1 / 25

KONSEP SISTEM INFORMASI INDUSTRI

KONSEP SISTEM INFORMASI INDUSTRI. SIKLUS PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI. Lucky Heriyanto, MTI. eMail Addr : heriyanto.lucky@gmail.com : dewa_emas@yahoo.com Contact No : 081318170013. Tahapan Pengembangan.

glen
Download Presentation

KONSEP SISTEM INFORMASI INDUSTRI

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. KONSEP SISTEM INFORMASI INDUSTRI SIKLUS PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI Lucky Heriyanto, MTI eMail Addr : heriyanto.lucky@gmail.com : dewa_emas@yahoo.com Contact No : 081318170013

  2. Tahapan Pengembangan • SDLC adalah proses yang mencoba memahami bagai-mana sistem informasi dapat mendukung proses bisnis, bagaimana mendesainnya, membangunnya, dan mengimplementasikannya ke user. • Proses pemahaman dilakukan secara sistematis melalui setiap phase pengembangan, dimana setiap phase memiliki standar output • Menggunakan “gradual refinement”

  3. Tahapan Pengembangan • Planning • Why build the system? • Analysis • Who, what, when, where will the system be? • Design • How will the system work? • Implementation • System delivery

  4. Planning Tahapan proses penting untuk mengetahui kenapa sistim tersebut dibangun, dan menjelaskan peng-alokasian sumber daya untuk membangun sistem tersebut. • Inisiasi Proyek • Analisa Kelayakan • Manajemen Proyek

  5. Analysis Tahapan proses untuk mengetahui apa yang akan dilakukan oleh sistim, siapa yang akan meng-gunakannya, dimana dan kapan sistem tersebut akan digunakan. • as-is system dan to-be sistem • Requirement gathering • System proposal

  6. Design Tahapan proses untuk mengetahui bagaimana sistim akan beroperasi, meliputi hardware, software, data-base, program, user interface yang dibutuhkan oleh sistim tersebut • Strategi desain • Arsitektur sistim • Spesifikasi database dan file • Kode program

  7. Implementation Tahapan proses untuk mengeksekusi sistim secara real • Konstruksi • Instalasi • Support

  8. Process Product Project Plan System Proposal System Specification New System and Maintenance Plan Planning Analysis Design Implementation Processes and Deliverables

  9. Metodologi Pengembangan • Metodologi pengembangan sistem merupakan kerangka formal dalam mengimplementasikan konsep SDLC untuk mengembangkan/membangun suatu sistem informasi

  10. Metodologi Pengembangan • Structured Design Step-by-step Waterfall, Parallel • Rapid Application Development (RAD) Developed quickly Phase, Prototyping, Throwaway-Prototype • Agile Development Programming centric & iterative Extreme Programming

  11. Waterfall Development

  12. Waterfall DevelopmentFakta • Memahami kebutuhan system secara mendalam. • Meminimalisasi terjadinya perubahan kebutuhan selama proyek berjalan. • Memerlukan waktu yang relatif lama untuk menyelesaikan proyek. • Tidak adaptif terhadap perubahan (kembali ke awal).

  13. Parallel Development

  14. Parallel DevelopmentFakta • Terdiri dari sub-sub proyek yang bisa dikerjakan paralel. • Mempercepat waktu penyelesaian proyek. • Memerlukan lebih banyak resource. • Memerlukan lebih banyak dokumentasi. • Terkadang timbul masalah integrasi, butuh penyesuaian.

  15. Phased Development

  16. Phased DevelopmentFakta • Mempercepat waktu penyelesaian proyek. • Mendukung proses pembelajaran. • Adaptif terhadap perkembangan kebutuhan. • User proaktif. • Kebutuhan berkembang diluar konteks.

  17. Prototyping Development

  18. Prototyping DevelopmentFakta • User proaktif. • Adaptif terhadap perkembangan kebutuhan. • Kebutuhan dapat ditangkap secara langsung. • Analisa kebutuhan tidak dilakukan secara mendalam (single point of view).

  19. Throwaway-Prototype Development

  20. Throwaway-Prototype DevelopmentFakta • User proaktif. • Adaptif terhadap perkembangan kebutuhan. • Analisa kebutuhan dilakukan secara mendalam (stable & reliable). • Waktu penyelesaian proyek relatif lama.

  21. XP Development

  22. XP DevelopmentFakta • kriteria yang harus dimiliki tim pengembang: communication, simplicity, feedback, courage • Komunikasi antara user dan developer berlangsung intim. • Waktu penyelesaian proyek relatif cepat. • Perencanaan dan analisa kurang matang. • Tanpa komitmen dan disiplin tinggi proyek akan “chaos”

  23. Selecting Methodologies

  24. Tugas Kelompok Buat paper yang menjelaskan mengenai siklus pengembangan sistem menggunakan metodologi Scrum dan Dynamic Systems Development Method (DSDM), meliputi: • Bagaimana metodologi tsb. Digunakan/bekerja ? • Apa saja keuntungan dan kerugian menggunakan metodologi tsb. ? • Gambarkan siklus/tahapan metodologi tsb. ?

  25. THANK YOU

More Related