ik2163 pemrograman berorientasi objek pengantar
Download
Skip this Video
Download Presentation
IK2163-Pemrograman Berorientasi Objek Pengantar

Loading in 2 Seconds...

play fullscreen
1 / 12

IK2163-Pemrograman Berorientasi Objek Pengantar - PowerPoint PPT Presentation


  • 178 Views
  • Uploaded on

IK2163-Pemrograman Berorientasi Objek Pengantar. Rian Febrian Umbara Ilmu Komputasi Institut Teknologi Telkom. Agenda. Perkenalan Abstrak Tujuan Motivasi Aturan Penilaian Metode Pembelajaran Tugas Besar Referensi FAQ. Perkenalan. Rian Febrian Umbara (RFU) Ruang di C118

loader
I am the owner, or an agent authorized to act on behalf of the owner, of the copyrighted work described.
capcha
Download Presentation

PowerPoint Slideshow about 'IK2163-Pemrograman Berorientasi Objek Pengantar' - ginata


An Image/Link below is provided (as is) to download presentation

Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author.While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server.


- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - E N D - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Presentation Transcript
ik2163 pemrograman berorientasi objek pengantar

IK2163-Pemrograman Berorientasi ObjekPengantar

RianFebrianUmbaraIlmuKomputasiInstitutTeknologi Telkom

agenda
Agenda
  • Perkenalan
  • Abstrak
  • Tujuan
  • Motivasi
  • Aturan
  • Penilaian
  • MetodePembelajaran
  • TugasBesar
  • Referensi
  • FAQ

KMM

perkenalan
Perkenalan

KMM

abstrak
Abstrak
  • Mata kuliah ini mempelajari tentang:
    • Paradigma pemrograman berorientasi objek
    • Pemrograman berorientasi objek menggunakan Java
  • Tujuan
    • Mahasiswa mampu menganalisis dan merancang aplikasi secara berorientasi objek
    • Mahasiswa mampu membuat aplikasi menggunakan bahasa Java

KMM

tujuan
Tujuan
  • Mampu mengimplementasikan paradigma Object Oriented (OO) dalam pembuatan aplikasi dengan menggunakan bahasa Java

KMM

motivasi
Motivasi
  • Paradigma OO digunakan secara luas dalam membangun perangkat lunak (misalnya UML), baik pada tahap analisis, perancangan, maupun implementasi
  • Berbagai bahasa pemrograman populer berbasiskan OO, misalnya Java, C++, C#, Python, Delphi Pascal, dan sebagainya
  • Java merupakan bahasa yang paling populer untuk pembuatan aplikasi desktop dan dapat juga digunakan untuk pembuatan aplikasi web, dan lainnya
  • Merupakan prasyarat dan memiliki keterkaitan bagi mata kuliah selanjutnya, yaitu Sistem Terdistribusi dan Grafika Komputer

KMM

aturan
Aturan
  • Kehadiran >= 75%
  • Keterlambatan <= 15 menit, jika lebih maka dilarang masuk kelas

KMM

penilaian
Penilaian
  • Komponen
    • TugasBesar 35
    • Tugas + Quiz 15
    • UTS 25
    • UAS 25
  • Indeks (akandijelaskankemudian)
    • A >= 75
    • B >= 60
    • C >= 40
    • D >= 25

KMM

metode pembelajaran
Metode Pembelajaran
  • Akandibentukkelompok @4-6 orang yang merupakankelompok Software Project*
  • Ketuakelompokbertanggungjawabuntuk:
    • Mengadakanpertemuanrutinkelompok
    • Menyampaikanlaporantertulistentanghasilpertemuankelompok
    • Mengkoordinasikanpengerjaantugasbesar
  • Tugas-tugasdilakukanberbasiskankelompokkecualijikaadatugasindividu
  • Kelompokterbaikakanmendapatkanhadiahmenarikdiakhirperkuliahan ^_^

KMM

referensi
Referensi
    • The Java Tutorial – Oracle, http://download.oracle.com/javase/tutorial/
  • Object-Oriented Analysis and Design with Application second edition, Grady Booch , Addison Wesley Longman, Inc. ISBN 0-8053-5340-2
  • Head First Java by Bert Bates and Kathy Sierra, O'Reilly, ISBN 0596004656
  • Java™ How to Program, 6th, Prentice Hall, ISBN 0-13-148398-6

KMM

perlengkapan
Perlengkapan
  • JDK 7
  • Text editor
    • Notepad++, PSPad, EditPlus, UltraEdit, dll (silakan pilih sendiri)
  • Java Tutorial
  • Javadocs
  • StarUML atau sejenisnya

PBO 1

pre test closed book tidak dinilai kerjakan sendiri
Pre Test (Closed Book, Tidak Dinilai, Kerjakan Sendiri)
  • Sejauh mana Anda mengetahui tentang
    • paradigma OO?
    • bahasa Java?
  • Sejauh mana Anda menyukai pemrograman?
  • Bahasa pemrograman apa yang paling Anda kuasai? Jelaskan sejauh mana Anda menguasai bahasa tersebut.

KMM

ad