slide1 n.
Download
Skip this Video
Loading SlideShow in 5 Seconds..
Directrices para Árbitros Ásistentes PowerPoint Presentation
Download Presentation
Directrices para Árbitros Ásistentes

Loading in 2 Seconds...

play fullscreen
1 / 33

Directrices para Árbitros Ásistentes - PowerPoint PPT Presentation


  • 166 Views
  • Uploaded on

Directrices para Árbitros Ásistentes. Temas. Deberes y responsabilidades Colocación en el campo y trabajo en equipo s aque de salida s aque de meta t iro penal s ituaciones de gol s aque de esquina Señales Técnica de desplazamiento Señal Bip Técnica con el banderín

loader
I am the owner, or an agent authorized to act on behalf of the owner, of the copyrighted work described.
capcha
Download Presentation

Directrices para Árbitros Ásistentes


An Image/Link below is provided (as is) to download presentation

Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author.While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server.


- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - E N D - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Presentation Transcript
temas
Temas
  • Deberes y responsabilidades
  • Colocación en el campo y trabajo en equipo
    • saque de salida
    • saque de meta
    • tiro penal
    • situaciones de gol
    • saque de esquina
  • Señales
  • Técnica de desplazamiento
  • Señal Bip
  • Técnica con el banderín
    • saques de banda, meta y esquina
    • fuera de juego
    • faltas
    • sustituciones
deberes y responsabilidades
Deberes y responsabilidades
  • Se designarán dos árbitros asistentes que tendrán, a reserva de lo que decida el árbitro, la misión de indicar :
    • si el balón ha traspasado en su totalidad los límites del terreno de juego
    • aqué equipo corresponde efectuar los saques de esquina, meta o banda
    • cuando se deberá sancionar a un jugador por estar en posiciónactiva de fuera de juego
    • cuando se solicita una sustitución

(Continúa…)

deberes y responsabilidades1
Deberes y responsabilidades
  • cuando ocurre alguna infracción u otro incidente fuera delcampo visual del árbitro
  • cuando se cometen infracciones más cerca del asistente que del árbitro (en particular, cuando ocurren en el área penal
  • si, en los tiros penales, el guardameta se adelanta antes de que se patee el balón y en caso de que el balón haya cruzado la línea de meta
colocaci n 1 saque de salida
Colocación 1. Saque de salida
  • ala misma altura que el penúltimo defensor
slide6

Colocación 2. Colocación general

  • a la altura del penúltimo defensor o del balón
  • siempre de caraal balón
slide7

Colocación 3. Saque de meta 1

  • verificar si el balón está dentro del área de meta(1)
    • sino se ha colocado correctamente el balón, el AAno deberá moverse, establecerá contacto visual con el árbitro y levantará el banderín
colocaci n 3 saque de meta 2
Colocación 3. Saque de meta 2
  • si el penúltimo defensor lanza el saque de meta, el AA deberá desplazarse a la altura del área penal (2)
slide9

Colocación 3. Saque de meta 3

  • controlar la línea de fuera de juego (3),lo cual es prioritario
  • controlar también que el balón sale del área penal (balón en juego) y que los atacantes están fuera de esta área
slide10

Colocación 4. Saque del portero (balón en juego) 1

  • controlar que el guardameta no toque el balón con las manos fuera del área penal (2)
slide11

Colocación 4. Saque del portero (balón en juego) 2

  • controlar que el guardameta no toca el balón con las manos fuera del área penal (2)
  • controlar la línea de fuera de juego (3),lo cual es prioritario
slide12

Colocación 5. El tiro penal 1

  • el Árbitro Asistente deberá estar en la intersección de la línea de meta y el área penal
slide13

Colocación 5. El tiro penal 2

  • si el guardameta se ha adelantado antes de que se lance el tiro y no se anota el gol, el AA debe levantar su banderín
slide14

Colocación 6. Tiros desde el punto penal para determinar un ganador

  • un AA estará en la intersección de la línea de meta y el área de meta. Su deber: controlar si el balón cruza la línea
  • el otro AA estaráen círculo central con los otros jugadores
slide15

Colocación 7. Situaciones de “Gol” (situaciones normales) 1

  • 1 contacto visual con el árbitro
slide16

Colocación 7. Situaciones de “Gol” (situaciones normales) 2

  • contacto visual con el árbitro
  • correr rápido hacia la línea media (25 - 30 m) sin levantar el BANDERÍN
slide17

Colocación 7.Situaciones de “Gol” (situaciones difíciles) 1

1 levantar primero el BANDERÍN para llamar la atención del árbitro

2 usar el BEEP si es necesario

slide18

Colocación 7.Situaciones de “Gol” (situaciones difíciles) 2

1 primero levantar el BANDERÍN para llamar la atención del árbitro

2 usar el BEEP si es necesario

3 correr rápido hacia la línea media

slide19

Colocación 7.Situaciones de “ No Gol” (situaciones difíciles)

  • continuar el juego
  • contacto visual con el árbitro
  • esperar a la reacción de la consultavisual (señal discreta con la mano)
slide20

Colocación 8. Saque de esquina

  • el AA se coloca detrás del banderín de esquina, a la altura de la línea de meta
  • no obstaculiza a los jugadores
  • controlar si el balón está dentro del cuadrante de esquina (ver gráfico inferior)

CORRECTO

CORRECTO

INCORRECTO

CORRECTO

se ales
Señales
  • por regla general, el AA no debe hacer señales obvias con la mano
  • en algunas situaciones, una señal discreta con la mano puede asistir al árbitro
    • por ejemplo, en decisiones difíciles, cuando el balón sigue en juego (saque de banda, meta, esquina o no gol)
slide22

Técnica de desplazamiento

  • por regla general, de cara al terreno
  • desplazamiento lateral en distancias cortas, especialmente para juzgar el fuera de juego (mejor línea visual)
  • desplazamiento hacia adelante en la aceleración.
  • en “posición de arranque” antes de iniciar una carrera rápida
slide23

Banderines con señal Beep

  • se recuerda a los árbitros que ésta es sólo una señal adicional
  • use el beep sólo si es necesario
  • situaciones:
    • fuera de juego
    • faltas
    • saque de banda o de meta (decisiones difíciles)
    • situaciones de “Gol” (decisiones difíciles)
    • para atraer la atención del árbitro, por ejemplo, por ocurrir una conducta violenta a espaldas de él
  • tenga en cuenta que al ser un elemento mecánico puede fallar
slide24

Técnica con el banderín 1

  • banderín hacia abajo, siempre visible y desplegado
  • banderín fijo en los desplazamientos
  • al hacer una señal, el banderín es como una extensión del brazo
slide25

Técnica con el banderín 2

  • antes de hacer una señal:
    • detenerse
    • dé la cara al terreno de juego
    • busque el contacto visual con el árbitro
    • levante el banderín con la mano apropiada (faltas y saque de banda);si es necesario, cambie el banderín de mano por debajo
slide26

Técnica con el banderín Saque de banda 1

  • POSICIÓN CERCA DEL AA

AA

A

  • situaciones claras
    • señale directamente la dirección
    • prioridad del AA
  • si hay duda:
    • levante el banderín
    • establezca contacto visual
    • siga la señal del árbitro
  • siempre que un AA señale que el balón está fuera del juego, deberá mantener el banderín en alto hasta que lo vea el árbitro
slide27

Técnica con el banderín Saque de banda 2

  • POSICIÓN LEJOS DEL AA

AR

R

  • Otras situaciones
    • prioridadpara el árbitro
    • levante el banderín con la mano en que crea que sea la dirección que deba reanudarse el juego
    • establezca contacto visual
    • el AAsigue simplemente la señal del árbitro
  • situaciones muy claras
    • El AA puede señalar directamente la dirección a lo largo de la línea de banda
el saque de meta
EL SAQUE DE META

Técnica con el banderínSaque de meta y esquina 1

  • y EL SAQUE DE ESQUINA
  • levantar el banderín con la mano derecha para el saque de meta (mejor línea visual)
  • para decisiones difíciles cuando el balón está fuera del juego, levante primero el banderín
slide29

Técnica con el banderín Saque de meta y saque de esquina 2

AR

R

  • POSICIÓN CERCA DEL AA
  • POSICIÓN LEJOS DEL AA
  • situaciones claras
    • señale directamente el saque de meta o de esquina
    • prioridad del AA
  • si hay duda:
    • levante el banderín (si es necesario)
    • establezca contacto visual
    • siga la señal del árbitro
  • situaciones distantes
    • establezca contacto visual
    • prioridad del árbitro
    • siga la indicación del árbitro
t cnica con el bander n fuera de juego
Técnica con el banderín Fuera de juego
  • si un AA no está completamente seguro de un fuera de juego, no deberá levantar el banderín
  • si el árbitro no ve el banderín de inmediato, el AA continuará señalando hasta que le vea o hasta que el balón esté claramente en posesión del equipo defensor
  • levante el banderín con la mano derecha (mejor línea visual).
slide31

Técnica con el banderínSustitución

  • el 4º árbitro informa al AA
  • señal con el banderín en la siguiente interrupción del partido
  • el AA no tiene que desplazarse a la línea media
  • si no hay un 4º árbitro, el AA asiste en el procedimiento de sustitución
slide32

Técnica con el banderínFaltas 1

  • levante el banderín con la mano apropiada, agitándole levemente
  • señal electrónica BEEP
  • establezca contacto visual
  • cambie de mano con el banderín por debajo, si fuese necesario
  • señale la dirección con la mano apropiada
slide33

Técnica con el banderínFaltas 2

  • Falta cometida por el defensor= espere a la posible aplicación de la ventaja
  • Falta cometida por el atacante= por lo regular no va a existir ventaja
  • Si el árbitro no ve de inmediato el banderín, el AA debe continuar señalando hasta que se lo vea o hasta que el balón esté claramente en posesión del equipo adversario.