Java Programmierung - PowerPoint PPT Presentation

decima
java programmierung n.
Skip this Video
Loading SlideShow in 5 Seconds..
Java Programmierung PowerPoint Presentation
Download Presentation
Java Programmierung

play fullscreen
1 / 14
Download Presentation
Java Programmierung
107 Views
Download Presentation

Java Programmierung

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - E N D - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Presentation Transcript

  1. Java Programmierung

  2. Inhaltsverzeichnis • Entwicklungsumgebung • Kontextmenü • Compile • Objekt • Attribut • Klasse • Deklaration

  3. Entwicklungsumgebung • Definition: • BlueJ ist eine Entwicklungsumgebung für Java. BlueJ versteht den Java Programmcode • Für die Entwicklung eigener Software • Durch die Programmierung werden Objekte der realen Welt, in der Software gespeichert (Arbeitsspeicher)

  4. Kontextmenü • Ein Menü, das eine Reihe von Befehlen anbietet, die sich direkt auf das angeklickte Element beziehen (Abfrage von Informationen, Verändern von Werten).

  5. Compile • deutsch = Übersetzen • Automatische Umwandlung eines lesbaren Quelltextes in eine Reihe von Anweisungen, die nur der Computer versteht.

  6. Objekt • Darstellung eines Beschreibungsgegenstandes im Hauptspeicher eines Computers (reale Welt) • werden in Java zur Laufzeit aus Klassen erzeugt • existieren nur von einem Übersetzungs-Vorgang bis zum nächsten • Werden durch Attribute und Werte bestimmt • Können nur durch Methoden geändert werden

  7. Attribut • Sind Merkmale die ein Objekt von einem anderen unterscheiden • Erhalten Informationen über seinen aktuellen Zustand • Sie werden durch Variabeln beschrieben (Instanzvariabeln) • Beispiel: Auto

  8. Klasse • Dienen zur Erzeugung von Objekten • beschreiben das Verhalten von Objekten • Daraus können in der Regel beliebig viele neue Objekte erzeugt werden • Jedes erzeugte Objekt muss seine Klasse kennen • Klassen deklarieren die Attribute und definieren die Methoden • Die Definition wird in einer Textdatei gespeichert ( Quelltext)

  9. Deklarieren • Deklaration • Wird eine Variable in einem Java Programm definiert (angelegt) • => engl. Bezeichnung Speicherplatz für die Attribute im Arbeitspeicher reserviert!

  10. Methode • Befehle oder Anweisungen, mit denen man das Verhalten von Objekten beeinflussen oder den Status von Objekten abfragen kann. Manipulierende Methoden: • Methoden, die einen oder mehrere Attributwerte eines Objektes und damit den Zustand eines Objektes verändern können. • Entfernen/Inspizieren ist keine manipulierende Methode

  11. Parameter • Sind Variablen • Informationen, die einer Methode beim Aufruf übergeben werden müssen, damit sie korrekt arbeiten kann

  12. Datentypen in Java

  13. ENDE Hergestellt von Hatice Demirtay, Anna Steinke, Ailar Evini, Blerta Morina und Fatma Memis