1 / 5

VideoDope Project

VideoDope Project . INFORMAZIONI SULLE DROGHE ATTRAVERSO UN VIDEOGAME

eliana-odom
Download Presentation

VideoDope Project

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. VideoDope Project INFORMAZIONI SULLE DROGHE ATTRAVERSO UN VIDEOGAME I Ricercatori del Dipartimento di psicologia dell'Universita' di Padova hanno creato "Videodope" (gioco sulle droghe che intrattenendo da' informazioni utili) , in cui vince solo chi dimostra di conoscere bene i danni provocati da cocaina, eroina , lsd , ecstasy... e cosi, forse, impara ad evitarle.Per vincere a Videodope, bisogna sapere tutto sulle droghe. ASL N.2 – Dipartimento di Prevenzione-UOC- ISP-

  2. VideoDope Project Nella lotta alla droga fin qui si e' visto che i messaggi provenienti da istituzioni, scuola, genitori sotto forma di discorsi educativi o depliants informativi, hanno fatto ben poco. Anzi, mentre restano diffusissimi, spinelli ed ecstasy, si e' allargato a macchia d'olio, il consumo di cocaina e la moda del binge drinking , cioe' lo sballo a grandi quantita' di alcolici. Nel momento che i giovani sono abituati a cercarsi in modo autonomo, divertimento ed informazione, si spera nella soluzione di un videogame ASL N.2 – Dipartimento di Prevenzione-UOC- ISP-

  3. VideoDope Project Videodope è un ambiente virtuale interattivo sviluppato con Virtools Dev 3.0 e 3D Studio Max, ed è stato ideato per insegnare ed informare sugli effetti di alcune sostanze a breve, medio e lungo termine. L’obiettivo è quello di creare un nuovo strumento informativo ed educativo che abbia un linguaggio adatto al target al quale è rivolto ed al tempo stesso che si presenti come attività ludica Nel contesto della prevenzione e riduzione del danno correlato all’abuso di sostanze psicoattive è necessario sviluppare nuovi strumenti e strategie che sempre più si avvicinino alle esigenze e richieste del target di riferimento, in questo caso soprattutto i giovani, per poter essere visibili all’interno dei contesti di aggregazione giovanile ASL N.2 – Dipartimento di Prevenzione-UOC- ISP-

  4. VideoDope Project Videodope è composto da due moduli, il primo si basa sull’idea di mostrare un modello del corpo umano e di fornire informazioni riguardo l’effetto delle sostanze sui diversi organi del corpo che verranno selezionati dall’utente Il secondo modulo consiste in breve test riguardante le informazioni presenti nel modulo precedente La sessione di gioco inizia selezionando il sesso dell’avatar e la sostanza tra le otto presentate: alcol, allucinogeni, amfetamina, cannabis, cocaina, ecstasy, eroina, ketamina. ASL N.2 – Dipartimento di Prevenzione-UOC- ISP-

  5. VideoDope Project Selezionando le icone presenti sulla sinistra dell’interfaccia l’utente può vedere sul lato destro la descrizione delle conseguenze psico-fisiologiche della sostanza scelta su quell’organo, potrà inoltre approfondire altri aspetti riguardanti la sostanza: legalità, mix con altre sostanze, curiosità, aspetti relativi alla sfera sessuale, esperienze di persone che l’hanno provata. La sessione si conclude con un quiz per valutare le conoscenze del soggetto ASL N.2 – Dipartimento di Prevenzione-UOC- ISP-

More Related