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Wi-Fi 기반 NATE 서비스 제공 - 설명회 -

Wi-Fi 기반 NATE 서비스 제공 - 설명회 -. 2010. 3. 4. 목차. 개요 서비스 제공 Flow 관련 규격 변경 내용 Wi-Fi 관련 UI 가이드 기타 진행 일정 Q&A. 1. 개요. 15 종의 스마트폰을 포함해 총 25 종 이상의 단말기에 Wi-Fi 기능을 탑재할 예정 이라고 밝혔다 .

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Wi-Fi 기반 NATE 서비스 제공 - 설명회 -

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Presentation Transcript


  1. Wi-Fi 기반 NATE 서비스 제공-설명회- 2010. 3. 4

  2. 목차 • 개요 • 서비스 제공 Flow • 관련 규격 변경 내용 • Wi-Fi 관련 UI 가이드 • 기타 • 진행 일정 • Q&A

  3. 1. 개요 • 15 종의 스마트폰을 포함해 총 25종 이상의 단말기에 Wi-Fi 기능을 탑재할 예정이라고 밝혔다. • 2010년부터 Wi-Fi를 통한 무선인터넷 개방을 본격화하기로 결정했다. 기존의 스마트폰을 통한 웹 및 T스토어 접속뿐만 아니라, 무선Nate 접속도 개방함으로써 이용자 환경을 구조적으로 혁신한다는 것이다. • 2010. 1. 14 “무선인터넷 서비스 활성화를 위한 종합 계획” • 자체 인증 수행 • Client-서버 간 보안 불필요 고려 사항 주요 내용 보안/인증 Wi-Fi 는 일반 인터넷 망으로, 접속에 대한 인증, 정보 보호 등 기존의 SKT Core N/W에서 수행하던 기능이 없음 SKT Core N/W 고객정보 및 컨텐츠 보호 MIN/MDN, 주민번호, 카드번호 등 주요 고객 정보와 화보, 동영상 등 컨텐츠 보호에 대한 고려 필요 Server Client 고객 Communication Wi-Fi 이용 시에 대한 요금 안내, 이용 N/W 에 대한 안내, 고객불만 발생 대응을 위한 분석 등 Wi-Fi • Open된 Internet 망이므로 • 정보 보호 및 보안 이슈

  4. 3. 관련 규격 변경 내용 - HTTP / UA / NUD Browsing 기반 무선 인터넷 서비스를 위한 HTTP 규격_Ver1.4.1_20100223 • SKT HTTP Header 수신을 위해 서비스 도메인:Port 등록 필요 (http://ua.nate.com) • 5.1 User-Agent 정보 전달 • - 헤더 Value에 대한 보호가 필요한 경우 이를암호화하여 WAP G/W로 전달하며, WAP G/W는 복호화하여 컨텐츠 서버로 전달 • - 단, https를 사용하는 경우 WAP G/W 에서 복호화가 불가능하므로 각 서비스에서 인증서버 혹은 NGcP를 통해 복호화 해야 함 • 5.6 Proxy Self-Identification 정보 전달 (X-SKT-Proxy-Identity) • - Origin Server와 Proxy 간의 Trust 확보를 위해 Proxy 시스템의 Self-Identification 정보 전송 (값이 있는 경우 당사 proxy 경유 판단) • 5.9 Service Network 정보 전달 (Wi-Fi 추가) • - X-SKT-Network-Type : Wi-Fi; WCDMA_Wi-Fi • - 현재 동조되고 있는 network은 Wi-Fi 이고, 해당하는 단말은 WCDMA와 Wi-Fi 2가지 network이 가능한 지역임을 의미함 • 5.13 Wi-Fi망에서의 인증 정보 전달 (X-SKT-Auth-Info신규) • - Browser는 인증 Token을 생성하여 Proxy 서버로 전송하며, Proxy 서버는 해당 정보를 컨텐츠 서버로 전송 • - 컨텐츠 서버는 해당 정보로 인증 서버 조회 가능 (NGcP API를 이용한 조회 가능 - 4월 제공 예정) • 5.16 무선 인터넷 Global Session-ID (X-SKT-Network-Session-ID ’09 9월 추가) • - 현재 개별적 Session 관리에서 무선 인터넷 Global Session을 적용할 수 있도록 하여 고객 Navigation 분석 등 (인증 시 발급) SKT_UserAgent_20100217_v1 35 ( User-Agent : AAABCDDEEFFGGHHHIII… ) Field Description Sample B (기존) 서비스 방식 Wi-Fi :D (추가) 정보이용료 과금을 위한 규격-NUD3 0-C-20100219 분류 NUD 포맷명칭 설 명 Network NETWORK_TYPE 6: Wi-Fi/무선LAN (변경) Service SESSION_ID HTTP 규격 5.16 Global Session-ID활용 Device UA_PROFILE UA Field 값 포함 필수

  5. 3. 관련 규격 변경 내용 - 네트워크/부분유료화 게임 단말 라이브러리 SKT_WiFi 네트워크/부분유료화 게임 연동 규격서_v1 0_20100225 • 2.2 Init > 2.2.1 Request Packet • - Wi-Fi 로 접속 시 기존 인증 Request Packet 에 추가적으로 인증 시스템을 통해 발급받은 인증 Token정보와 Network_Type 필드 값이 • 전달되어야 한다. MDN과 같은 보호 정보는 인증 시스템을 통해 암호화 하여 패킷을 구성하여 SKT Game Infra System 으로 요청한다. • - SKT Game Infra System 은 전달된 인증 Request Packet 의 인증 Token정보를 가지고 인증 시스템 조회를 통하여 Wi-Fi 인증 여부를 • 확인하고 MDN과 같은 보호 정보는 인증 시스템을 통해 복호화 한다. • - 인증 절차가 끝난 후에 요청되는 아이템 과금 및 요금제 가입/조회/해지 등의 Request Packet의 구조는 기존과 동일하다. 구성요소 설명 AUTH_INFO_Length Auth_ Info Data 의 길이 (0x00~0xFF) (필드 추가) AUTH_INFO 인증 모듈을 통해 연동 처리된 Auth Info Value (필드 추가) MDN_Length 암호화된 MDN Data 의 길이 (0x00~0xFF) (필드 추가) MDN_Enc 암호화 처리된 MDN (필드 값 암호화) Network_Type Wi-Fi : ‘D’ (필드 추가) 이하 기존과 필드 동일 이하 기존과 필드 값 동일

  6. 3. 관련 규격 변경 내용 - 네트워크/부분유료화 게임 단말 라이브러리 게임 개발 고려 사항에 대한 가이드 • 네트워크 연결 채널 정보에 대한 Platform API (To-Be) • - 현재 네트워크에 대한 Wi-Fi 채널사용 여부에 대한 API 제공(향후 배포 예정) • 부분 유료화 및 네트워크 게임 개발 시의 고려 사항 • - 기존 네트워크 사용 시나리오에 Wi-Fi 상태 여부에 따른 분기 처리 필요 • 부분유료화 및 네트워크 게임 라이브러리 사용 시 네트워크 채널 에 따른 분기 처리 • Wi-Fi 채널에 연결된 상태에서 사용자가 Wi-Fi 지역을 벗어날 경우 접속이 종료되므로 이후 접속 종료 이벤트 처리에 대한 고려 필요 • 전체 Flow 접속 종료 이벤트 발생 네트워크/ 부분 유료화 연결? 네트워크/부분유료화 처리 Wi-Fi? 기존 시나리오 처리 no no yes Wi-Fi? yes 네트워크 채널 정보 조회 Network Type(Wi-Fi) 추가 Request Packet 전송 yes Wi-Fi 접속 종료에 대한 안내 문구 출력 및 후처리

  7. 3. 관련 규격 변경 내용 - DCMF 등록 네트워크 게임 등록 화면 변경 • 게임 외의 Network 접속이 필요한 컨텐츠 • 등록 시 유사한 방식으로 추가 예정 • SKT 담당자를 통한 구분 항목 추가 필요 추가

  8. 4. Wi-Fi 관련 UI 가이드 UI Guideline 참고

  9. 5. 기타 개인정보 및 컨텐츠 보호 • 개인정보 및 컨텐츠 보호를 위한 서비스별 방안 마련 및 적용 필요 • - 고객 전화번호, 주민번호, 생년월일, 신용카드 (운세, 미팅채팅, 영화예매 등) • - 저작권 보호 컨텐츠 (화보 등) • 정보 보호를 위해 End-To-End 보안이 가능한 HTTPS 활용 권고 • - 단, https 프로토콜 내의 데이터는 모두 암호화되므로 WAP G/W 페이지 과금 등 해당 데이터 활용 불가함을 고려해야 함 • - 페이지와 컨텐츠(이미지)를 분리하여 보호 데이터에만 https 를 사용하는 방식으로 구현 가능함 • - WAP G/W 에서 UA 복호화가 불가하므로 각 서비스에서 인증 서버 연동 혹은 NGcP API를 통한 UA 복호화 구현해야 함 작업 등록 • Wi-Fi 관련 작업 진행 시 ITS (http://its.nate.com) 에 BP 단독으로 등록하여 진행 • - 제목: “Wi-Fi NATE 관련 ㅇㅇ 작업” • - 예시: “Wi-Fi NATE 관련 요금안내 페이지 변경” / “Wi-Fi NATE 관련 NUD 규격 적용” 기타 참고 사항 • 단말 Embed 및 Download 형 Application 제작은 서비스별 일정에 따라 자체 진행 • 정보료 발생 등 VOC 대응을 위한 이용 Log 강화 필요 (Wi-Fi 이용 시 당사 N/W에서의 데이터 통화 로그 없음) • Wi-Fi 접속 시 전용 초기 안내 페이지 제공 (메뉴 시스템) • 한도 소진 고객에 대해 Wi-Fi로는 서비스가 제공됨 • ‘이용정지’ 및 ‘무선 인터넷 차단’ 고객은 Wi-Fi로도 서비스 제공하지 않음 • 컨텐츠 다운로드 중단 및 이어받기 시 ‘완료’ 된 건에 한해 NUD 생성 (중단은 ‘실패’로 판단함)

  10. 6. 진행 일정 3/26 개발 완료 - 단말 인증 모듈 - 인증 서버 - 플랫폼 서버 (WAP G/W, mPlayOn 등) - BP (안내 페이지, NUD 적용, 고객정보 보호 등) 4/2 상용 적용 완료 4/9 통합 테스트 Wi-Fi 기반 NATE 서비스 제공 서비스별 일정 수립 및 진행 • 단말 Embed / Download형 Application 제작 (주소록 자동저장, Network 게임 등) • 저작권 컨텐츠 보호 기능 적용 (VOD Streaming, 화보 등)

  11. Q n A

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