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課程: BLENDER 的基本概念 主題: BLENDER 的基本 3D 操作

課程: BLENDER 的基本概念 主題: BLENDER 的基本 3D 操作. 作者:金門技術學院 - 陳鍾誠. 第一個畫面. 第一個畫面的意義. 燈光. 3D 立方體. 3D 游標. 相機. 第一個畫面的 3D 呈像結果. 按 F12 顯示相機呈像的結果. 基本 3D 操作. 旋轉視角 : 滑鼠中鍵 ( 滾輪 ) ,拖拉 放大縮小 滾輪滾動 平移 Shift + 滑鼠中鍵 ( 滾輪 ) ,拖拉. 基本操作 – 轉動視角. 於主視窗中,按下滑鼠中鍵 ( 滾輪 ) ,拖拉以轉動視角. 基本操作 – 放大縮小.

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課程: BLENDER 的基本概念 主題: BLENDER 的基本 3D 操作

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Presentation Transcript


  1. 課程:BLENDER 的基本概念主題:BLENDER 的基本 3D 操作 作者:金門技術學院 - 陳鍾誠

  2. 第一個畫面

  3. 第一個畫面的意義 燈光 3D 立方體 3D 游標 相機

  4. 第一個畫面的 3D 呈像結果 • 按 F12 顯示相機呈像的結果

  5. 基本 3D 操作 • 旋轉視角 : • 滑鼠中鍵(滾輪),拖拉 • 放大縮小 • 滾輪滾動 • 平移 • Shift + 滑鼠中鍵(滾輪),拖拉

  6. 基本操作 – 轉動視角 • 於主視窗中,按下滑鼠中鍵(滾輪),拖拉以轉動視角

  7. 基本操作 – 放大縮小 • 滾動滑鼠滾輪、3D 視窗會有放大縮小的效果

  8. 基本操作 – 平移 • 於主視窗中,按下 Shift + 滑鼠中鍵(滾輪),拖拉以平移

  9. 練習時間 • 練習上述三種操作,直到熟練為止 • 旋轉視角 • 放大縮小 • 平移

  10. 課程: BLENDER 的基本概念主題: BLENDER 中的視角概念 作者:金門技術學院 - 陳鍾誠

  11. 第一個畫面 – 上方視角 (上視圖)

  12. 共有五種視角 - Side, Front, Top, Camera, User 視角功能表 – View

  13. 視角的概念 • 為了更進一步展示視角的概念,請載入電影BigBucksBunny 中的飛鼠角色 • flyingsquirrel.blend

  14. 各種不同的視角 (Front) 前方 視角 (Side) 側面 視角 (Camera) 相機 視角 (Top) 上方 視角

  15. 使用者視角 (User View) • 按下滑鼠中鍵 , 轉轉這隻飛鼠

  16. 放大縮小 (複習) • 轉動滾輪 , 放大或縮小飛鼠 • 若飛鼠超過邊界請用平移操作 (Shift+滑鼠中鍵+移動)

  17. 練習時間 • 練習以上述各種視角檢視飛鼠 • 練習以使用者視角旋轉、平移、縮放飛鼠

  18. 課程: BLENDER 的基本概念主題: BLENDER 中物件的新增 作者:金門技術學院 - 陳鍾誠

  19. 第一個畫面

  20. 新增物件 – 動作(1) • 在主視窗按下空白鍵,會浮現功能表

  21. 新增物件 – 動作(2) • 選取 Add Mesh  UVSphere

  22. 新增物件 – 動作(3) • 使用預設的 32 邊,按下 OK

  23. 新增物件 – 完成 • 你會看到一個新的球體

  24. 按下 F12 ,看呈像結果

  25. 練習時間 • 練習新增各式各樣的物體,包含 • UV Sphere • Cylinder • Cone • Grid • Monkey

  26. 練習時間 • 按 F12 顯示呈像

  27. 課程:BLENDER 的基本概念主題: BLENDER 中物件沿軸線的平移、旋轉與縮放 作者:金門技術學院 - 陳鍾誠

  28. 首先、隨意新增一些物件

  29. 物件的選取 • 於物件上按滑鼠右鍵,可選取該物件 • 被選取的物件外框會變粉紅色,且會有坐標軸

  30. 物件的移動 • 在物件上按下滑鼠右鍵後拖曳可移動該物件 • 拖曳到目標點後按下滑鼠左鍵可將物件置放於該位置

  31. 按下滑鼠右鍵可以轉動視圖,會看到立體的狀況按下滑鼠右鍵可以轉動視圖,會看到立體的狀況 轉動視圖

  32. 物件沿軸線移動 • 被選取物件上有紅綠藍三軸線,可以按住後沿軸線移動

  33. 物件沿軸線縮放 - (1) • 1. 選取猴子頭的物件 • 2. 選取手型功能表中的藍色方型 • 物件將由原先的移動功能 (箭號) 轉為縮放功能 (立方體) • 3. 在紅綠藍的軸線末端,按下滑鼠左鍵,可對該物件的對應軸線進行縮放的動作。

  34. 物件沿軸線縮放 - (2) 猴子頭增厚 猴子頭被壓扁

  35. 物件沿軸線旋轉 - (1) • 1. 選取猴子頭的物件 • 2. 選取手型功能表中的綠色雙圈 • 物件將由原先的縮放功能 (立方體) 轉為選轉功能 (橢球線) • 3. 在橢球線上,按下滑鼠左鍵,可對該物件進行旋轉的動作。

  36. 物件沿軸線旋轉 – 沿綠線旋轉後

  37. 練習時間 1 • 練習選取物件,然後移動之 • 練習沿軸線的移動

  38. 練習時間 2 • 練習選取物件,然後沿軸線縮放之

  39. 練習時間 3 • 練習選取物件,然後沿軸線旋轉之

  40. 課程:BLENDER 的基本概念主題 : BLENDER 中物件的快速平移、旋轉與縮放 作者:金門技術學院 - 陳鍾誠

  41. 物件的快速平移、旋轉與縮放 • Blender 軟體使用大量的快速鍵 • 如此、熟練之人可以快速的進行操作 • 快速鍵 (平移、旋轉與縮放) • G : Grab 抓取 (移動) • R : Rotate 旋轉 • S : Scale 縮放

  42. 開啟 Blender

  43. 新增一個猴子頭

  44. 快速移動 (Grab) • 選取猴子頭,按下 G,然後移動滑鼠

  45. 快速旋轉 (Rotate) • 選取猴子頭,按下 R,然後移動滑鼠

  46. 快速縮放 (Scale) • 選取猴子頭,按下 S,然後移動滑鼠

  47. 練習時間 • 練習選取物件,然後使用下列快速操作 • 旋轉 (R) • 縮放 (S) • 移動(G)

  48. 課程:BLENDER 的基本概念主題: BLENDER 中視窗的切割 作者:金門技術學院 - 陳鍾誠

  49. 進入Blender 第一個畫面

  50. 選取立方體,按 Delete 鍵刪除之

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