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Formation CCNA. 09 – Couche 3 - Couche réseau. Terme anglais = The Network Layer. Sommaire. Principes Protocoles IP v4 Gestions des adresses IP. 1) Principes. Couche 3 du modèle OSI Abstraction de la technologie. Principes (suite). Un moyen d’interconnexion universel.
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Formation CCNA 09 – Couche 3 - Couche réseau Terme anglais = The Network Layer
Sommaire • Principes • Protocoles • IP v4 • Gestions des adresses IP
1) Principes • Couche 3 du modèle OSI • Abstraction de la technologie
Principes (suite) • Un moyen d’interconnexion universel
Principes (suite) • Architecture Internet • Transparente pour l’utilisateur
Principes (suite) • Adressage unique (sur Internet) • Sélection du chemin et commutation de paquets • Mots clefs : • Path selection • Packet switching
2) Protocoles • Protocole routé • Routable ( IP, IPX, Appletalk, CLNP…) • Non Routable (SNA, NetBEUI…) • Protocole de routage (RIP, IGRP…)
3) Protocole IP • IP = Internet Protocol • Deux parties : réseaux et hôte
Représentation d’une adresse IP • Adressage IP : • 32 bits (4 x 8 bits) • 4 nombres décimaux
Protocole IP (suite) • Classes d’adresses IP • Attribution adresses IP publiques = InterNIC • Les classes = A, B, C, D et E • Partie réseau = net-ID • Partie machine = host-ID
Adresse IP • Différentes parties d’une adresse IP : • Partie réseau • Partie sous-réseau (optionnelle) • Partie hôte • formes d’écriture : • Décimal pointé = 255.255.255.0 • Binaire = 11111111.11111111.11111111.0
Masque IP • Le masque de sous réseau : • 32 bits • Utilisation du « ET » logique • Binaire "1" = bit vérifié (bit réseau/sous-réseau) • Binaire "0" = bit ignoré (bit hôte) • Bits réseau = Bits de poids fort • Bits hôte = Bits de poids faible • But : • connaître le réseau associé à une adresse IP
Masque IP (suite) • Calcul du masque de sous réseau par défaut:
Différentes adresses IP • Adresse d’hôte • Adresse de réseau/sous-réseau • Adresse de broadcast
Adresse d’hôte • Adresse pour dispositif de couche 3 et + • Partie hôte de l’adresse : • Toutes les combinaisons sauf première et dernière • Règle du 2n - 2
Adresse de réseau/sous-réseau • 1ère adresse d’un réseau (ou sous-réseau) • Identifie le réseau/plage d’adresses • Bits de la partie hôte = Tous à "0" • Aussi appelé ID de réseau • Toujours un nombre pair
Adresse de broadcast • Dernière adresse du réseau (ou sous-réseau) • Pour atteindre tous les hôtes du réseau • Bits de la partie hôte = Tous à "1" • Toujours un nombre impair
Nombre de machines par classe • Utilisation du masque par défaut :
Plages spécifiques • Plages d’adresses privées : • 10.0.0.0 à 10.255.255.255 • 172.16.0.0 à 172.31.255.255 • 192.168.0.0 à 192.168.255.255 • Plages réservées : • 0.0.0.0 à 0.255.255.255 (interdit) • 127.0.0.0 à 127.255.255.255 (Loopback) • 224.0.0.0 à 239.255.255.255 (Multicast) • 255.255.255.255 (Broadcast)
DHCP • 4 étapes de la négociation DHCP* : * Dynamic Host Configuration Protocol
ARP / RARP • Résolution d’adresses : • Protocole ARP • Adresse IP Adresse MAC • Ex : arp -a • Protocole RARP • Adresse MAC Adresse IP
ICMP • Le protocole ICMP • Commande « Ping » • Envoi d’un message « echo request » pour vérifier la connectivité • Réponse avec un message « echo reply » • Information de niveau 3 • Time to live (TTL) • Problème de routage pour atteindre un hôte
Questions types CCNA • Quelle adresse représente une adresse unicast ? • 224.0.4.5 • FFFF.FFFF.FFFF • 192.168.16.255 /24 • 255.255.255.255 • 172.31.128.255 /18