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Cómo hacer una cubierta

Cómo hacer una cubierta. Taller de Edición Digital. La cubierta. La cubierta es la cara de nuestro libro. Será lo primero que verán nuestros lectores. Está compuesta por letras, imágenes y formas. Normalmente contiene el título del libro, el nombre del autor y de la editorial.

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Cómo hacer una cubierta

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Presentation Transcript


  1. Cómo hacer una cubierta Taller de Edición Digital

  2. La cubierta • La cubierta es la cara de nuestro libro. • Será lo primero que verán nuestros lectores. • Está compuesta por letras, imágenes y formas. • Normalmente contiene el título del libro, el nombre del autor y de la editorial. • Una buena cubierta será una invitación a leer el libro. • Una mala cubierta ahuyentará a nuestros lectores. • Más no siempre significa mejor.

  3. Barroco y Minimalismo • Barroco, se dice de un estilo excesivamente recargado de elementos y adornos. Se desarrolló, principalmente, en los siglos XVII y XVIII. • Minimalismoes una corriente artística que utiliza elementos mínimos y básicos, como colores puros, formas geométricas simples, tejidos naturales, etc.

  4. Barroco y Minimalismo Minimalista Barroco

  5. Barroco y Minimalismo Barroco Minimalista

  6. Barroco y Minimalismo

  7. Barroco y Minimalismo

  8. Barroco y Minimalismo

  9. Tipografías • Cabría definir la tipografía como la disciplina que reproduce de forma óptima un mensaje cualquiera utilizando para ello diferentes formas de reproducción, ajustándose adecuadamente al medio, al formato y al público objetivo, y teniendo en cuenta el resto de los elementos que pueden determinar su aspecto final. • La legibilidad se podría definir como la facilidad con la que las palabras pueden leerse cómodamente, a una velocidad de lectura normal, factor, en cualquier caso, que variará en función de la competencia lectora de la persona y de sus cualidades físicas.

  10. Tipografías

  11. Tipografías

  12. Toma de decisión • El diseño del libro implica resolver un problema de comunicación. Queremos que el libro llame la atención pero también que sea legible. • A lo largo de esta exposición observamos dos extremos: recargado y simple.

  13. Tips • Cuidar el tamaño de las tipografías. • No mezclar más de tres tipos distintos. • La tipografía tiene que ser un aporte al diseño. • No saturar las tipografías con efectos y colores. Nuestro mensaje siempre tiene que ser legible. • Revisar la ortografía siempre. Podemos utilizar el sitio de la RAE.

  14. Uso de Imágenes Para realizar nuestras portadas utilizaremos distintos tipos de archivos de imagen. Entre los más comunes se encuentran: JPG: El formato JPEG utiliza habitualmente un algoritmo de compresión con pérdida para reducir el tamaño de los archivos de imágenes. Esto significa que al descomprimir o visualizar la imagen no se obtiene exactamente la misma imagen de la que se partía antes de la compresión. Una de las características del JPEG es la flexibilidad a la hora de ajustar el grado de compresión. Un grado de compresión muy alto generará un archivo de pequeño tamaño, a costa de una pérdida significativa de calidad. PNG: PNG (siglas en inglés de Gráficos de Red Portátiles, pronunciadas "ping") es un formato gráfico basado en un algoritmo de compresión sin pérdida para bitmaps. PNG ofrece una gran variedad de opciones de transparencia: con color verdadero o escala de grises, incluso un solo píxel puede ser declarado transparente o puede añadirse un canal alfa. Vectoriales (EPS o SVG): Una imagen vectorial es una imagen digital formada por objetos geométricos independientes (segmentos, polígonos, arcos, etc.), cada uno de ellos definido por distintos atributos matemáticos de forma, de posición, de color, etc. Este formato de imagen es completamente distinto al formato de las imágenes de mapa de bits, también llamados imágenes matriciales, que están formados por píxeles. El interés principal de los gráficos vectoriales es poder ampliar el tamaño de una imagen a voluntad sin sufrir la pérdida de calidad que sufren los mapas de bits.

  15. Uso de Imágenes JPG PNG VECTOR

  16. Uso de Imágenes La regla de los tercios consiste en dividir la imagen en tres tercios imaginarios horizontales y verticales. Los cuatro puntos de intersección de estas líneas fijan los puntos adecuados para situar el punto o puntos de interés de la foto, alejando éste del centro de la fotografía. Cada uno de estos cuatro puntos de intersección se denominan puntos fuertes.

  17. Tips • La atención se va a donde hay algo. • La atención busca las personas, en especial, los ojos. • La atención se centra en el que es distinto. • La atención se centra donde apuntan las líneas.

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