresión non hai comunicación.

  6. CREATIVIDADE Nenos máis observadores, máis creativos e con mentes máis curiosas.

  7. INTELIXENCIA EMOCIÓNSCREATIVIDADE

  8. En efecto, aintelixenciaemocional desenrolaun papel clave en todos os procesos: «Trátasedunhacapacidadeque teñentodas as personas e que se complementa con todas as demais. Consiste en identificar e xestionar adecuadamente tanto as emociónspropias como as alleas, desenrolandohabilidades que inclúen as competencias intrapersoais(autocoñecemento, autonomía...) e as competencias interpersonais(conciencia social, habilidades para a vida e o benestarcomún...)". Esto permite, ademais, fomentar valores de gran importancia como "a humildade, a responsabilidade e o amor, entendido como oafecto, a consideración e o cariño polaspersoas e as cousas".

  9. «É un proceso continuo"Polo tanto, a intelixenciaemocional "está estreitamenterelacionada cocrecementopersoal e é algo que haique entrenar aolargo da vida. Éun proceso continuo que ten que ver con tomar conciencia das cousas e cambiar certoshábitos como, por exemplo, a maneiranaque nos comunicamos con nósmesmos e cosdemaisou o apoiomutuo entre as persoas". • Para acreatividade énecesaria a emotividadepositiva, sentimentostales como ooptimismo, a confianza ou a esperanza. En definitiva, un entorno emocionalmente positivo que permita expandir a mente para que a creatividadesurxa. Esto non significa que omomento no que se produzca a creatividade non sexaun momento difícil, oude urxencia competitiva, pero son necesarios os sentimentosarriba indicados para que a mente poidavoar cara novas ideas.

  10. MOTRICIDADE FINA Podemos desenrolar a creatividade cos nenos de 0 a 6 ó mesmo tempo que traballamos a motricidade fina. A motricidade fina axuda a desenrolar a intelixencia.

  11. Compoñentes da motricidade fina MOTRICIDADE FINA

  12. Desenrolo da motricidade fina

  13. MOTRICIDADE XESTUAL AS MANSPara a maioría das tarefasademais do dominio global da mantaménse necesita un dominio de cada unha das partes: cada un dos dedos, oconxuntode todos eles.Se poden propoñermoitostraballospara alcanzar estos niveisde dominio, pero temosque considerar que non o poderán ter de xeito seguro ata cerca dos 10 anos.Dentro de preescolar unhamanaxudaráa outrapara poder traballar cando se necesite algo de precisión. Caraa os tres anos poderáncomezara intentalo e serán conscientes de que necesitan sóunhaparte da man. Oredor dos 5 anos poderánintentar maáisaccións e un poucomáisde precisión.

  14. COORDINACIÓN VISO-MANUAL Acoordinación manual conducirá aoneno ó dominio da man. Os elementos que interveñendirectamente son:-a man-a muñeca-o antebrazo-o brazo Actividades que axudan o desenrolo da coordinación viso-manual:- pintar- punzar- enhebrar- recortar- moldear- debuxar- colorear- laberintos copias en forma

  15. MOTRICIDADE FACIAL Este éun aspecto de suma importancia xaque ten dúas adquisicións:1.- O dominio muscular2.- Aposibilidadede comunicación e relación que temos coa xenteque nos rodea a través do nosocorpo e especialmente dos nososxestosvoluntarios e involuntarios da cara.Debemos de facilitar que onenoa través da súainfancia domine esta parte do corpo, para que poidadispoñer dela para a súa comunicación.O poder dominar os músculos da cara e que respondan a nosavontadenos permite acentuar unsmovementosque nos levarán a poder exteriorizar unssentimentos, emocións e maneirade relacionarnos, édiciractitudes respecto aomundo que nos rodea.

  16. MOTRICIDADE FONÉTICA Onenonos primeirosmeses de vida: Descubre as posibilidades de emitir sonidos, o medio de aprender será imitar o seuentorno.Cara o ano e medio oneno:-Pode ter a madurez para iniciar unhalinguaxe.-Non conterádemasiadas palabras e as frases serán simples.Entre os 2-3 anos oneno:-Ten posibilidades para sistematizar a súalinguaxe, para perfeccionar a emisión de sonidos.-E para concienciar a estructuración das frases e facelascada vez máis complexas.

  17. Actividades de motricidade fina por idades e áreas

  18. PRENSIÓN/ PRESIÓN • 1 ano:  armar torres con cubos grandes. Presionar ouestruxarxoguetessonoros. Pasar as páxinasdunlibro de follas grosas. • 2 anos: apretar pelotas antiestrés. Abrir e fechar envases a presión. Facerrodar obxetos. Empuxar, trasladar obxetos. • 3 anos: trasvasar semillas de diferentes tamaños para estimular a función de "pinza" con dedos. Abrir e fechar envases de tapa rosca. Utilizar plumóns e tixeiras. • 4 anos: adherir plastilina por camiñosmarcados ousoprepoñelosa presión. Colocar ganchos a presión orededordunplato de cartón. Utilizar pinceisouplumóns. • 5 anos: utilizar lapis e acuarelas. Presionar goteirospara trasvasar líquidos gota a gota. 

  19. AUTONOMÍA • 1 ano:collerun vaso para beber con ambas mans. • 2 anos: desvestirse sóoucon poucaaxuda. Comer só. Uso do "pega-pega" naroupa. • 3 anos: desvestirse sóepoñerse polo, pantalón e zapatos. • 4 anos: Abotonar e desabotonar. Desvestirse sóepoñersepolo, pantalón e zapatos. • 5 anos:facernudos. Desvestirse e vestirse sócompletamente. Atarse os pasadores.

  20. COORDINACIÓN OLLO-MAN • 1 ano:collerobxetospresentados a diferentes distancias. Encaixarsiluetas planas. • 2 anos: lanzar pelotas dentro dunhacaixade boca ancha. • 3 anos: tiro aoblanco. Xogara mandar e recibir pelotas. Encaixarformas con obxetos. • 4 anos:encaixarformas en obxetosedebuxos. Recollerconfeti con escoba e manspara depositaloen envase. • 5 anos: encestar pelotas nunaro. Embocar unhapelota unida con fíoaovaso. Copiar modelos de figuras debuxadas.

  21. TONICIDADE MUSCULAR • 1 ano:encaixarobxetosde diferentes tamaños unsdentro de outros. Utilizar títeres feitosde caixaspara exercitar a rotación da muñeca. • 2 anos: modelado con masa de sal. Introducir obxetospor ranuras. Xogosdixitais. Uso de títeres de bolsas e de peluche para abrir e fechar as mans. • 3 anos:xogosdixitais. Rasgar papel. Colocar palos sobre unhabase. Modelado con auga e fariña.  Uso de títeres de caixasplegadas para estimular a función "pinza" cosseusdediños. • 4 anos: modelado con fariña eauga. Abolillado de papel. Enlazar eslabónseclips. Xogosdixitais. Uso de títeres de dedo para estimular a independización de cada dedo. • 5 anos: modelado con arcilla. Punzado, pasado e costura. Enrollado de serpentina. Xogosdixitais. Uso de títeres de guante para dedos pulgar, medio e índice.

  22. ACTIVIDADES ACTIVIDADES

  23. XOGOS DE FIAR

  24. ABROCHAR E DESABROCHAR BOTÓNS E FECHES DIVERSOS BOTÓNS, FECHES…

  25. REALIZAR ENCAIXABLES ENSARTABLES

  26. REALIZAR PUNTEADO

  27. PINTAR CON DEDOS, AUGA, TÉMPERAS, BARRO…

More Related