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Konstantin Grcic. 個人風格 Current 趨勢的 Feasible 合理的 Realistic 可行的. 一天當中狀況最佳的時間 是早上 8 點到 9 點 經常聽音樂、翻雜誌 從不穿短褲. Designing things that are as simple as possible but never simpler. 盡可能的簡單,但不會更簡單。. 1965 生於德國慕尼黑 1985 在英國 Parnham College 接受木工 (cabinet maker) 的專業訓練
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個人風格 Current 趨勢的 Feasible 合理的 Realistic 可行的 一天當中狀況最佳的時間 是早上8點到9點 經常聽音樂、翻雜誌 從不穿短褲 Designing things that are as simple as possible but never simpler. 盡可能的簡單,但不會更簡單。
1965生於德國慕尼黑 1985在英國Parnham College接受木工(cabinet maker)的專業訓練 1988-1990在倫敦皇家藝術學院(Royal College of Art)研習工業設計,畢業後於Jasper Morrison的倫敦工作室學習。 1991在慕尼黑成立自己的設計公司Konstantin Grcic Industrial Design (KGID)開始陸續與知名品牌合作家具、燈具等產品設計
「我認為許多被貼上『極簡抽象派藝術』(minimalist)標籤的作品都很無趣,它們沒有靈魂和生命,但是我絕對崇尚『簡單』,積極的追尋產品的本質和根本要素,但仍保有一些不理性,因為那就是產品個性的來源。The human touch.」 追求本質功能的簡要,卻不失人文設計的觸感。
設計師 忠於自己的信念 「我不是很確定設計師應該在社會裡扮演什麼樣的角色,就我個人而言,我對於被投射這樣的期望感到不自在,我認為一個設計師最重要的特質就是――忠於自己的信念,對於他人可能的期待,不要想太多。」 「我發現『將好設計大眾化』是充滿矛盾和妥協的,如果好的設計只能被少數人欣賞,那也值得,因為重點在於這些設計的想法、觀念、和趨勢對我們文化發展的影響。你很難立即做出一件很大眾化的新設計,所以比較有意義的做法是,先讓能對此設計理解的少數人有所共鳴,再進而把這樣的設計觀念傳達出去,影響其他更大眾化的產品和設計。」
設計 就是我小時候想做的事情 我將設計是為一個文化的表現,與溝通和藝術其他領域息息相關……我不喜歡將設計定義為一種藝術,但藝術(包括電影、音樂等)是作設計很好的靈感來源。我從就喜歡「做東西」,儘管當時並不知道什麼是「設計」,但是我現在做的工作,就是我小時候想做的事情。
工業技術 製作的材質和技術會影響我從不同的角度去思考設計 我的角色在於替產品加上個人感受 設計要懂得去做一些合理的限制 「只是要做出一張新椅子,並不那麼有趣,但是製作的材質和技術會影響我從不同的角度去思考設計:要做哪一種椅子?如何設計?這些思考就非常有趣且具啟發性。」 「身為一個設計師,我不只給表面的東西,我不只是一個技師。好的設計要留出個人思考的空間。工業設計師要考慮許多技術上的問題,但我認為我的角色在於替產品加上個人感受。」 「過去『設計』總是受限於『工業技術』,但是現在科技發達,產品製造技術的各種可能性大大提升,甚至超越我們的想像,因此『工業技術』與『設計』設計的位置也就調換了,工業技術讓我們能以各種材質做出各種東西,反而是設計要懂得去做一些合理的限制。」
「我們所做出來的東西,不可能每一件都很棒,我們也會犯錯,大部分的產品原型都很粗糙,但是我們不用隱藏,因為過程本來就是如此,我不需要讓它聽起來或看起來比實際上厲害。」「我們所做出來的東西,不可能每一件都很棒,我們也會犯錯,大部分的產品原型都很粗糙,但是我們不用隱藏,因為過程本來就是如此,我不需要讓它聽起來或看起來比實際上厲害。」
總結上面所說的, Konstantin Grcic 的風格是被歸類在極簡,他對於極簡的定義是在有靈魂的,本質的。 對於設計的態度是傳達自己的個人感受,進而影響大部分的人 嘗試新的材質及技術,思考之後在當中加上合理限制 相當邏輯的理念,做出的產品也的確在理性中有讓人感動的部分
MAYDAY / PORTABLE LAMP / FLOS /1999 手提燈,名稱是著名的求救信號MAYDAY,鐵達尼號沉沒前最後求救信號,法語的‘m’aider‘。沒有特別指定用途,適合掛在任何地方。 MAYDAY(當然不是說那個樂團),手握操作性好,造型現在看來也沒有過時。
RELATIONS / STARKING GLASS / IITTALA / 1999 改變內側形狀而更好堆疊。 外觀變化不大, 是使用後才能發現的巧思,相當有內涵的設計 類似的設計概念2008年red dot設計獎也有出現, 是改變杯底形狀。
好像是挖馬鈴薯泥用的,重點是一整根都連起來了好像是挖馬鈴薯泥用的,重點是一整根都連起來了
CHAOS / SIDE CHAIR / CLASS ICON / 2001 故意設計的不舒服, 而且沒有提示坐姿的椅子。 讓使用者自己詮釋產品
MIURA / BAR TOOL / PLANK / 2005 前面那個故意不好坐的梗聽說也用在這這張吧台椅, 2007年他本人有來台灣宣傳
43 / 2008 跟台灣竹藝專家陳高明合作