1 / 30

BAB 10 : VIDEO

BAB 10 : VIDEO. Kepentingan VIDEO. Perwakilan elektronik dlm bentuk satu turutan imej @ kerangka. Berkesan utk menarik minat pengguna. Dimainkan & dirakam bersama lebih daripada satu saluran seperti AUDIO. Tapi kalau hanya video sahaja pun tak apa .

easter
Download Presentation

BAB 10 : VIDEO

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. BAB 10 : VIDEO

  2. Kepentingan VIDEO • Perwakilan elektronik dlm bentuk satu turutan • imej @ kerangka • Berkesan utk menarik minat pengguna • Dimainkan & dirakam bersama lebih daripada • satu saluran seperti AUDIO. Tapi kalau • hanya video sahaja pun tak apa 

  3. MEMERLUKAN SUMBER YANG BANYAK • 1 imej berkualiti tinggi, memerlukan 1 MB storan pada cakera keras Utk. Video yg tak dimampatkan... :- • Jika kadar kerangka = 20 fps, satu saat video akan mengambil 20 MB pada storan • Darabkan denga 60 utk satu tayangan berjangkamasa 1 minit  … dah 1200 MB • Kalau 1 jam... Darab dengan 60 sekali lagi... 72000 MB

  4. MEMERLUKAN SUMBER YANG BANYAK • Memerlukan RAM yang banyak (sebaik²nya 128 MB ke atas) • Memerlukan pemproses yang laju • Apabila ditambah dengan AUDIO. . . maka sumber² komputer akan mempunyai lebih beban OLEH ITU!!!

  5. Hanya Gunakan Video Apabila:- • Cara² lain seperti teks, animasi • dan muzik tidak dapat menyampaikan mesej • sebaik VIDEO. • CONTOH:- • Cara membetulkan enjin kereta, • Demo Golf, TRAILER SEBUAH FILEM • Gunakan perkakasan atau perisian mampatan • (CODEC... Akan dipelajari selepas ini)

  6. VIDEO • Yang biasa disiarkan di T.V. • Cara video analog dirakam / dimainkan kembali • Video akan disimpan di dalam pita magnetik

  7. VIDEO • Yang biasa disiarkan di skrin komputer • Mewakili imej dalam bentuk digital (1 dan 0) • Melibatkan turutan kerangka² imej digital • (yang mungkin termampat) • Disimpan pada storan digital:- • CD – Lagu, Video, Persembahan Multimedia, GAMES • DVD – “Sam seperti di atas...” • Kad ingatan (Memory Card) – Kamera Digital • Kayu ingatan (Memory Stick) – Kamera Digital

  8. CD (Compact Disc) • Plastik Polycarbonate mempunyai permukaan yang ber-bonggol² • Satu lapisan nipis aluminium yang memantul-cahaya diletakkan utk • menyaluti lapisan plastik polycarbonate • Kemudian, lapisan Acrylic di tepekkan untuk melindungi lapisan • aluminium • Label kemudiannya akan dicetak di atas lapisan acrylic • Track data bagi sebuah CD berbentuk spiral • Ia bermula dari tengah dan terus memutar ke luar

  9. Pemain CD (CD PLAYER) • Laser ditembakkan menembusi • lapisan plastik polycarbonate • Lapisan aluminium akan • memantulkan laser tadi • Pantulan cahaya ini akan dikesan • oleh suatu alat opto-electronic • Cahaya yg terpantul dari BONGGOL • adalah berbeza dari cahaya yg • terpantul dari kawasan • TAK BERBONGGOL (land)

  10. KEBAIKAN DAN KEBURUKAN ANALOG DIGITAL Merosot setiap kali membuat salinan Tidak merosot KUALITI Sukar Mudah SUNTINGAN dan Barangan

  11. PENGGABUNGAN VIDEO TV dan VIDEO KOMPUTER • TV – Teknologi Analog • KOMPUTER – Teknologi Digital • DVD dan HDTV (High Definition TV) adalah • contoh penggabungan ini Sebab Utama Video Didigitalkan • V.D. boleh diproses melalui pelbagai cara dan mudah disunting • Maintain kualiti . . . ?? • Mengelokkan kualiti gambar berbanding TV analog... • (TV digital mempunyai gambar yg berkali² ganda lebih cantik • drpd. TV analog)

  12. CONTOH: VIDEO CAPTURE CARD Signal ANALOG dari VCR Ditukar kepada DIGITAL Oleh VIDEO CAPTURE CARD • Signal yang telah ditukar • Ini kemudiannya dimasukkan • Ke dalam komputer. • Signal ini akan diproses • Gabungan signal dan • kehebatan grafik komputer • akan menghasilkan:- • (SLAID SETERUSNYA)

  13. VIDEO SKRIN PENUH VIDEO DI DALAM TETINGKAP

  14. PIAWAI VIDEO • NTSC - National Television Standards Committee • - Digunakan di U.S.A. & Jepun • PAL - Phase Alternation Line • - Di negara² Eropah • SECAM - Sequential Couleur avec Memoire • - Dari nama dah tau dah guna kat Peranchis & negara² • bekas Soviet Union • HDTV - High Definition Television • - Transmisi video analog dan digital • - Belum digunakan secara meluas

  15. VCR Perisian penyuntingan Video digital Video Overlay Board / Video Capture Card PERALATAN ASAS YG PERLU UTK PENDIGITALAN VIDEO PC MULTIMEDIA berspesifikasi tinggi

  16. FAKTOR² YG MEMPENGARUHI SAIZ VIDEO DIGITAL • Kadar Kerangka (frame-rate) • Warna • Mampatan • Kadar Data Sangat penting jika hendak meletakkan video ke dalam laman WEB

  17. Suntingan Video Linear (ANALOG) • Secara amnya, bermaksud mengedit video mengikut turutan track, • I.e:- mula² track 1, kemudian 2, kemudian 3… • (MENGGUNAKAN PITA² MAGNETIK) • Juga dikenali sebagai penyuntingan DECK-to-DECK • Lebih kurang macam menulis buku menggunakan mesin taip. •  Susun maklumat secara rapi sebelum mula menaip. • Kalau tak rapi, susah untuk membuat pembetulan  • Hasil suntingan amat bergantung kepada perkakasan yang • digunakan. . .

  18. Suntingan Video Bukan-Linear (DIGITAL) • Secara amnya  menyunting video menggunakan teknologi komputer • digital dan perisian² suntingan video  • Hasil suntingan, boleh disunting kembali dengan mudah • Perisian suntingan mudah digunakan •  seumpama membuat kerja dengan menggunakan WORD-PROCESSOR • (berlawan dengan mesin taip tadi) • Boleh Cut and Paste video • Boleh Drag and Drop IMEJ dan KLIP VIDEO • Boleh Import dan Eksport klip video • Boleh menambah teks dengan mudah

  19. Kelebihan Suntingan Bukan-Linear • Suntingan yang cepat dan tepat. • Pengasingan video dan audio • Penambahan kesan² istimewa (morphing, transitions) • Kebolehan memasukkan teks berformat Kelemahan Suntingan Bukan-Linear • Penukaran ANALOG ke DIGITAL memakan masa yg amat LAMA • Memerlukan perkakasan yg terkini • Prosesor yang laju • RAM yang banyak • Monitor yang besar • Video capture card yang hebat • dan banyak lagiii 

  20. Chroma Key yag dipilh = BIRU • Oleh itu, apa sahaja yg BIRU akan • digantikan dengan latar belakang • Cseperti cth. dibawah) CHROMA KEY

  21. KESEIMBANGAN KUALITI dan KUANTITI (storan) • Kurangkan bilangan kerangka yang dipaparkan sesaat • Ini akan mengecilkan saiz fail • Tetapi hasilnya agak staggered (sangkut²) • Ubahsuai saiz imej video • Video-capture dilakukan pada 640 X 480 • Jika ia dikecilkan lagi kepada 320 X 240, lebih • banyak ruang storan dapat dijimatkan • Ubahsuai ketajaman imej video • Video-capture dilakukan pada 320 X 240 • Besarkan kepada 640 X 480 supaya lebih senang • ditonton • - Namun, hasil tidakberapa tajam (sharp)

  22. SKEMA MAMPATAN (CODEC) • Suatu algoritma yang boleh MEMAMPATKAN saiz sesuatu • video digital • CODEC (Compression/Decompression) • Compression  Mampatan Video berlaku • Decompression  Video yg dinyahmampatkan • dimainkan kembali KENAPA GUNAKAN CODEC? • Video analog yg didigitalkan mengambil ruang yang • teramat besar (CTH:- video 20 fps) • 1 saat = 20MB, 1 minit = 1200MB … dan seterusnya • Masalah penghantaran data yang sempurna • Komputer biasa hanya boleh menghantar 1-2 MB • sesaat • Video yg licin memerlukan ~ 30 MB sesaat

  23. CIRI² CODEC? • Berfungsi secara “lossy” • Maklumat yg tak dapat ditangkap oleh mata kita akan • digugurkan • Saiz fail dikurangkan tanpa mengurangkan kualiti dan • kadar kerangka • Jika saiz video masih terlalu besar, codec akan mengurangkan • kualiti suara dan sedikit kulaiti video

  24. CODEC PERKAKASAN • Paling efisyen • PANTAS... tak membebankan sumber² komputer • Hasil video berkulaiti tinggi • Mahal sikit • Jarang digunakan oleh pengguna biasa CODEC PERISIAN • Lebih murah • Boleh didapati sebagai freeware • CONTOH:- • XINGMPEG, Windows Media Player, SONY Video Press • mengandungi codec mereka tersendiri • Memerlukan pemproses dan jumlah RAM yg baik utk berfungsi • dengan baik 

  25. CONTOH² CODEC • MPEG • Dihasilkan oleh Moving Picture Experts Group • MPEG 1 • Storan video & audio digital pada kadar 1.5Mbit/s • Contoh terbaik audio/video: Video CD • Contoh audio: MP3 (MPEG-1 Audio Layer III) • MPEG 2 • TV digital dan DVD • Kualiti lebih baik dari MPEG-1 • MPEG 4 • Menawarkan INTERAKTIVITI • Juga digunakan utk:- •  TV Digital •  Aplikasi interaktif grafik •  Multimedia interaktif • Contoh² lain adalah seperti MPEG-7 dan MPEG-21

  26. 2. CINEPACK • Teknologi berlesen dari Radius • Untuk sebaran video pada CD-ROM • Hasil yang baik dan berfungsi pada banyak platform • Tak sesuai jika ditukar balik ke analog • Masa mampatan yg lama • 3. INDEO • Teknologi daripada INTEL • Menggunakan bantuan perkakasan utk menangkap dan • memaparkan video • Menggunakan penyahmampatan perisian • Sesuai utk video² bukn professional • Tak sesuai jika ditukar kembali kepada analog • 4. DIVX • Di antara teknologi codec terkini • Berasaskan piawai video MPEG-4 • Mengikut fakta, suatu movie pada DVD telah berjaya dimampatkan ke • atas sebah CD dgn menggunakan teknologi DIVX

  27. VIDEO PADA INTERNET • Teknologi Streaming • Menghasilkan video yang kualitinya ... boleh tahan la  • Sesuai diedarkan melalui jaringan yg lebar-jalurnya • kecil • Video boleh dimainkan tanpa menunggu keseuruhan fail • dimuat turunkan. Hanya sebahagian dari fail diperlukan

  28. MENGOPTIMUMKAN VIDEO utk CD-ROM • Hadkan jumlah “synchronization” di antara video • dan audio (utk QUICKTIME sahaja) • Gunakan jarak di antara key-frame yang teratur • (CTH:- 10 – 15 frame di antara key-frame) • Pilihlah saiz window dan kadar-kerangka yang betul • Gunakan kadar persampelan dan saiz sampel yang • lebih rendah (utk audio) • Gunakan CODEC yang sesuai. CINEPACK adalah pilihan • yg baik, kerna kedua² QUICKTIME dan AVI boleh • menggunakannya • Defragment file asal sebelum burn ke atas CD

More Related