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  1. Formation CCNA 09 – Couche 3 - Couche réseau Terme anglais = The Network Layer

  2. Sommaire • Principes • Protocoles • IP v4 • Gestions des adresses IP

  3. 1) Principes • Couche 3 du modèle OSI • Abstraction de la technologie

  4. Principes (suite) • Un moyen d’interconnexion universel

  5. Principes (suite) • Architecture Internet • Transparente pour l’utilisateur

  6. Principes (suite) • Adressage unique (sur Internet) • Sélection du chemin et commutation de paquets • Mots clefs : • Path selection • Packet switching

  7. 2) Protocoles • Protocole routé • Routable ( IP, IPX, Appletalk, CLNP…) • Non Routable (SNA, NetBEUI…) • Protocole de routage (RIP, IGRP…)

  8. 3) Protocole IP • IP = Internet Protocol • Deux parties : réseaux et hôte

  9. Représentation d’une adresse IP • Adressage IP : • 32 bits (4 x 8 bits) • 4 nombres décimaux

  10. Protocole IP (suite) • Classes d’adresses IP • Attribution adresses IP publiques = InterNIC • Les classes = A, B, C, D et E • Partie réseau = net-ID • Partie machine = host-ID

  11. Adresse IP • Différentes parties d’une adresse IP : • Partie réseau • Partie sous-réseau (optionnelle) • Partie hôte • formes d’écriture : • Décimal pointé = 255.255.255.0 • Binaire = 11111111.11111111.11111111.0

  12. Masque IP • Le masque de sous réseau : • 32 bits • Utilisation du « ET » logique • Binaire "1" = bit vérifié (bit réseau/sous-réseau) • Binaire "0" = bit ignoré (bit hôte) • Bits réseau = Bits de poids fort • Bits hôte = Bits de poids faible • But : • connaître le réseau associé à une adresse IP

  13. Masque IP (suite) • Calcul du masque de sous réseau par défaut:

  14. Différentes adresses IP • Adresse d’hôte • Adresse de réseau/sous-réseau • Adresse de broadcast

  15. Adresse d’hôte • Adresse pour dispositif de couche 3 et + • Partie hôte de l’adresse : • Toutes les combinaisons sauf première et dernière • Règle du 2n - 2

  16. Adresse de réseau/sous-réseau • 1ère adresse d’un réseau (ou sous-réseau) • Identifie le réseau/plage d’adresses • Bits de la partie hôte = Tous à "0" • Aussi appelé ID de réseau • Toujours un nombre pair

  17. Adresse de broadcast • Dernière adresse du réseau (ou sous-réseau) • Pour atteindre tous les hôtes du réseau • Bits de la partie hôte = Tous à "1"   • Toujours un nombre impair

  18. Les classes

  19. Nombre de machines par classe • Utilisation du masque par défaut :

  20. Plages spécifiques • Plages d’adresses privées : • 10.0.0.0 à 10.255.255.255 • 172.16.0.0 à 172.31.255.255 • 192.168.0.0 à 192.168.255.255 • Plages réservées : • 0.0.0.0 à 0.255.255.255 (interdit) • 127.0.0.0 à 127.255.255.255 (Loopback) • 224.0.0.0 à 239.255.255.255 (Multicast) • 255.255.255.255 (Broadcast)

  21. Format d’un datagramme IP

  22. DHCP • 4 étapes de la négociation DHCP* : * Dynamic Host Configuration Protocol

  23. ARP / RARP • Résolution d’adresses : • Protocole ARP • Adresse IP  Adresse MAC • Ex : arp -a • Protocole RARP • Adresse MAC  Adresse IP

  24. ICMP • Le protocole ICMP • Commande « Ping » • Envoi d’un message « echo request » pour vérifier la connectivité • Réponse avec un message « echo reply » • Information de niveau 3 • Time to live (TTL) • Problème de routage pour atteindre un hôte

  25. Questions types CCNA • Quelle adresse représente une adresse unicast ? • 224.0.4.5 • FFFF.FFFF.FFFF • 192.168.16.255 /24 • 255.255.255.255 • 172.31.128.255 /18

  26. Questions types CCNA