applications kinect es l interaction port e de main n.
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Applications Kinectées L’interaction à portée de main

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Presentation Transcript

  1. Applications KinectéesL’interaction à portée de main Pierre-Yves Gardette Développeur Thierry Bouquain CTO

  2. Agenda • Interfaces Naturelles • La détection du squelette • La détection de la voix

  3. Applications KinectéesL’interaction à portée de main Pierre-Yves Gardette / Thierry Bouquain Développeur / CTO Interfaces Naturelles • Des gestes simples, intuitifs, faciles • Interaction à distance • Taille des textes • Moins de contenu • Ne pas oublier les anciens périphériques

  4. Applications KinectéesL’interaction à portée de main Pierre-Yves Gardette / Thierry Bouquain Développeur / CTO La détection du squelette • 2 modes d’interaction • Centrée sur l’espace • Centrée sur l’utilisateur • Sur l’utilisateur • Trouver un repère fixe • Utiliser les proportions

  5. Applications KinectéesL’interaction à portée de main Pierre-Yves Gardette / Thierry Bouquain Développeur / CTO La détection du squelette • Droitier / Gaucher

  6. Applications KinectéesL’interaction à portée de main Pierre-Yves Gardette / Thierry Bouquain Développeur / CTO La détection du squelette • Gestures • Xbox / Kinect Hub / Zune • Attente sur une zone • Zone magnétique • Glisser pour valider

  7. Applications KinectéesL’interaction à portée de main Pierre-Yves Gardette / Thierry Bouquain Développeur / CTO La détection de la voix • Les grammaires • Les choix • Le mot clé • Le degré de confiance

  8. Applications KinectéesL’interaction a portée de main Pierre-Yves Gardette / Thierry Bouquain Développeur / CTO Démo

  9. Applications KinectéesL’interaction a portée de main Pierre-Yves Gardette / Thierry Bouquain Développeur / CTO Questions ? Réponses…

  10. Applications KinectéesL’interaction à portée de main Pierre-Yves Gardette / Thierry Bouquain Développeur / CTO Ce n’est qu’un début http://kinectextensions.codeplex.com/