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Flex 介绍. Agenda. 客户端技术 什么是 Flex Flex 的历史 开发语言,工具 Flex 原理 Pros & Cons 学习资源. C/S. Pros : 响应快 Cons : 部署困难 升级困难 安全问题(端口). 带宽加大 客户端性能提高 对用户体验的要求增加. 客户端技术. 对部署能力的需求. SOA/RIA. Rich Internet Application 可以看做是基于 web 的 C/S 架构 Pros : 用户体验好. B/S. Pros : 容易部署 Cons :

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Presentation Transcript
agenda
Agenda
  • 客户端技术
  • 什么是Flex
  • Flex的历史
  • 开发语言,工具
  • Flex原理
  • Pros & Cons
  • 学习资源
slide3

C/S

  • Pros:
  • 响应快
  • Cons:
  • 部署困难
  • 升级困难
  • 安全问题(端口)
  • 带宽加大
  • 客户端性能提高
  • 对用户体验的要求增加
客户端技术
  • 对部署能力的需求

SOA/RIA

  • Rich Internet Application
  • 可以看做是基于web的C/S架构
  • Pros:
  • 用户体验好

B/S

  • Pros:
  • 容易部署
  • Cons:
  • 浏览器混杂
  • 用户体验差
  • 服务器压力大
  • 客户端计算资源浪费
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客户端技术

Internet 开发模式正在从B/S到C/S回归

浏览器和各种运行时都将发展为虚拟机

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客户端技术

Mozilla XUL

OpenLaszlo

HTML5

Silverlight

JavaFX

AJAX

Flash/Flex

Rich Client

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什么是Flex

-- Flash for Developer

  • Flex 基于Flash
  • Flex是为程序员设计的Flash
  • Flex的开发语言:ActionScript、MXML、CSS。
  • 可以把Flex当作Flash
    • Flash:专注平面动画、广告设计、多媒体处理
    • Flex: 一种RIA解决方案,针对企业级网络应用。
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Flex 的历史
  • 2004 Macromedia Flex1.0、Flex1.5。(Flash 5 )
  • 2005 AdobeFlex 2.0、Flex 2.0.1(Flash MX 2004)
  • 2007 Flex 3.0
  • 2009.6.1 Flex 4 SDK beta
  • 2010.3.22 Flex 4 正式版发布
actionscript
开发语言- ActionScript
  • 符合 ECMAScript 3
  • 面向对象
  • 强类型
  • 支持包,名称空间
  • 支持Socket
  • 语法上类似JavaScript,Java,C#的杂合
  • 不允许重载
  • 单线程(除非存取网络)
  • 数据服务:xml、JSON 、AMF
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开发语言-MXML
  • Flex markup language
  • 基于XML的界面描述语言
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开发工具
  • Flex 3 SDK Mozilla Public License
  • Flex Builder –收费
    • 很多菜单被省掉了
    • 没有代码格式化(第三方插件)
    • Search 功能有bug.
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Flex的原理

MXML

Action Script

SWF

Mxml是flex的标记语言,用来描述界面,同Html非常相似,而且mxml更加规范化和标准化。

Mxml最终会被编译器解析为Action Script,然后生成flash的swf文件。

说白了,我们写的代码最终会编译成flash。

Mxml使用 Flex Sdk进行编译。

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Pros
  • 很好的用户体验
  • 跨浏览器,跨平台
  • 开发者角度
    • 易学
    • 免费/开源
    • 丰富的组件库
    • 对多媒体的广泛支持( 76%的视频文件在使用Flash技术构建 如youtube)
    • 设计师(Flash)、开发人员(Flex)通过ActionScript可以更有效的合作。
  • Adobe官方数据,99%的电脑都装有FlashPlayer。
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Cons
  • 对搜索引擎不友好
  • 目前产生文件较大(相对于Flash)
  • Flex Builder收费
  • 与HTML交互麻烦-竞争关系
  • 不支持多线程
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学习资源-libs
  • 控件库:FlexLib
  • 测试库:FlexUnit 、ASUnit
  • MVC框架:pureMVC、Cairngorm、Mate
  • 3D引擎 - Papervision3D等
  • 物理 引擎- APE (Actionscript Physics Engine)
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问题
  • 不支持泛型,如:
  • public varsolution:Array = new Array(); //解
  • if (solution[3].storeID?== ri.storeID)
  • 无法判断这个属性