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Insertion d’objets virtuels, suite

Insertion d’objets virtuels, suite. GIF-4105/7105 Photographie Algorithmique Jean-François Lalonde. Merci à A. Efros et P. Debevec!. Plan — reste de la session. Cette semaine: insertion d’objets virtuels Reste de la session: à votre choix, allez voter sur le groupe Facebook!. Avant.

kelli
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Insertion d’objets virtuels, suite

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Presentation Transcript


  1. Insertion d’objets virtuels, suite • GIF-4105/7105 Photographie Algorithmique • Jean-François Lalonde Merci à A. Efros et P. Debevec!

  2. Plan — reste de la session • Cette semaine: insertion d’objets virtuels • Reste de la session: à votre choix, allez voter sur le groupe Facebook!

  3. Avant Arrière Capturer l’environnement

  4. Composer l’environnement Avant Arrière

  5. Pas seulement pour les objets réfléchissants • Nous avons capté une vraie image de radiance • Nous pouvons • la traiter comme une source lumineuse! • l’utiliser pour éclairer la scène, en simulant la propagation de la lumière dans l’environnement virtuel • Tous les objets peuvent être affichés (pas seulement les objets réfléchissants)! • Quelle est le problème?

  6. Une journée dans la vie d’un photon • Absorption • Réflexion diffuse • Réflexion spéculaire • Transparence • Réfraction • Fluorescence • Diffusion sous la surface • Phosphorescence • Inter-réflexion source de lumière λ Crédit: D. Hoiem

  7. Une journée dans la vie d’un photon • Absorption • Réflexion diffuse • Réflexion spéculaire • Transparence • Réfraction • Fluorescence • Diffusion sous la surface • Phosphorescence • Inter-réflexion source de lumière λ Crédit: D. Hoiem

  8. Une journée dans la vie d’un photon • Absorption • Réflexion diffuse • Réflexion spéculaire • Transparence • Réfraction • Fluorescence • Diffusion sous la surface • Phosphorescence • Inter-réflexion source de lumière λ Crédit: D. Hoiem

  9. Une journée dans la vie d’un photon • Absorption • Réflexion diffuse • Réflexion spéculaire • Transparence • Réfraction • Fluorescence • Diffusion sous la surface • Phosphorescence • Inter-réflexion source de lumière λ Crédit: D. Hoiem

  10. Une journée dans la vie d’un photon • Absorption • Réflexion diffuse • Réflexion spéculaire • Transparence • Réfraction • Fluorescence • Diffusion sous la surface • Phosphorescence • Inter-réflexion source de lumière λ Crédit: D. Hoiem

  11. Une journée dans la vie d’un photon • Absorption • Réflexion diffuse • Réflexion spéculaire • Transparence • Réfraction • Fluorescence • Diffusion sous la surface • Phosphorescence • Inter-réflexion source de lumière λ1 λ2 Crédit: D. Hoiem

  12. Une journée dans la vie d’un photon • Absorption • Réflexion diffuse • Réflexion spéculaire • Transparence • Réfraction • Fluorescence • Diffusion sous la surface • Phosphorescence • Inter-réflexion source de lumière λ Crédit: D. Hoiem

  13. Une journée dans la vie d’un photon • Absorption • Réflexion diffuse • Réflexion spéculaire • Transparence • Réfraction • Fluorescence • Diffusion sous la surface • Phosphorescence • Inter-réflexion source de lumière t=1 t=n Crédit: D. Hoiem

  14. Une journée dans la vie d’un photon • Absorption • Réflexion diffuse • Réflexion spéculaire • Transparence • Réfraction • Fluorescence • Diffusion sous la surface • Phosphorescence • Inter-réflexion source de lumière λ Crédit: D. Hoiem

  15. Résultats

  16. Comparaison: radiance vs image

  17. Objets virtuels illuminés par une source virtuelle

  18. Illuminer les objets virtuels Lumière Objet

  19. http://www.pauldebevec.com/RNL/

  20. Nous savons maintenant comment illuminer des objets virtuels avec de la “vraie” lumière • Comment combiner ces objets virtuels avec de vraies images?

  21. http://www.nickbertke.com/

  22. 24

  23. 25

  24. 26

  25. 27

  26. Modéliser la scène Modèle de lumière scène réelle

  27. Rajouter les éléments virtuels Modèle de lumière objets synthétiques scène locale scène réelle

  28. Éclairer la scène virtuelle Modèle de lumière (émet de la lumière) objets virtuels (BRDF connue) scène locale (BRDF estimée)

  29. 32

  30. 33

  31. 34

  32. - = 35

  33. 36

  34. Historique • http://www.pauldebevec.com/ReflectionMapping/ • Semaine prochaine: • Pas de cours lundi (allez voter!) • Mercredi: sujet surprise

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