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Imagine Cup : les championnats du monde numérique

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Imagine Cup : les championnats du monde numérique

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  1. Imagine Cup : les championnats du monde numérique • La plus grande compétition du numérique : 100 000 étudiants inscrits en 2007 dans prés de 100 pays. • 9 catégories couvrant la plupart des domaines du monde numérique : des plus techniques (Conception deLogiciel, Algorithmes, Création de jeux vidéo…) aux plus artistiques (CourtMétrage, Photo, Interface Design…) • Un site web d’accompagnement : www.imaginecup.fr • Une grande finale chaque année: Espagne 2003, Brésil 2004, Japon 2005, Inde 2006, Corée 2007 et France 2008 • Un thème pour chaque édition : la santé en 2006, l’éducation en 2007, l’environnement en 2008 • Soutenu par :

  2. Déroulement de la compétition Paris 1-8 juillet 2008 Dans chaque pays Mai 2008 Sur Internet Round 1 : Oct 07 – Fév08 Round 2 : Fév 08 – Mars 08

  3. Palmarès : Les français assurent!!! • Imagine Cup 2004 : • Conception de Logiciel : médaille d’or (Epita) • Algorithme : médaille d’argent (Centrale Paris) • Imagine Cup 2005 : • Système et Réseaux : médaille d’Or (INSA Lyon) • Project Hoshimi : médaille d’argent (Lycée Sévigné-Rennes) • Imagine Cup 2006 : • Project Hoshimi : médaille d’Or (Centrale Lyon/ENSERG) et médaille de bronze (Université de Montpellier) • Systèmes et Réseaux : médaille de Bronze (INSA Lyon) • Imagine Cup 2007 : • Développement Web : médaille d’or (EFREI) • Systèmes et Réseaux : médaille d’argent (INSA Lyon) • Project Hoshimi : médaille d’argent (Université de Montpellier) • Interface Design : médaille de bronze (Centrale Lyon/ENSERG)

  4. Prototypes Innovants • Software Design (Conception de Logiciel) • Embedded Development (Développement Embarqués) • Game Development (Développement de jeux vidéo) • Arts Numériques • Photography (Photographie) • Short Film (Court Métrage) • Interface Design (Design d’Interface) Les catégories • Défis technologiques • Project Hoshimi • IT Challenge (Systèmes et Réseaux) • Algorithm (Algorithmes)

  5. Calendrier Général d’Imagine Cup 2007 • Inscriptions : dès maintenant et jusqu’au 1erfévrier 2008 • Qualifications, sélections nationales et internationales • 1er février 2008: fin du 1er Round • 2 mai 2008 : fin du 2ème Round • 23 mai 2008 : annonce des finalistes mondiaux • 3-8 juillet 2008 : finale internationale à Paris

  6. Prototypes innovants Conception de Logiciel Développement Embarqués Développement de jeuxvidéo

  7. Software Design (Conception de Logiciel) • Participer : Catégorie en mode « projet » • Équipe de 1 à 4 étudiants • Thème : « Imaginez un monde dans lequel les technologies contribuent à la protection de l’environnement » • Objectif : Réaliser une application en accord avec le thème • Etapes : • Envoi des pré-projets (dossier libre d’une à plusieurs pages) jusqu’au 15 février 2008 • Pré-sélection des 6 meilleurs projets le 28 février 2008 • Jury national en mai • L’équipe finaliste représentera la France à la finale internationale (3-8 juillet 2008). • 30 000 $ à gagner en finale

  8. Embedded Development (Développement Embarqués) • Participer : Equipes 2 à 4 membres • Thème : « Imaginez un monde dans lequel les technologies contribuent à la protection de l’environnement » • Objectif : Concevoir une solution générique embarquée fonctionnant sous Windows CE, en adéquation avec le thème de la compétition. • Etapes : • 1er Round : • Document de description de l’idée et de la solution • les 200 projets les plus novateurs seront sélectionnés (matériel offert). • 2ème Round : document détaillé du projet • Finale internationale : présentation des 6 meilleurs projets devant jury • 30000 $ à gagner en finale

  9. Game Development (Développement de jeux vidéo) • Participer : Catégorie en mode « projet » • Équipe de 2 à 4 étudiants • Thème : « Imaginez un monde dans lequel les technologies contribuent à la protection de l’environnement » • Objectif: Créer un jeu vidéo en utilisant la technologie XNA et en adéquation avec le thème • Etapes : • Round 1: démo du jeu • Round 2 : jeu complet • Finale internationale : présentation des 6 meilleurs projets devant jury • 30 000 $ à gagner en finale

  10. DéfisTechnologiques Project Hoshimi IT Challenge (Systèmeset Réseaux) Algorithm (Algorithmes)

  11. Project Hoshimi : quedoivent faire les participants ? • Créer la stratégied’uneéquipe de robots nettoyant la planète. • Ilscontrôlent: • La création des robots • Leursdéplacements • Leurs actions • Les communications • C’estla stratégie qui prime: • Comment l’équipeattaque, se défend ? • Comment sontrépartis les rôles ? • Unebonne idée peut faire la différence. Télécharger et installer le SDK Programmer sastatégie Visualiser le résultat en 3D (Round 2) affronter d’autres participants

  12. Mettre à portée de tous la programmation “Un jeudont le futurdéveloppeurestle héros” Pédagogique: faire comprendre/apprendre les concepts de la programmationdans le cadre d’un jeuvidéo Visuel : résultatsdirectementvisiblesdans un moteur 3D Créée et gérée par la France au niveaumondial PourquoiProject Hoshimi ?

  13. Projet Hoshimi • Participer : Seul ou à 2 • Objectif : réaliser la stratégie d’une équipe de robot. • Etapes : • 1er Round : stratégie – player solo • 2ème Round : stratégie – player vs player • finale internationale: épreuve de 24h • 15 000$ à gagner en finale

  14. IT Challenge (Systèmes et réseaux) • Participer : Compétition individuelle • Objectif : Modéliser les besoins d’une entreprise, mettre en place un réseau et en implémenter les différentes fonctionnalités : Réseau lui-même, Base de données, Serveur… • Etapes : • 1er Round : quizz online • 2ème Round : étude de cas • finale internationale: épreuve de 24h • 15 000$ à gagner en finale

  15. Algorithm (Algorithmes) • Participer : Compétition Individuelle • Objectif : Résoudre une série d’énigmes, problèmes de codage et casse-tête de difficulté croissante grâce à la découverte et l’application de l’algorithme adéquat. • Etapes : • 1er Round : challenge online • 2ème Round : programme à écrire • finale internationale: épreuve de 24h • 15 000$ à gagner en finale

  16. Arts Numériques Photography (Photographie) Short Film (Court Métrage) Interface Design (Design d’Interface)

  17. Photograhy (Photographie) • Participer : Seul ou par équipes de 2 • Objectif : Créer un ensemble de photos à fort pouvoir émotionnel, capable de susciter le débat sur le thème 2007. • Thème : « Imaginez un monde dans lequel les technologies contribuent à la protection de l’environnement » • Etapes : • 1er Round : vos photos • Finale internationale: épreuve de 24h • 15 000$ à gagner en finale

  18. Short Film (Court Métrage) • Participer : Equipes de 4 membres maximum • Objectif : Utiliser les technologies numériques les plus avancées pour réaliser un Court-Métrage et transmettre votre point de vue. • Thème : « Imaginez un monde dans lequel les technologies contribuent à la protection de l’environnement » • Etapes • 1er Round : storyboard et résumé • 2ème Round : Court métrage • Finale internationale : réalisation d’un court métrage en 36h • 15 000$ à gagner en finale

  19. Interface Design (Design d’Interface) • Participer : Catégorie en mode « projet » • Individuel ou à 2 étudiants • Objectif : Allier des compétences de designer au savoir-faire d’un développeur pour imaginer l’interface d’une application (web ou Windows) sur le thème. • Thème : « Imaginez un monde dans lequel les technologies contribuent à la protection de l’environnement » • Etapes • 1er Round : dessins/screenshot de l’interface • 2ème Round : interface interactive • Finale internationale : réalisation d’une interface en 24h • 15 000 $ à gagner en finale

  20. imagine cup2008: pistes de réflexion sur la thématique

  21. Concept et objectifs • Principe • Présenter les cinq enjeux clés de la protection de l’environnement et proposer des pistes de réflexion. • Objectifs • D’aider les étudiants dans le choix de leurs projets • Rendre le sujet plus accessible en montrant la diversité des angles d’attaques possibles

  22. Thèmes et pistes de réflexion Enjeux n°1: Lutter contre le réchauffement climatique De plus en plus d’études font état d’une modification générale du climat, liée à un réchauffement généralisé (les activités humaines et notamment l’émission de gaz à effet de serre dans les secteurs du transport, de la production d’énergie à base de charbon…). Préoccupation première de la communauté scientifique, le réchauffement climatique est un phénomène global, qui ne connait ni frontière ni limite - des accords globaux (Montréal, Kyoto…) tentent de limiter ces émissions.

  23. Thèmes et pistes de réflexion Comment y répondre ? • Mesurer les émissions de CO2 Le CO2, notamment dans les secteurs du transport et de l’énergie, est le gaz à effet de serre qui a le plus d’impact sur le réchauffement climatique (étant donné son volume d’émission). Innovations et outils permettant de mesurer ou comparer les émissions de CO2, d’effectuer plus sûrement un bilan carbone, individuel ou collectif (notamment dans le secteur des services où les perfectionnements sont possibles) pourraient être utiles pour lutter contre ce fléau. • Développer l’usage des nouvelles formes d’énergie L’augmentation de la part des énergies renouvelables et alternatives (éolien, solaire, bioéthanol cellulosique…) dans la production globale d’énergie est un de moyens de lutter contre l’émission de gaz à effet de serre. La promotion de ces formes d’énergie, la création d’outils pour en faciliter l’accès ou optimiser leurs rendements… sont des thèmes qui pourraient être explorés. • Limiter les émissions de CO2 - optimiser les rendements Les énergies fossiles sont encore très largement utilisées et les énergies alternatives ne peuvent pas faire face à court terme à la demande globale. Il est possible de suivre la piste des scientifiques et des industriels qui tentent d’en optimiser les rendements (réduction de la consommation) et de diminuer les émissions (piège à carbone, liquéfaction du CO2..).

  24. Thèmes et pistes de réflexion Enjeux n°2: Lutter contre toutes les formes de pollution La plupart des processus de production entraînent des pressions directes et indirectes (émissions dans l’air, rejets dans l’eau, érosion des sols, production de déchets …). Ces atteintes ont un impact sur nos conditions de vie et celles des générations futures : accès à l’eau potable, alimentation diversifiée, menaces sur la biodiversité, santé et bien être….

  25. Thèmes et pistes de réflexion Comment y répondre ? • Mesurer le niveau de nuisances Des systèmes qui quantifient et modélisent les émissions et les rejets sous toutes leurs formes peuvent permettre d’en cerner les causes et de te tenter d’en réduire les effets. • Contenir la pollution Grâce aux nouvelles technologies il est possible de mettre en œuvre des systèmes permettant de filtrer, contenir et limiter les émissions toxiques (filtre à particules dans l’automobile, bassin de rétention et de filtrage des eaux…). • Collecter et recycler : récupération, collecte et traitement des déchets Les filières de récupération et de retraitement des déchets se développent (cfeco taxe, cartouches d’imprimantes ré-utilisables, reconditionnement des ordinateurs …). La prise en compte du recyclage nécessite de trouver une alternative au cycle de production classique : livraison, récupération et retraitement.

  26. Thèmes et pistes de réflexion Enjeux n° 3: Favoriser la production responsable Les ressources naturelles ne sont pas inépuisables et sont maintenant considérées comme un actif à protéger. Les industriels privilégient désormais une production plus responsable : revisiter les processus de production, favoriser le prélèvement raisonné des ressources, optimiser les rendements, sélectionner les matériaux, utiliser des modes de livraison alternatives…

  27. Thèmes et pistes de réflexion Comment y répondre ? • Design vert De la conception à la fabrication des biens de consommation, on peut développer en amont toute une réflexion sur la finalité des biens et intégrer dans les différents processus de fabrication, les impératifs de qualité et de respect de l’environnement (eco label européen), de recyclage (cf batterie amovible dans les lecteurs mp3)… • Optimiser la consommation A production équivalente, les progrès technologiques peuvent permettre de réduire la consommation en eau, en matières premières et autres ressources. Idem pour l’exploitation et le fonctionnement de ces biens. • Gérer le renouvellement des ressources Les industries tentent de limiter leurs prélèvements et développent des méthodes permettant de garantir le renouvellement des ressources (filière bois par exemple avec des systèmes informatique de gestion des forêts). Ces méthodes intègrent la gestion raisonnée, la replantation et la sélection, la protection de certaines espèces…

  28. Thèmes et pistes de réflexion Enjeux n°4 : Informer sur l’état de la planète Les études et les rapports sur l’environnement se multiplient (changements climatiques, modifications de la biosphère, pollution, migrations humaines…). Ils dressent un bilan, établissent un diagnostic, effectuent des prévisions ou préconisent des solutions. Les nouvelles technologies en permettant de mesurer plus précisément les évolutions, d’accélérer la diffusion de l’information… participent à la prise de conscience, qu’elles mobilisent les opinions publiques ou aident la communauté scientifique dans son ensemble.

  29. Thèmes et pistes de réflexion Comment y répondre ? • Témoigner Parce qu’une image ou un court métrage, une illustration, une photo, un récit ou un reportage ont souvent plus d’impact qu’un rapport ou qu’une étude scientifique pour alerter sur les enjeux de l’environnement et sensibiliser les opinions publiques. • Suivre et identifier les évolutions L’innovation et les nouvelles technologies permettent de mettre au point des algorithmes plus précis, des programmes plus rapides, des simulateurs plus réalistes, permettant de mesurer, étudier et comprendre l’état de la planète, l’évolution de la biodiversité, l’utilisation des ressources naturelles… • Prévenir et gérer Les nouvelles technologies permettent régulièrement de sauver des vies humaines et de prévenir ou mieux gérer les situations de crises. A travers un développement des nouveaux systèmes d’observation et de prévision ont peut prévenir des catastrophes naturelles, les brusques variations du milieu, fixer les normes de sécurité (construction parasismique), alerter les populations…

  30. Thèmes et pistes de réflexion Enjeux n°5 : Vivre en harmonie avec les autres Etre respectueux de l’environnement c’est aussi vivre en société avec les autres, être responsable individuellement et collectivement : c’est l’ensemble des comportements individuels qui au global, favorise l’usage au lieu de la possession, garantit la cohésion sociale et n’hypothèque pas l’avenir des générations futures.

  31. Thèmes et pistes de réflexion Comment y répondre ? • Les usages responsables Ils s’inscrivent plus généralement dans un comportement citoyen, respectueux de l’environnement et des autres. Les nouvelles technologies offrent la possibilité de réduire l’utilisation de moyens de transports en permettant de travailler ou de faire ses courses où bon vous semblent… • Diminuer son empreinte écologique Les comportements qui participent à une consommation plus intelligente, qui diminuent l’utilisation de ressources naturelles, qui limitent l’impact sur l’environnement sont désormais des réflexes responsables. Pour ce faire on peut proposer des systèmes alternatifs : pour réduire la consommation d’énergie (chauffage, transport, éclairage..), compenser son empreinte C02 et promouvoir les biens de consommations verts (éco label, agriculture bio, energy star…), • La gestion des grands nombres Notre mode de vie et notre mode de consommation exerce des pressions directes et indirectes sur l’environnement. Avec plus de la moitié de la population mondiale qui habite désormais en ville*, ces pressions se sont fortement multipliées. Concilier les besoins humains et urbains (approvisionnement des centres villes, développement et optimisation des services municipaux -eau potable, traitement des déchets, éducation…-, gestion et aménagement du territoire….) avec le respect de notre environnement constitue par conséquent aujourd’hui un véritable enjeu. *Depuis 2007, 50% de la population mondiale est urbaine. Le monde comptera bientôt plus de 350 villes de plus de 1 millions d’habitants, on parle même de « mégapôles » pour les conurbations de plus de 20 millions d’habitants

  32. L’URL à retenir www.imaginecup.fr Découvrir Participer Suivre S’entraîner