1 / 11

Pemrograman Kecerdasan Buatan

Pemrograman Kecerdasan Buatan. By Serdiwansyah N. A. Ada dua alat untuk membangun suatu sistem program aplikasi kecerdasan buatan, yaitu: Bahasa Pemrograman Khusus Bahasa pemrograman khusus untuk aplikasi kecerdasan buatan merupakan bahasa p emrograman l ogika . Shell

lakia
Download Presentation

Pemrograman Kecerdasan Buatan

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. PemrogramanKecerdasanBuatan By Serdiwansyah N. A.

  2. Ada dua alat untuk membangun suatu sistem program aplikasi kecerdasan buatan, yaitu: • Bahasa Pemrograman Khusus Bahasa pemrograman khusus untuk aplikasi kecerdasan buatan merupakan bahasa pemrograman logika. • Shell Sebuah program Kecerdasan Buatan yang basis pengetahuannya masih kosong.

  3. Bahasa Pemrograman Khusus • Hampir semua bahasa pemrograman komputer dapat digunakan untuk membuat program aplikasi kecerdasan buatan • Namun agar lebih mudah dalam implementasi pemrograman dan akuisisi pengetahuan, umumnya digunakan bahasa pemrograman khusus. • Bahasa pemrograman khusus untuk aplikasi kecerdasan buatan diantaranya adalah Prolog, Lisp, SmallTalk, Planner, dan sebagainya.

  4. Bahasa Prolog • Bahasa pemrograman logika yang akan dipelajari adalah bahasa Prolog • PROLOG singkatan dari PROgramming in LOGic. • Bahasa Prolog merupakan bahasa generasi kelima, dibangun atas dasar pemrograman alamiah dan logika.

  5. Bahasa Prolog • Dari segi teori, pembangunan gagasan pemrograman dengan logika (programming in logic) yang pertama adalah Kowalski di Edinburgh. • Kemudian didemonstrasikan secara eksperimental oleh Maarten van Emden juga di Edinburgh. • Dan diwujudkan oleh Alain Colmerauer (seorang profesor di Universitas Aix, Marseilles, Perancis) dan Philippe Roussel dengan berhasil membuat interpreter Prolog yang pertama bersama kelompoknya the Groupe d'Intelligence Artificielle (GIA) tahun 1972

  6. Shell • Berdasarkan pada metode representasi pengetahuan yang dipakai, ada 5 (lima) jenis shell, yaitu : • Simple rule-base tools. Menggunakan if_then dalam merepresentasikan pengetahuan. Dapat mengelola sampai 5000 kaidah. Contoh: EXSYS, INSIGHT 2+, VP EXPERT, dan ESP ADVISOR.

  7. Shell • Inductive tools. Membangkitkan kaidah dari contoh-contoh dalam basis pengetahuan. Ada dua jenis: large inductive yang dijalankan pada mainframe, dan small inductiveyang dijalankan pada PC. Contoh: TIMM, EXPERT-EASE, RULE MASTER, dan SUPER MASTER.

  8. Shell • Structured rule-base tools. Menggunakan if_then yang disusun dalam kaidah-setuntuk representasi pengetahuan. Ada dua jenis: Large-size rule-base toolsyang dijalankan pada mainframe, mesin LISP UNIX, dan small-size rule-base toolsyang dijalankan pada PC. Contoh: S.1 dan OPS5e.

  9. Shell • Hybrid tools. Menggunakan if_then dalam representasi pengetahuan. Dikembangkan dengan bahasa LISP, sehingga hanya dapat menggunakan mesin LISP, VAX, dan UNIX workstation. Perkembangan selanjutnya, ada mid-size hybrid toolsyang dapat dijalankan pada PC, dan large-size hybrid toolsyang lebih lengkap dengan jumlah kaidah yang dapat ditangani lebih dari 1500. Contoh mid-size: PC PLUS dan GOLD WORK, large-size: ART dan KEE.

  10. Shell • Domain specific tools. Mengelola pengetahuan dengan domain yang sangat spesifik, sehingga dirancang khusus hanya untuk permasalahan yang dikaji.

  11. The end and 10_Q

More Related