1 / 42

BIM

Zadání úloh. BIM. Úloha 1. Půdorys stěn a příček Vytvořit obvodové zdivo domku Minimálně 6 na sebe kolmých obvodových stěn Použít složenou stěnu např. CW-102-85-140p Zastavěná plocha do cca 150 m 2 Minimální výška objektu Dvě podlaží Minimální výška každého podlaží 3000 mm. Úloha 1.

hilda-haney
Download Presentation

BIM

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Zadání úloh BIM

  2. Úloha 1 • Půdorys stěn a příček • Vytvořit obvodové zdivo domku • Minimálně 6 na sebe kolmých obvodových stěn • Použít složenou stěnu • např. CW-102-85-140p • Zastavěná plocha do cca 150 m2 • Minimální výška objektu • Dvě podlaží • Minimální výška každého podlaží • 3000 mm Zadání úloh

  3. Úloha 1 • Půdorys stěn a příček • Do interiéru navrhnout příčky • Na každém podlaží minimálně 3 příčky • Dispozice každého podlaží musí být odlišná • V dispozici zohlednit budoucí konstrukce • Schodiště • Koupelna (koupelny) • Ložnice Zadání úloh

  4. Úloha 2 • Okna a dveře • Do výkresu doplnit dveře • Alespoň 3 druhy dveří • Z toho alespoň 1 dveře z nové (přidané) rodiny • Do výkresu doplnit okna • Alespoň 4 druhy oken • Z toho alespoň 1 okno z nové (přidané) rodiny • Z alespoň 1 okno se změněnou výškou parapetu Zadání úloh

  5. Úloha 3 • Pohledy a řezy • Do výkresu vytvořit dva pohledy v interiéru • Nové pohledy budou pojmenovány • Do výkresu vytvořit dva řezy budovy • Řezy budou pojmenovány Zadání úloh

  6. Úloha 4 • Podlahy • Ve výkresu vytvořit podlahu pro každé podlaží • Podlaha bude jednoduchá, litá • Zajistit, aby nedocházelo ke kolizím mezi podlahou a příčkami Zadání úloh

  7. Úloha 5 • Střecha • Do výkresu přidat střechu • Střechu s přesahem Zadání úloh

  8. Úloha 6 • Podhledy • Do výkresu přidat podhledy • Vzdálenost minimálně 100 mm od stropu Zadání úloh

  9. Úloha 7 • Zařízení • Do výkresu přidat minimálně 5 různých objektů zařízení • Alespoň 1 objekt musí mít 3D model • Alespoň 1 objekt musí být pouze 2D model • Alespoň 2 objekty musí být v projektu minimálně 2x Zadání úloh

  10. Úloha 8 • Schodiště • Nakreslit schodiště mezi prvním a druhým podlažím • Schodiště musí mít mezipodestu • Vyplnit příčkou mezeru mezi horní plochou podhledů a spodní plochou podlah • Doplnit zábradlí ve 2. podlaží tak, aby nebylo možné spadnout do prostoru schodiště Zadání úloh

  11. Úloha 9 • Seznamy • Vytvořit seznam všech dveří • Jednotlivá pole: Mark, Level, Family and Type, Width, Height • Width a Height sloučit do jednoho pole, nazvaného Rozměry • Výpis rozdělit do tabulek podle podlaží Zadání úloh

  12. Úloha 9 • Seznamy • Vytvořit seznam všech oken • Jednotlivá pole: Mark, Level, Family, Type, SillHeight • Výpis rozdělit do tabulek podle podlaží • Výpis dále seřadit podle rodiny a pak podle typu Zadání úloh

  13. Úloha 9 • Seznamy • Vytvořit seznam zdiva • Jednotlivá pole: Type, Volume, Width • Výpis rozdělit do tabulek podle podlaží • Zobrazit celkové součty objemů • Udělat výpis pro každý typ zdiva celkově • Nerozepisovat na jednotlivé objekty Zadání úloh

  14. Úloha 9 • Seznamy • Vytvořit výpis materiálů zdiva • Parametry • Material: Name(zaokrouhleno na setiny) • Material: Area (zaokrouhleno na tisíciny) • Material: Volume • Jednotky metrech zobrazeny v příslušných polích • Zaokrouhleno na setiny • Výpis rozdělit do tabulek podle typu materiálu • Zobrazit celkové součty ploch a objemů pro každý typ materiálu Zadání úloh

  15. Úloha 10 • Místnosti • Označit všechny místnosti • Vytvořit pro každé patro barevnou legendu místností • Vytvořit seznam místností • Jednotlivá pole: Number, Name, Level, Area, Base Finish, FloorFinish, CeilingFinish • Výpis rozdělit do tabulek podle podlaží • Výpis seřadit podle čísel místností • Plochu místností zaokrouhlit na setiny a zobrazit celkové součty Zadání úloh

  16. Úloha 11 • Materiály a světlo • V jedné místnosti aplikovat materiály • Cílové plochy • Namalovat stěny • Namalovat podhled • Položit koberec nebo jinou podlahovou plochu • Žádná z ploch nesmí přesahovat nad podhled nebo do jiné místnosti Zadání úloh

  17. Úloha 11 • Materiály a světlo • Do místnosti s materiály umístit alespoň dva různé světelné zdroje • V místnosti vytvořit 3D pohled z jejího rohu • Pohled bude zachycovat vložené objekty, malby a světla Zadání úloh

  18. Úloha 12 • Rendering • Vyrenderovat pohled do místnosti • Uložit obrázek Zadání úloh

  19. Úloha 13 • Výkresy • Vytvořit alespoň 2 výkresy ze 4 pohledů • Pohledy: • Půdorys 1. podlaží, Půdorys 2. podlaží, Řez SJ, Řez VZ • Libovolná velikost papíru i použité měřítko • Ideální měřítko 1:50 nebo 1:100 • Na jednom výkresu může být víc pohledů • Ve výkresech nebudou vidět: • Šrafy, Značky pohledů a řezů, Značky pokojů, Barevené zobrazení pokojů Zadání úloh

  20. Úloha 14 • Export dwf • Z Revitu exportovat .dwf • Bude obsahovat • Všechny výkresy • 3D pohled se všemi viditelnými prvky • Všechny čtyři pohledy • Pozor, ať není některá část modelu neviditelná, protože pak by v exportu chyběla Zadání úloh

  21. Úloha 15 • Nový projekt QuantityTakeoff • Založit projekt QuantityTakeoff • Importovat podklady z Autodesk Revit Zadání úloh

  22. Úloha 16 • Kategorie Takeoff • Vytvořit základní kategorie Takeoff, popisující projekt • Svislé konstrukce • Vodorovné konstrukce • Otvory (okna a dveře) • Kompletní konstrukce (střecha, schodiště, zábradlí) • Vybavení (WC, sprcha, postel, umyvadlo, světlo) Zadání úloh

  23. Úloha 16 • Kategorie Takeoff • Vytvořit podkategorie kategorií, u kterých je to třeba • Svislé konstrukce dělíme na nosné a příčky • Otvory dělíme na okna a dveře, dveře na pravé a levé, případně na exteriérové a interiérové • Vybavení dělíme podle typu určení, případně podle místností apod. Zadání úloh

  24. Úloha 16 • Kategorie Takeoff • V každé kategorii vytvořit jednotlivé prvky konstrukce dle projektu • Pro každý typ konstrukce vytvořit v příslušné kategorii prvek • Například „dveře š 700“, „okno malé“, „příčka tl. 79“ apod. • Každému prvku přiřadit typ • Tj. v čem bude daný prvek z výkresu odebírán • Je velmi šikovné si k tomu otevřít projekt v Revitu Zadání úloh

  25. Úloha 17 • Skladba konstrukce • Vytvořit kategorii Materiál • Vytvořit podkategorii Nosné stěny • Vytvořit všechny materiály v nosné stěně • Ke zjištění materiálů lze použít Revit • Definovat rozměry všech použitých materiálů • Přiřadit vytvořené materiály do složené konstrukce nosné stěny • Definovat vzorce pro výpočet použitého materiálu v nosné stěně Zadání úloh

  26. Úloha 18 • ManualTakeoff • U všech položek ve výkazu nastavit jejich rozměrové charakteristiky • Netýká se položek typu Count • Udělat manuálním způsobem výkaz všech konstrukcí v projektu • Využít pohledu na stavbu (nutné pro střechu) • U svislých konstrukcí neřešit otvory • Nezapomenout zohlednit otvor v podlaze • Pozor na započítání některé z položek 2x Zadání úloh

  27. Úloha 19 • Workbook • U nosných stěn vytvořit ve Workbooku 2. hodnotu, která zobrazí objem • U příček vytvořit ve Workbooku 2. hodnotu, která zobrazí plochu • U podlah vytvořit ve Workbooku 2. hodnotu, která zobrazí objem Zadání úloh

  28. Úloha 20 • Příprava na Auto Takeoff • Jako vstup použít úlohu 16 • Upravit typ nosných stěn na objem a opravit vzorce pro výpočet použitých materiálů • Upravit typ příček na plochu • Upravit typ podlahu na objem Zadání úloh

  29. Úloha 21 • Auto Takeoff • Za pomoci půdorysů, pohledů a řezů přiřadit všechny objektu projektu předvytvořeným kategoriím • Použít příkazy Single Click Auto Takeoffa SearchTakeoff Zadání úloh

  30. Úloha 22 • Model Takeoff • Jako vstup použít úlohu 15 • Vytvořit automaticky výkaz výměr z modelu • Přejmenovat nově vytvořené kategorie • Udělat pořádek v nově vytvořených kategoriích • Smazat kategorie a objekty, které jsou ve výkazu navíc • Definovat u všech objektů jejich typ Zadání úloh

  31. Úloha 23 • Reporty • Jako vstup použít úlohu 21 • Vytvořit report všech otvorů (oken a dveří) • Typ reportu • Skupiny objektů (nevyjmenovávat každý objekt) • Sloupce • WBS • Množství • Uložit jako Excel Zadání úloh

  32. Úloha 23 • Reporty • Vytvořit report všech svislých konstrukcí • Typ reportu • Skupiny objektů (každý objekt vyjmenovat zvlášť) • Sloupce • WBS • Množství • Rozměry (Výška, Délka, Hloubka, Plocha, Objem) • Koeficient propustnosti tepla Zadání úloh

  33. Úloha 24 • Export z Revitu • Exportujte z Revitu 3D pohled pro použití v Navisworks • Uložit jako .nwc Zadání úloh

  34. Úloha 25 • Sady (Sets) • Vytvořit sady objektů • Všechny nosné stěny • Všechny příčky • Všechny dveře • Všechna okna • Dveře do interiéru • Okna na jižní stěně • Příčky ve druhém patře • Okna a dveře dohromady Zadání úloh

  35. Úloha 26 • Pohledy • Vytvořit hezký pohled na domek • Bude v perspektivě • Vytvořit půdorysný pohled na domek • Bude koukat do druhého podlaží v perspektivě • Vytvořit půdorysný pohled na domek • Bude koukat do prvního podlaží v perspektivě • Vytvořit další pohled na domek • Nebude v perspektivě • Bude zobrazovat pouze interiér domku Zadání úloh

  36. Úloha 27 • Animace • Udělat animaci průchodu domkem • Animace bude začínat venku a bude končit v některé místnosti druhého patra • Cesta povede přes schodiště • Po cestě bude minimálně 10 milníků • Tj. animace bude složena minimálně z deseti snímků • Cesta do schodiště je výrazně náročnější, proto bude pohyb po schodišti pomalejší než jinde • V poslední místnosti se jen pomalu rozhlédneme • Tj. jen pootočení, žádný pohyb Zadání úloh

  37. Úloha 28 • Timeliner • Udělat harmonogram výstavby domku • Jednotlivé činnosti • Hrubá stavba (Podlaha v 1. patře, Zdivo v 1. patře, Podlaha ve 2. patře, Zdivo ve 2. patře, Střecha) • Zbytek (Vchodové dveře, Okna, Schodiště, Příčky, Podhledy, Dveře v interiéru, Světla, Vybavení koupelny a záchodu, Nábytek a ostatní vybavení) • Všechny činnosti budou provázány s příslušnými stavebními prvky Zadání úloh

  38. Úloha 28 • Timeliner • Vytvořit animaci výstavby • Animována bude celá výstavba • Interval bude v časových jednotkách tak, aby animace trvala maximálně 20 sekund Zadání úloh

  39. Úloha 29 • Kompilace projektů • Uložit načtené konferenční centrum do jednoho projektu • V projektu bude • Architektonický, TZB a konstrukční výkres konferenčního centra • Načtené sady pro vyhledávání • Načtený harmonogram z MS Projectu • Propojený harmonogram s jednotlivými objekty modelu Zadání úloh

  40. Úloha 30 • Kolize • Vytvořit 1. test kolizí • Najít kolizi dvou různých skupin konstrukcí v rámci projektu MEP • Reálné kolize (Hard) • Vygenerovat HTML report • Položky reportu: Summary, Clash Point, DateFound, Item ID, Distance, Image • Kolize k vygenerování: Pouze nové a aktivní Zadání úloh

  41. Úloha 30 • Kolize • Vytvořit 2. test kolizí • Najít kolizi mezi dvěma skupinami sloupů • První skupina: sloupy (columns) v arch. výkresu • Druhá skupina: sloupy v konstrukčním výkresu (Structural) • Pouze v jednom (libovolném) podlaží • Reálné kolize (Hard) • Vygenerovat HTML report • Položky reportu: Summary, Clash Point, DateFound, Item ID • Kolize k vygenerování: Všechny Zadání úloh

  42. Úloha 30 • Kolize • Vytvořit 3. test kolizí • Najít kolize mezi celým TZB výkresem a základy (Foundations) • Reálné kolize (Hard) • Tolerance v intervalu <0,1;0,5> • Vygenerovat HTML report • Položky reportu: Summary, Clash Point, DateFound, Item ID • Kolize k vygenerování: Pouze nové a aktivní Zadání úloh

More Related