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UESC. [ Comunica ção Social ] Ferramentas de Editora ção Ilhéus-BA, 13 de maio de 2013. http://rogerio.in. Motiva ção.

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Presentation Transcript
slide1

UESC

[ Comunicação Social ]

Ferramentas de Editoração

Ilhéus-BA, 13 de maio de 2013.

http://rogerio.in

motiva o
Motivação
  • “… A importância dos Softwares e dos computadores na indústria gráfica é tamanha que eles já não se tornaram uma opção. São uma regra. Assim como o são em praticamente, todos os cantos do planeta... “
  • ” … Nesse mundo de mentirinha, um traço errado pode ser desfeito, uma cor pode ser substituída, uma figura pode ser aumentada ou distorcida, sem que para isso haja a necessidade de se começar tudo do zero, rasgando e jogando fora a folha de papel … ”
roteiro
Roteiro
  • O que é?
  • Introdução
  • Histórico
  • Antes dos Computadores
  • Editoração Eletrônica
  • Ferramentas de Editoração
  • Práticas, editores de texto, planilha e imagens
  • Conclusões
o que
O que é?
  • Imagine um conjunto de palavras na forma de letras suspensas no ar, ou um conjunto de formas geométricas...
  • Como lê-as? Como visualizá-las?
  • Precisam estar impressas em algum “objeto”, seja real ou virtual...
  • Editar: adequar a determinada mídia, determinado tipo de informação (jornalístico, publicitário, médico, etc.), e publicá-lo ou veiculá-lo
    • Mídia: designação genérica dos meios, veículos e canais de comunicação, por exemplo, jornal, vídeo, revista, livro, rádio, TV, site, outdoor, ...
o que1
O Que é?
  • Editoração: gerenciamento da produção dessas publicações
    • Normalmente envolvendo texto, som e imagens
  • Editoração Eletrônica: edição de publicaçõe com o auxílio de ferramentas computacionais
    • Hardware e software específicos
    • Também conhecido como Desktop Publishing ou Editoração Gráfica ou Design Gráfico
introdu o
Introdução
  • Necessidade de imagens na comunicação é muito antiga
  • +/- 40000 AC
introdu o1
Introdução
  • Linguagem oral: tradição oral
    • Histórias contadas e cantadas de geração em geração.
    • Sujeito a ruído.
  • Linguagem escrita: manuscrito
    • Poucos dominavam
    • Processo lento e caro
hist rico
Histórico
  • Invensão da imprensa: Gutemberg (+/- 1440)
    • Impressão por tipos móveis
      • Vídeo
        • http://www.youtube.com/watch?v=Ezk9PTOzv7c
        • http://www.youtube.com/watch?v=mpHeSTH9MGs
hist rico1
Histórico
  • Mudança no padrão de difusão cultural
    • Oralidade (tempo de decorar) x Escrita (tempo de ler e relembrar)
  • Padronização da apresentação e do layout dos impressos: padronização da leitura
    • Leitura linear, desenhos para sintetizar ideias, definição de fontes, padrão de página, de textura de papel, etc.
antes dos computadores
Antes dos Computadores
  • Textos: antes de escrever em uma máquina de escrever, o texto era rascunhado e revisado antes de ser datilografado. Qualquer alteração posterior à impressão no papel era cara e demorada.
  • Gráfica: inspirado na prensa de Gutemberg
  • Trabalho manual para se obter as "matrizes" que serão usadas na impressão
    • Vídeo
      • http://www.youtube.com/watch?v=_Muj0d11H4Y
antes dos computadores1
Antes dos Computadores
  • Áudio e vídeo: : película ou fita magnética
    • Montador organizava, cortava e colava o filme diretamente na película, manualmente ou através de antigas máquinas
    • Trechos selecionados de uma ou mais fitas eram copiadas para outra que guardava a seleção editada
editora o eletr nica
Editoração Eletrônica
  • A década de 80 foi um marco na história da computação: advento de computador pessoal – PC
    • A maioria dos esforços dos desenvolvedores, tanto de HW, quanto de SW, foram direcionados para a viabilização do computador pessoal
    • Pequeno e poderoso o bastante para que começasse a ser utilizado nos escritórios e até mesmo na casa das pessoas – na época, algo tido como impossível por grande parte dos especialistas.
editora o eletr nica1
Editoração Eletrônica
  • Surgiu como caminho natural da “necessidade” de se transformar processos físicos em computacionais
    • Eram consideradas ferramentas restritas apenas a especialistas que atuavam em empresas do ramo
    • Hoje pode ser vista nas editoras de jornais, revistas, livros, bancos, indústrias, empresas comerciais e de serviços, agência de publicidade, etc, e até em casa
    • Essa diversidade de aplicações provoca uma diversidade de SW para essa aplicação. Para cada perfil de usuário, há no mercado uma opção mais adequada
    • Hoje um usuário não especialista pode criar publicações com qualidade profissional
ferramentas de editora o
Ferramentas de Editoração
  • Existem muitas no mercado, atendendo a perfis diferentes de usuário
    • Pagas e gratuitas
    • Proprietárias e software livre
    • Multiplataformas ou não
  • Para conhecê-las mesmo, só utilizando-as...
    • Conhecendo as teorias por trás destas, sabemos o que esperar delas, facilitando seu aprendizado
ferramentas de editora o1
Ferramentas de Editoração
  • GIMP: edição de imagens
    • Multiplataforma, SW livre e gratuito
    • http://www.ogimp.com.br/
  • Inkscape: editor de desenhos vetoriais
    • Multiplataforma, SW livre e gratuito
    • http://inkscapebrasil.org/
  • Paintshop X2: edição de imagens
    • Proprietário (Corel), pago, windows
    • www.corel.com
ferramentas de editora o2
Ferramentas de Editoração
  • Windows Movie Maker: edição de vídeo, som e imagem que faz parte do windows
    • Windows, gratuito, proprietário
  • Adobe Photoshop: editor de imagens
    • Windows, Mac OS, pago, proprietário
    • www.adobe.com/products/phoshopfamily.html
  • Adobe Photoshop Lightroom: editor de imagens profissonal
    • Windows, pago, proprietário
ferramentas de editora o3
Ferramentas de Editoração
  • Blender: Editor 3d
    • Gratuito, SW livre, multiplataforma
    • http://www.blender.com.br/
  • Scribus: paginação profissional
    • Gratuito, SW livre, multiplataforma
    • http://wiki.softwarelivre.org/Scribus
  • Adobe PageMaker/InDesign: paginação
    • Pago, proprietário, windows
ferramentas de editora o4
Ferramentas de Editoração
  • Família Office: texto e apresentação
    • Windows, pago, proprietário
    • www.office.microsoft.com
  • Família BrOffice: texto e apresentação
    • Gratuito, SW livre, multiplataforma
    • www.broffice.org
  • 3ds Max: editor 3d
    • Pago, proprietário, windows
    • www.autodesk.com.br/pr-3dsmax
conclus o
Conclusão
  • Vantagens inerentes ao processo de Editoração Eletrônica:
    • Possibilidade de correções e alterações virtualmente infinitas
    • Repetibilidade
    • Armazenagem dos originais sem perda de características ao longo do tempo (salvo danos físicos aos meios de armazenamento)
    • Transmissão dos originais e dos elementos gráficos entre as partes (cliente, produtor gráfico, criação, impressão etc).
conclus o1
Conclusão
  • Obviamente a descoberta e o uso dessas vantagens não pertencem nem ao mesmo tempo e nem ao mesmo espaço, elas foram sendo percebidas e desenvolvidas junto da evolução dos sistemas computacionais, das suas capacidades de processamento e dos diversos tipos de redes de comunicação informatizada.
exagero
Exagero…
  • Vejam:
    • http://tecnologia.uol.com.br/album/erros_photoshop_album.jhtm#fotoNav=1
refer ncias
Referências
  • Material cedido pela professora Doutora Vânia Cordeiro da Silva.