1 / 81

spracovanie videa

spracovanie videa. Pinacle studio Efekty. Efekty. Obrazové efekty Efekty čistenia Časové efekty Farebné efekty Zábavné efekty Efekty štýlov. Použitie obrazových efektov.

hastin
Download Presentation

spracovanie videa

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. spracovanie videa Pinaclestudio Efekty

  2. Efekty • Obrazové efekty • Efekty čistenia • Časové efekty • Farebné efekty • Zábavné efekty • Efekty štýlov MM 2008

  3. Použitie obrazových efektov • Editácia videa spočíva väčšinou vo výbere, usporiadaní a trimovaní videoklipov, spojení klipov s prechodovými efekty a kombinovaní s ďalšími materiálmi, ako je hudba a statické obrazy. • Niekedy je však nutné upraviť samotný obraz videa a zmeniť ho nejakým spôsobom tak, aby ste dosiahli požadovaný výsledok. • Nástroj Obrazové efekty poskytuje celý rad zásuvných efektov, ktoré je možné použiť na video alebo statické obrazy. MM 2008

  4. Obrazové efekty • Skladá sa z dvoch hlavných oblastí. Vľavo sa nachádza zoznam efektov obsahujúci efekty, ktoré sú už pripojené k práve vybraným klipom, a vpravo panel parametrov, kde môžete vykonať požadované nastavenie efektu. MM 2008

  5. Efekty čistenia • Pomáhajú opraviť chyby v zdrojovom videu, napríklad šum a otrasy kamery. • Poznámka: Efekty čistenia sú obecné filtre, ktoré obmedzujú najčastejšie problémy s obrazom pochádzajúcim z celého radu rôznych zdrojov. • Nie sú všeliekom. Výsledky budú závisieť od zdrojového materiálu a závažnosti a povahe problému. • Automatická korekcia farieb • Redukcia šumu • Stabilizovať • Zaostrenie MM 2008

  6. Automatická korekcia farieb • Tento efekt vyrovnáva nesprávne vyváženie farieb vo videu. Jeho princíp sa podobá funkcii vyváženia bielej na videokamere. • Jas: • Korekcia farieb môže ovplyvniť jas obrazu. V prípade potreby môžete pomocou tohto jazdca vykonať ručnú korekciu. (Tento ovládací prvok v skutočnosti mení hodnotu gamma obrazu, nie skutočný jas.) MM 2008

  7. Redukcia šumu • Tento modul používa algoritmus pre redukciu šumu, ktorý môže zlepšiť vzhľad videa s veľkým šumom. • S cieľom minimalizovať artefakty (chyby obrazu spôsobené ako vedľajší účinok spracovania obrazu) sa redukcia  šumu vykonáva len v oblastiach snímku, kde nie je prekročená určitá prahová hodnota pohybu. MM 2008

  8. Stabilizovať • Tento efekt, podobne ako funkcia elektronickej stabilizácie obrazu v mnohých digitálnych videokamerách, kompenzuje chvenie alebo otrasy spôsobené pohybom kamery. • Okraje obrazu budú vypustené a stredná časť bude zväčšení približne o 20 %, aby vyplnila snímok. • Aplikácie upraví hranice vybranej oblasti snímok po snímku a tým vyrovná nežiaduci pohyb kamery. MM 2008

  9. Časové efekty Časové efekty menia tempo prehrávania, bez toho aby ovplyvnili vzhľad samotných videosnímok: • Preklad • Rýchlosť MM 2008

  10. Preklad • Efekt Preklad vytvára „zamrznutý“ pohyb podobný tanečníkom pod stroboskopmi. • Parameter Opakovanie prekladu určuje, koľkokrát má byť každý zobrazený snímok v práve vybranom klipe opakovaný. Maximálna hodnota je 50. • Dĺžka klipu zostáva bez zmeny; aplikácie vytvorí priestor pre opakované snímky vypustením iných snímok. MM 2008

  11. Rýchlosť • Tento efekt umožňuje nastaviť rýchlosť ľubovoľného videoklipu od desatinovej až po päťnásobnú hodnotu. • Nastavte jazdec na rýchlosť, ktorú chcete v klipe použiť - so zmenou rýchlosti sa mení dĺžka klipu v okne Film. MM 2008

  12. Rýchlosť • K zvýšeniu rýchlosti prehrávania dochádza vypustením snímok. V uvedenom príklade bude film prehrávaný trojnásobnou rýchlosťou. • Pri generovaní výsledného filmu (dole) budú z prvý deviatich snímok pôvodného klipu (hore) vypustené vždy dva z troch snímok. • Rýchlosť prehrávania klipu môžete zmeniť taktiež priamo na časovej osi v okne Film. MM 2008

  13. Farebné efekty • Farebné efekty umožňujú upraviť zafarbenie klipu, či už jemne alebo výrazne. • Černo-bielo • Oprava farieb • Vykreslenie • Sépia MM 2008

  14. Černo-bielo • Tento efekt odstráni z originálneho videa určité množstvo informácií o farbe a výsledkom bude čiastočne odfarbené (predvoľba Faded) alebo úplne monochromatické (predvoľba Black and white) video. Je možné nastaviť intenzitu efektu. MM 2008

  15. Oprava farieb • Pomocou štyroch jazdcov na paneli parametrov tohto efektu môžeme riadiť zafarbenie aktuálneho klipu: • Jas • Kontrast • Odtieň • Saturácia MM 2008

  16. Jas • Relatívna intenzita svetla bez ohľadu na farbu. • Ak chceme opraviť podexponované alebo preexponované video, skúsme upraviť jas aj kontrast. MM 2008

  17. Kontrast • Rozsah svetlých a tmavých hodnôt v obrazu alebo pomer medzi maximálnou a minimálnou hodnotou jasu. • Posunutím jazdca doľava znížime kontrast a nastavíte jas všetkých oblastí obrazu smerom k stredným hodnotám. • Posunutím jazdca doprava zvýšime kontrast; tmavé oblasti budú ešte tmavšie a svetlé oblasti svetlejšie. MM 2008

  18. Odtieň • Optická vlastnosť, ktorá nám umožňuje rozlišovať farby. • Jazdec posúva všetky farby v klipe smerom • k červenej (doprava) alebo • k zelenej (doľava). • Táto funkcia môže byť zvlášť užitočná ku korekcii pleťových tónov na videozázname. MM 2008

  19. Saturácia • Množstvo čistej farby od nuly (žiadna farba – škála sivej) až po plnú saturáciu (maximálna intenzita farieb, ktorú dokáže výstupný systém zobraziť). • posunutím jazdca doľava získame tónovo obmedzený, vyblednutý vzhľad; • posunutím doprava získame živšie farby. MM 2008

  20. Vykreslenie • môžeme riadiť počet farieb použitých k vykresleniu každého snímku klipu od úplnej pôvodnej palety až po dve farby (čierna a biela). Nastavenie sa vykonáva voľbou Množstvo. Pri znížení počtu farieb v palete budú oblasti podobnej farby zlúčené do väčších jednofarebných oblastí. MM 2008

  21. Sépia • Tento efekt vykreslí farebný klip v sépiových tónoch a prepožičia mu tak vzhľad starejfotografie. • Intenzitu efektu môžeme nastaviť voľbou Množstvo. MM 2008

  22. Zábavné efekty Zábavné efekty ako Kvapka vody alebo Šum poskytujú ďalší priestor kreativite a zábave... • Presvetlenie šošovky • Šum • Kvapka vody • editor 2D, snímkovanie, vodná vlna, zlomkový oheň, zrkadlové sieň, zväčšenie, • rozmazanie pohybu, turbulencie, zlomkové mraky, zlomkový tunel, posuvník, lupa ... MM 2008

  23. Presvetlenie šošovky • Tento efekt simuluje presvetlenie, ktoré môžeme pozorovať, keď priame jasné svetlo vytvára svetelnú žiaru alebo preexponované oblasti v obrazu videa. • Voľby Vodorovné, Svislé a Velikost umožňujú nastaviť umiestenie a veľkosť simulovaného svetelného zdroja v snímku. • Ikony v rámčeku Záre umožňujú výber niektorého z modelov, ktoré určujú vzhľad a farebnosť odrazov šošovky. MM 2008

  24. Šum • Tento efekt pridá vrstvu simulovaného obrazového šumu, ktorá pripomína „zrnenie“ pri zlom televíznom príjme. Pomocou volieb je možné nastaviť množstvo a vlastnosti šumu: • Množstvo - intenzita efektu • Odchýlka - mení štruktúru náhodného šumu • Priehľadnosť - umožňuje skombinovať originálny a upravený obraz v ľubovoľnom pomeru. • Pokiaľ nechcete porušiť pôvodne farby obrazu, zrušte zaškrtnutie políčka Farebnýšum. MM 2008

  25. Kvapka vody • Tento efekt simuluje dopad kvapky na vodnú hladinu vytvárajúcu zväčšujúce sa sústredné kruhy. • Pomocou Pozicekapky – Vodorovné a Svislé môžeme nastaviť počiatočný bod vĺn. • Pomocou Vlny môžeme nastaviť počet vĺn (1 až 8 alebo Infinite) a rovnako ich Šírku a Výšku. MM 2008

  26. Efekty štýlov • Efekty štýlov ako Reliéf alebo Starý film umožňujú použiť charakteristické vizuálne štýly pre zvýšenie pôsobivosti. • Rozmazanie, Reliéf • Mozaika, Starý film • Farebné sklo, Prechody • fata morgána, opakovanie, vodová farba • minmax, paprskové rozmazanie, skosený kryštál, spätné väzba obrazu ... MM 2008

  27. Rozmazanie • Pridaním rozmazania do videa docielime podobný výsledok ako pri rozostrenom natáčaní. • Efekt Rozmazanie umožňuje použiť rôznou intenzitu rozmazania vo vodorovnom a zvislom smere, a to na celom snímku alebo v jeho ľubovoľnej pravouhlej oblasti. MM 2008

  28. Reliéf • Tento špecializovaný efekt simuluje vzhľad reliéfne alebo polovypuklé rytiny. • Intenzitu efektu môžete nastaviť pomocou voľby Množství. MM 2008

  29. Mozaika • Tento efekt rozdelí každý snímok obrazu videa do jednofarebných štvorcov, ktorých veľkosť môžeme zväčšiť posunutím jazdca Velikost dlaždic doprava. • Farba každého štvorca je stanovené ako priemer farieb v príslušné oblasti originálu. MM 2008

  30. Starý film • Staré filmy majú rad rysov, ktoré sú obvykle považované za nežiaduce: zrnitý obraz spôsobený ranými postupy vyvolávania fotografií, škvrny a šmuhy od prachu a vlákien prichytených na film a občasné zvislé čiary v miestach, kde bol film behom premietania poškrabaný. • Pomocou efektu Starý film môžeme tieto chyby simulovať. • Farba - pomocou troch možností v tomto zozname môžeme nastaviť farbu videa na plnú farbu, čiernobielu alebo sépiovú. MM 2008

  31. Farebné sklo • Tento efekt simuluje sledovanie videa cez sklo tvorené nepravidelnými mnohouholníkmi usporiadanými do mozaiky. • Vodorovné, zvislé - tieto voľby určujú priemerné rozmery mnohouholníkových „tabuliek“ v obrazu. • Spoj - pomocou tejto voľby môžeme nastaviť šírku tmavého okraja medzi susednými mnohouholníkmi od nuly (bez okraje) až po maximálnu hodnotu. MM 2008

  32. Prechody • Prechod je animovanýefekt, ktorý uľahčuje alebo zdôrazňuje zmenu jedného klipu na druhý. • K bežným typom prechodov patrí stmievanie, stieranie a prelínačka. • Ďalšie typy sú menej obvyklé a môžu dokonca využívať vyspelú trojrozmernú grafiku. Postupnosť prechodov v zobrazení Klipy MM 2008

  33. Vloženie klipu • V zobrazení časovej osy môžeme prechod pretiahnuť do Videostopy alebo do stopy Titulky. • Vo Videostope prechod predstavuje spojenie medzi dvoma celo-obrazovkovými klipmi, alebo medzi jedným klipom a čiernou obrazovkou, ak má prechod len jedného suseda, ako napríklad na začiatku filmu. • V stope Titulkyprechod spojuje dve prekrytia, alebo prekrytie a priehľadnú obrazovku. MM 2008

  34. Schéma: • Päť snímok znázorňujúcich priebeh dvojsekundového prechodu uhlopriečneho stierania. MM 2008

  35. Dĺžka prechodu a klipu • Ak má prechod trvať dve sekundy (čo je východziadĺžka prechodu, prehrávanie druhého klipu začne dve sekundy pred dokončením prvého klipu. • Na začiatku je viditeľný len prvý klip a na konci druhý klip celkom nahradí prvý. • Priebeh vlastného prechodu, kedy prvý klip postupne mizne a objavuje sa druhý, závisí na type prechodu. Vzhľadom k tomu, že videoklipy sa prekrývajú, je celková dĺžka oboch klipov skrátená o dĺžku prechodu. MM 2008

  36. Ukážka prechodu • Na tomto obrázku je rovnaký prechod ako v predchádzajúcom príklade, teraz však s použitím skutočného videa. • Pre názornosť bola hranica prechodu v troch prostredných snímkach zvýraznené bielou farbou. Behom prechodu sa oba klipy stále prehrávajú. MM 2008

  37. Typy prechodov a ich použitie • Rovnako ako všetky efekty, ani prechody by ste nemali používať samoúčelne, ale v záujme celkových potrieb filmu. • Dobre zvolené prechody môžu jemne podtrhnúť význam a priebeh filmu, bez toho aby priťahovali pozornosť samy na seba. • Všeobecne je možné odporúčať, aby ste sa vyhli nadbytočnému používaniu prechodov, ktoré spôsobujú náhlezmeny alebo inak priťahujú pozornosť samy na sebe ... MM 2008

  38. Štandardné prechody • Všetky ďalej uvedené základne prechody – stmievanie, prelnutie, zotretie, presunutie a vysunutie – spadajú do skupiny štandardných prechodov. • Skupina AlphaMagic, ktorá je druhou položkou zoznamu skupín prechodov obsahuje prepracovanejšie prechody. • Všetky ďalšie skupiny v zozname patria do kategórie Hollywood FX, rozsiahlej sady zložitých prechodov využívajúcich trojrozmernú grafiku. MM 2008

  39. Strih • Strih predstavuje minimálny prechod – okamžitú zmenu jednej scény na ďalšiu. • V aplikácii je tento prechod východzí. • Strih je vhodný, pokiaľ spolu dva susedné klipy úzkosúvisia, napríklad pokiaľ sa zmení umiestenie alebo uhol kamery v rámci jednej scény. MM 2008

  40. Fade in/outstmievanie/roztmievanie • Tento prechod vytvorí plynulé zobrazenie začiatku videoklipu z čiernej obrazovky alebo plynulé zmiznutie konca klipu do čiernej obrazovky. Efekt Fade in/out vložený medzi dva klipy vytvorí najskôr stmievanie a potom roztmievanie. • Stmievanie sa obvykle používa na začiatku a na konci filmu alebo pri významnom prerušení spojitosti, napríklad na začiatku novej časti. Napríklad vo filmovom zázname divadelnej hry môže byť vhodné vložiť stmievanie medzi jednotlivá dejstvá. MM 2008

  41. Dissolve (prelínačka) • Prelnutie (prelínačka) je podobné stmievaniu s tým rozdielom, že nová scéna sa začne objavovať už v priebehumiznutia starej scény. • Výsledné optické prekrytie je menej dramatické než stmievanie, ale menej násilné než strih. Krátka prelnutie môže zjemniť strih, zatiaľ čo dlhé prelnutie je vhodné k naznačeniu behučasu. MM 2008

  42. Behom všetkých týchto štandardných typov prechodov sa nové video postupne objavuje za okrajom, ktorý sa pohybuje naprieč snímkou v určitom smere. Ikony zobrazené hore predstavujú zotretie sprava, presunutie sprava zhora a vysunutie sprava. Behom zotretia sa staré aj nové video nachádza na snímku v normálnej pozícii. Nové video je odhaľované behom pohybu hranice prechodu po snímku, podobne ako pri lepení novej tapety cez starú. Wipe, Slide a Push stieračka, presunutie a vysunutie MM 2008

  43. Slide, Push presunutie a vysunutie • Presunutie je podobné stieraniu, v tomto prípade sa však snímok nového videa posúva po obrazovke, dokiaľ nedosiahne základnú pozíciu. Tento efekt pripomína stiahnutie rolety cez okno. • Vysunutie sa podobá presunutiu, staré video je však behom príchodu nového videa vytlačované zo snímku, podobne ako pri pohybu okienok filmového pásu. MM 2008

  44. MM 2008

  45. Štandardné prechody ... • Štandardné MM 2008

  46. MM 2008

  47. Alfa magic MM 2008

  48. Prechody Hollywood FX • Prechody Hollywood FX spoločnosti Pinnacle Systems zahrňujú množstvo dramatických trojrozmerných prechodov a efektov, ktoré sú ideálne pre úvodne sekvencie, športové a akčné zábery alebo hudobné videá. • Prechody Hollywood FX spĺňajú požiadavky profesionálnej kvality, súčasne však ponúkajú jednoduché použitie. MM 2008

  49. Hollywood FX MM 2008

  50. Holywood FX MM 2008

More Related