1 / 18

Architektura komputerów

Materiały laboratoryjne. Architektura komputerów. Symulacje w programie Multimedia Logic. Główne okno programu Multimedia Logic. Zapis oraz odczyt utworzonego projektu. Nawigacja symulacją. Paleta z narzędziami. Obszar roboczy symulacji. Paleta z elementami. Zestaw:. Połączenia.

Download Presentation

Architektura komputerów

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Materiały laboratoryjne Architektura komputerów Symulacje w programie Multimedia Logic

  2. Główne okno programu Multimedia Logic Zapis oraz odczyt utworzonego projektu Nawigacja symulacją Paleta z narzędziami Obszar roboczy symulacji

  3. Paleta z elementami • Zestaw: Połączenia Bramki Generator sygnału cyfrowego Dioda LED Włącznik Wyświetlacz 7-segmentowy Klawiatura i Keypad Przerzutnik Nadajnik i odbiornik sygnału (stronicowanie projektu) Uziemienie (logiczne „0”) Ustawienie (logiczne „1”) Wejścia oraz wyjścia Licznik Pamięć Zegary

  4. Zastosowanie podstawowych elementów • Układ 1: Stan początkowy

  5. Dostępne bramki i ich konfiguracja • Bramki: Bramki podstawowe Bramki z negacją

  6. Układ sprawdzania bramek AND i XOR • Układ 2:

  7. Konstruowanie bramek z bramek NAND • Przykłady:

  8. Układ kombinacyjny dla sumy iloczynów • Układ 3: Mała liczba jedynek – stosujemy sumę iloczynów (SoP – Sum of Products) Tabela prawdy Formuła do realizacji

  9. Układ kombinacyjny dla iloczynu sum • Układ 4: Układ 4: Mała liczba zer – stosujemy iloczyn sum (PoS – Product of Sums) Tabela prawdy Formuła do realizacji

  10. Licznik i wyświetlacz 7-segmentowy • Układ 5: Takt zegarowy Kierunek zliczania Zerowanie licznika

  11. Zegar, licznik i wyświetlacz 7-segmentowy • Układ 6: Odstęp między taktami

  12. Sterownik silnika krokowego • Układ 7: Ręczny takt Układ kombinacyjny włączania jednego uzwojenia Kierunek pracy silnika

  13. Układ testujący keypad • Układ 8: Sygnalizacja naciśnięcia przycisku Możliwość wybory liczby jednej z szesnastu Zapamiętana wartość zdekodowana do formatu 7-segmentowego 4 bitowe wyjście binarne NKB Włącznik kropki

  14. Demultiplekser jako dekoder • Układ 9: Układ dekodera 3 do 8 Adres wybranej diody LED podany na 3 bitach Zaadresowana dioda LED włączona lub wyłączona

  15. Licznik i demultiplekser jako sterownik • Układ 10: Układ sterownika silnika krokowego z zastosowaniem licznika i demultipleksera Sterowanie ręczne w taktowaniu Wykorzystane 2 bity na wyjściu licznika Układ bramek zastąpiony przez demultiplekser

  16. Sterownik z zegarem • Układ 11: Układ sterownika silnika krokowego z zastosowaniem licznika, demultipleksera oraz zegara podającego takt co 100 ms Ręczna zezwolenie na podawanie taktów zegarowych

  17. Podział projektu na strony - nadawanie • Układ 12 str.1: Sterowanie oświetlenia choinkowego – gwiazda (część nadawcza) Wybór strony projektu Źródło sygnału, który zostanie przekazany do następnej strony projektu Demux – wersja 3 do 8

  18. Podział projektu na strony - odbiór • Układ 12 str.2: Sterowanie oświetlenia choinkowego – gwiazda (część odbiorcza) Odbiornik sygnałów pobranych z pierwszej strony projektu

More Related