1 / 18

Fra forrige gang:

Fra forrige gang:. Pre-test – post-test design med kontrollgruppe Førmåling Manipulasjon Ettermåling Eksperimentgr. X X X Kontrollgruppe X X Noen ganger kan det å bli pretestet påvirke effekten av manipulasjon. Solomons 4-gruppe design.

ganya
Download Presentation

Fra forrige gang:

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Fra forrige gang: Pre-test – post-test design med kontrollgruppe Førmåling Manipulasjon Ettermåling Eksperimentgr. X X X Kontrollgruppe X X • Noen ganger kan det å bli pretestet påvirke effekten av manipulasjon

  2. Solomons 4-gruppe design • Spesielt velegnet for å oppdage interaksjoner mellom prestest og manipulasjon Kan undersøkes gjennom et Solomon 4-gruppe design: Gruppe 1: pretest manipulasjon posttest Gruppe 2: pretest ---- posttest Gruppe 3: manipulasjon posttest Gruppe 4 posttest

  3. Kombinasjon av eksperiment og korrelasjonsdesign • Ofte vanskelig å holde andre variabler (f eks IQ, kjønn alder m.m.) enn den vi manipulerer med konstant • Kan dog inkludere slike som kovariater(f eks IQ og alder) eller kvasi-uavhengige variabler (f eks kjønn) etterpå • Kan statistisk kan beregne effekten av slike kovariater/kvasi UV • Eksempel: har kvinner større effekt av treningsopplegget for deprimerte enn menn? • Ulempen med dette er at vi ikke kan være like sikre på årsak-virkning forhold

  4. Kvasi-eksperiment Tilstreber krav til eksperiment, en klarer ikke dette helt • Benytter ikke randomisering/matching • Mangler kontroll i eksperimentsituasjonen • Manipulerer ofte ikke selv med uavhengig variabel Interrupted time-series design (avbrutt tids-serie design) • ofte virkning av tiltak innført av andre, f eks røykeloven eller holdningskampanje • eller etter endringer ikke er innført av andre, f eks turisme etter Tsunami

  5. 90 "Sei ifrå" satt i gang 78 80 70 64 63 57 60 56 56 53 53 48 50 Før 44 44 Etter Ekspon. (Før) 40 35 30 20 10 0 1987 1988 1989 1990 1991 1992 1993 1994 1995 1996 1997 1998 Avbrutt tidsseriedesign: Utvikling i antall skadde og drepte ungdommer i Sogn og fjordane

  6. Utviklingsrelaterte design (en form for korrelasjonsdesign fordi vi ikke manipulerer) Endringer som funksjon av alder/utvikling. • Kryss-seksjonelle design • Data samles inn på samme tidspunkt for ulike aldersgrupper ks.ppt • Longitudinelle design. • Samme individer følges over tid lg.ppt • Kohort design • Kombinasjon av de to overstående ch.ppt • Avdekker generasjonseffekter og utvikling over tid for samme personer

  7. Kryss-seksjonelt vs. longitudinelt – kognitive evner og alder

  8. (N=1) Én eller få-persons design • Fokuserer på atferd til enkeltsubjekter, ikke gjennomsnittet til en gruppe • Ren variant av within-subjects design (repetert måling) • ”Subjektet er sin egen kontroll” Tre hovedtyper • Baseline design • Dynamisk design • Diskret forsøk design

  9. Baseline designs • Observasjoner før intervensjon for å etablere kunnskap om atferden (baseline) • Deretter intervensjon • Evt. gjentatte observasjoner med og uten intervensjon • Dette egentlig et avbrutt (interrupted) tidsseriedesign • Kan ha mer enn en forsøksperson/ et dyr, men man følger den enkelte over tid og beregner ikke gruppegjennomsnitt • Sistnevnte er en måte å sikre generaliserbarhet på

  10. Hvordan skal baseline ”se ut” • Minst mulig ”opp og ned” • Stabil baseline gjør det letter å konkludere med at intervensjonen (eventuelt) er effektiv (gjelder også etter intervensjon)

  11. AB, ABA og ABAB –design – sistnevnte vil sikre den interne validitet gjennom replikasjon og kan være mest etisk Tiltak= høy lyd A B A B (Baseline) (Tiltak) (Reversal) (Tiltak)

  12. Andre varianter av baseline design • Multifactor design: Manipulering med flere uavhengige variabler • f eks manipulasjon med lyd og intensitet av lyd (høy-lav-middels) mfac.ppt • Multi-baseline design: Måling av effekt på flere avhengige variabler • f eks effekt på selvskading og angrep på andre

  13. Dynamisk design • Ligner på baseline design, men treatment (intervensjonen) endres gradvis, ikke bare ”enten eller” • Sjelden brukt i psykologisk forskning

  14. Discrete trial design • Utgangspunkt i ”signal detection theory” • Benyttet til å måle enkeltindivids evne til å skille mellom ”signal” og ”støy” • Har blant annet til hensikt å kontrollere for ”response set”, dvs stabil preferanse for å si ”ja” eller ”nei” • Måles gjennom en persons gjennomsnitt av gjentatte responser ved presentasjon av signal (uavhengig variabel) sammen med ulike grader av støy • F eks evnen til å se om en farlig situasjon er oppstått ut i fra å lese et radarbilde

  15. Eks - radarovervåking

  16. Fra forsøket • Person 1: oppdager korrekt faresituasjon (signal) i 65 % av tilfellene, og gir falsk alarm i 10 % av tilfellene • Person 2: oppdager korrekt faresituasjon (signal) i 80% av tilfellene, og gir falsk alarm i 60 % av tilfellene • Person 1 mer ”konservativ” mer tilbøyelig til å si at signal ikke er tilstede • Person 2 mer ”liberal” dvs. tilbøyelig til å si at signal er tilstede

  17. Kan også presenteres i form av ROC kurver (receiver operating characteristic)

  18. Noen fordeler: Kan lettere oppdage effekter som skjules enn hvis man bruker gjennomsnitt for hele grupper Trenger ikke så stort utvalg Lang observasjonstid Noen ulemper Vanskelig å oppdage svake effekter Vanskelig å foreta gjentatte målinger over tid Carry-over effekter Begrenset evne til å generalisere Fordeler og ulemper med N=1 design

More Related