210 likes | 403 Views
I. II. III. IV. PŘIJETÍ. MATURITA. I. Základní programové vybavení Úvod do informačních technologií. Principy operačních systémů. Instalace a konfigurace OS Windows. Správa procesů a paměti, správa disku. Programování dávkových souborů a skriptů.
E N D
I. II. III. IV. PŘIJETÍ MATURITA
I. • Základní programové vybavení • Úvod do informačních technologií. • Principy operačních systémů. • Instalace a konfigurace OS Windows. • Správa procesů a paměti, správa disku. • Programování dávkových souborů a skriptů. • Základy síťové komunikace ve Windows. • Internetové a intranetové služby. • Utility, antivirové programy. • Tvorba internetových stránek • Struktura webové stránky. • Značkovací jazyk XHTML, validita kódu. • Kaskádové styly, objekty na www stránkách. • Základy typografie a webdesignu. • Tvorba vlastních internetových stránek.
II. • Kancelářské aplikace • Pokročilá editace textu v MS Word. • Šablony, styly, vkládání objektů. • Hromadná korespondence. • Základy práce s tabulkovým procesorem. • Tabulky, grafy a seznamy v MS Excel. • Návrh a tvorba databáze v MS Access. • Tabulky, relace, tvorba dotazů, jazyk SQL. • Návrh formulářů a sestav. • Možnosti práce s hotovou databází. • Multimediální prezentace v MS Power-Point. • Zásady tvorby prezentací.
III. • Operační systém Linux • Úvod do OS Linux. • GUI v Linuxu – využití Xfree, KDE. • Linux jako workstation, práce v síti. • Linux jako síťový server. • Apache web server. • Manuálové stránky a HOWTO, lilo. • Instalace NIC, TCP/IP, firewall. • Linux jako mail server • Linux jako router, NFS, ftp a ssh server. • Srovnání Linuxu a Windows NT/XP. • Proxy server. • DNS a DHCP server.
IV. • Databázové systémy • Teorie databázových systémů. • Relační systémy řízení báze dat. • Databázový systém MySQL a jazyk SQL. • Tvorba vícevrstvých databázových aplikací. • Informační systémy • Úvod do informačních systémů. • Typy a využití informačních systémů. • Podnikové informační systémy. • Geografické informační systémy. • Internetové redakční systémy.
I. • Základy programování • Základní pojmy z programování. • Programovací jazyky. • Algoritmus. Vývojové diagramy. • Struktura programu v jazyce C. • Konstanty. Proměnné. Datové typy. • Standardní vstupní a výstupní operace. • Příkazy podmínky a cyklu. • Čísla, pole znaků, pole. • Práce se soubory. • Funkce. • Ukazatelé a standardní knihovny. • Programy v textovém režimu
II. • Vizuální programování v Delphi • Specifika programování ve Windows. • Zásady vizuálního programování. • Vývojové prostředí Delphi. • Projekt a jeho části. Formuláře. • Standardní prvky formulářů. • Menu, stavový řádek. • Nástrojové panely. • Dialogová okna. • Programování vstupů - myši a klávesnice. • Tvorba aplikací pro Windows
III. • Objektové programování • Principy objektového programování. • Třídy a instance tříd. • Dědičnost. Polymorfismus. Zapouzdření. • Internetové aplikace v PHP • Principy interaktivních síťových aplikací. • XHTML. CSS. JavaScript. • Zásady psaní skriptů v PHP. • Proměnné, konstanty. Datové typy. • Operátory. Řídicí příkazy. Funkce. • Pole. Znakové řetězce. Regulární výrazy. • Datové soubory. • Tvorba internetových aplikací.
I. • Prezentační grafika a DTP • Základy počítačové grafiky. • Principy a formáty rastrové grafiky. • Ovládání programu Corel Photo-Paint. • Digitalizace grafických předloh. • Úpravy bitmapových obrázků. • Tvorba grafických koláží. • Principy a formáty vektorové grafiky. • Ovládání programu Corel Draw. • Kresba podle předlohy, kreslicí nástroje. • Vektorizace bitmapových obrázků. • Základy DTP – publikování pomocí počítače.
II. • Technické kreslení na počítači • CAD – charakteristika,souřadné systémy. • Ovládání programu Mechanical Desktop. • Kreslení entit, šrafování, kótování. • Práce s hladinami. • Vkládání objektů, práce s bloky. • Kreslení různých typů výkresů. • Základy 3D modelování • Úvod do 3D modelování. • Metody tvorby těles a ploch. • Vytváření složených těles, úpravy těles. • Materiály, stínování, prohlížení. • Tvorba scény (kamery, světla). • Samostatný projekt ve 3D.
III. • Počítačová animace a simulace • Ovládání programu 3D Studio MAX. • Práce s křivkami. • Editace materiálů. • Volné modelování pomocí polygonů. • Animace objektů – klíčové snímky. • Vytváření efektů (oheň, výbuch...). • Animace po dráze. • Prostorové deformace. • Samostatný projekt animace.
I. • Základy počítačové techniky • Historický vývoj počítačů, generace. • Struktura osobního počítače. • Základní deska, sběrnice. • Mikroprocesory a vnitřní paměti. • Vnější paměti, disková média. • Vstupní zařízení – klávesnice, myš. • Zobrazovací soustava, monitory. • Tiskárny – typy, principy, využití. • Multimediální zařízení. • Technické vybavení pro komunikaci v síti • Mobilní zařízení, video, satelitní příjem
II. • Principy počítačové techniky • Konstrukce počítačů. • Počítačové skříně, typy zdrojů. • Architektura paměti RAM a ROM. • Sběrnicové schéma počítače, typy sběrnic. • Vnitřní struktura mikroprocesoru. • Zpracování programu v mikroprocesoru. • Blokové schéma mikrokontroléru. • Přerušovací systém mikrokontroléru. • Porty, sériový a paralelní přenos. • Moderní displeje – LCD, plazmový, OLED. • Tiskárny - LED, sublimační, laserové. • Praktická cvičení • instalace, konfigurace a údržba technického vybavení počítačů
III. • Počítačové sítě • Základní principy datových sítí. • Rozdělení prvků sítě, topologie. • Komunikační normy. • Referenční model ISO/OSI. • Aktivní prvky datových sítí. • Metalická a optická kabeláž. • Síťová karta jako fyzické médium. • Protokoly. • Internet jako veřejná datová síť.
IV. • Základy mikroelektrotechniky • Elektronické prvky – pasivní , aktivní. • Dioda , tranzistor , integrované obvody. • Zdroje napětí – pevné, regulovatelné. • Oscilátory. • Displej LED. • Čítač – dekadický , binární. • Dekodér BCD – 7 segmentů. • Posuvné registry. • Sériový přenos IR, rádiový přenos. • Mikrokontroler – vnitřní stavba, porty. • Mikrokontroler – asembler, aplikace. • Komunikace mezi dvěma procesory. • Novinky v oblasti hardware • příprava k maturitní zkoušce
I. • Základy elektrotechniky • Elektrické pole a náboj, elektrická síla. • Kapacita vodiče, kondenzátory. • Stejnosměrný elektrický proud v kovech. • El. proud v elektrolytech, plynech, vakuu. • Výbojové plazma: zářivky, výbojky. • Elektronky: dioda, trioda, obrazovka. • Magnetické pole a jeho využití. • Elektromagnetická indukce a její aplikace. • Střídavý proud. • Třífázová elektrická soustava. • Transformátor, transformační poměr. • Točivé elektrické stroje. • Asynchronní motor, dynamo, alternátor. • Účiník a jeho kompenzace. • Energetická soustava. • Výroba a rozvod elektrického proudu.
II. • Elektrotechnika v praxi • Řešení střídavých obvodů. • Měření základních veličin U,I,C,R,L. • Pasivní elektronické součástky. • Osciloskop a jeho využití. • Polovodiče a polovodičové prvky. • Integrované obvody v pevné fázi. • Základy vf techniky.
III. • Základy automatizace • Technický a ekonomický význam. • Základní pojmy řízení. • Boolova algebra. • Realizace logických obvodů. • Schéma regulačního obvodu. • Snímače, převodníky, akční členy. • Nespojité regulátory, dvoupolohový regulátor • Spojité regulátory, sdružené regulátory. • Regulační obvody spojité regulace. • Jakost regulačního pochodu. • Číslicové řízení. • NC stroje, CNC stroje. • Aplikace automatického řízení. • Aplikace regulačních obvodů.
III. • Tvorba aplikací pro Windows • Multimediální aplikace v Delphi. • Grafická aplikace v Delphi. • Souborový manažer a FTP v Delphi. • Síťová aplikace v Delphi. • Databázová aplikace v PHP a MySQL. • Administrace počítačové sítě • Pokročilé techniky síťové správy v OS Linux. • Instalace a konfigurace technického vybavení počítačových sítí.
IV. • Závěrečné studijní práce • Zadání témat z oblasti IT. • Praktické řešení problému. • Konzultace s vedoucími práce. • Odevzdání závěrečné zprávy. • Veřejné obhajoby závěrečných prací. • Osvědčení o vykonání závěrečné práce. • Praktické příklady • Opakování příkladů k praktické maturitní zkoušce z technického a programového vybavení.