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Chapter 5 转场特效的应用. 本章概述 : 使用 Premiere Pro CS4 编辑影片时,可在两素材连接处添加各种转场特效,从而使两视频素材段之间的衔接更加完美与流畅。合理的使用转场特效可以将静态素材制作成富有动态的影片。 转场特效 Premiere Pro CS4 音视频编辑中非常重要和不可或缺的内容,为两部分素材连接处添加转场特效可轻松实现不同镜头的连接与切换。本章通过实例对大部分的转场特效的使用方法及特效效果进行了介绍,通过对本章的学习,相信能为读者的音视频编辑锦上添花。. 实例 39 镜头叠加溶解过渡效果. 案例描述:
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Chapter 5 转场特效的应用 本章概述: 使用Premiere Pro CS4编辑影片时,可在两素材连接处添加各种转场特效,从而使两视频素材段之间的衔接更加完美与流畅。合理的使用转场特效可以将静态素材制作成富有动态的影片。 转场特效Premiere Pro CS4音视频编辑中非常重要和不可或缺的内容,为两部分素材连接处添加转场特效可轻松实现不同镜头的连接与切换。本章通过实例对大部分的转场特效的使用方法及特效效果进行了介绍,通过对本章的学习,相信能为读者的音视频编辑锦上添花。
实例 39 镜头叠加溶解过渡效果 案例描述: 本实例将使用到Premiere Pro CS4的Dissolve(溶解)转场特效组中Additive Dissolve(叠加溶解)转场特效,来实现镜头溶解过渡效果,使不同的镜头能完美地过渡。 制作关键: 1.导入素材。 2.添加Additive Dissolve(叠加溶解)的应用。 难易程度:★ ★ ★ 添加转场效果 实例最终效果
实例40 镜头盒子过渡效果 案例描述: 许多影片中会以盒子推动的过渡方式将两个画面进行过渡,本实例即向读者展示实现该效果的方法,通过本实例操作,帮助读者迅速掌握镜头的盒子过渡效果的实现方法。 制作关键: 1.导入素材。 2.设置Cube Spin(盒子旋转)转场特效参数。 难易程度:★ ★ ★ 素材原始效果 实例最终效果
实例41 制作画面天地旋转效果 案例描述: 在编辑影片时,需要通过画面的不定性运动进行过渡,类似于天地旋转,本实例即是展示该效果的实现方法。通过对本实例的学习,读者可以掌握到制作画面旋转的效果的方法。 制作关键: 1.导入素材。 2.为素材添加Camera View(摄影机视图)视频特效。 难易程度:★ ★ ★ 素材原始效果 实例最终效果
实例 42 制作镜头渐变擦除过渡效果 案例描述: 本实例将通过添加Wipe(擦拭)转场特效组中的Gradient Wipe(渐变擦除)转场特效,来实现镜头渐变擦除过渡效果。 制作关键: 1.Gradient Wipe(渐变擦除)转场特效参考图像的选择。 2.设置Gradient Wipe(渐变擦除)转场特效参数。 难易程度:★ ★ ★ 素材原始效果 实例最终效果
实例43 镜头的缩放踪迹效果 案例描述: 本实例将使用到Zoom(缩放)转场特效组中的Zoom Trails(跟踪缩放)转场特效,转场效果中图像A逐渐向画面的中心缩小,逐渐消失于画面。 制作关键: 1.设置Zoom Trails(跟踪缩放)转场特效缩放点消失位置。 2.设置Zoom Trails(跟踪缩放)转场特效持续时间设置。 难易程度:★ ★ ★ ★ 素材原始效果 实例最终效果
实例44 交叉淡化过渡 案例描述: 画面交叉淡化过渡可以使画面平稳地过渡。本实例将使用到Dissolve(溶解)转场特效组中的Cross Dissolve(交叉淡化)转场特效,实现画面的淡化过渡效果。 制作关键: 1.导入素材。 2.设置Cross Dissolve(交叉淡化)特效参数。 难易程度:★ ★ ★ ★ 素材原始效果 实例最终效果
实例45 镜头的随机转化过渡效果 案例描述: Random Invert(随机转化)转场特效可以很顺畅地过渡两个镜头。本实例将向读者介绍该特效的使用方法。 制作关键: 1.Random Invert(随机转化)转场特效持续时间设置。 2.Random Invert(随机转化)转场特效方块大小参数设置。 难易程度:★ ★ ★ 素材原始效果 实例最终效果
实例46 镜头的翻转卡片过渡效果 案例描述: 在某些科幻影片中可以看到画面呈小块依次翻转过渡的效果。在本实例中,向读者展示的是该效果的实现过程。通过本实例操作,可帮助读者掌握该过渡效果的实现方法。 制作关键: 1.导入素材。 2.自定义Card Flip(翻转卡片)转场特效的参数。 难易程度:★ ★ ★ ★ 素材原始效果 实例最终效果
实例47 镜头的球体过渡效果 案例描述: 在某些幽默、轻松的电视剧、动漫剧中,时常会将两个镜头中的一个镜头以球形滚出画面,或者是滚入画面。本实例将向读者展示该效果实现过程。 制作关键: 1.Sphere(球体)转场特效的应用。 2.Sphere(球体)转场特效持续时间的控制。 难易程度:★ ★ ★ ★ 素材原始效果 实例最终效果
重点知识拓展—视频转场特效 本章以多个实例介绍了几种常用的转场效果的实现过程,其中实例40盒子过渡效果、实例41天地旋转、实例43渐变擦除过渡效果、实例45随机转化过渡、实例46翻转卡片过渡等实例是本章的重点内容,望读者在学习过程中仔细阅读。 3D Motion(3D运动)转场特效组的Curtain(窗帘)转场特效中图像A就像窗帘一样被撩开,而图像B随着图像A的撩开而显示出来。
Doors(关门)转场特效中图像B如图关闭两扇门一样从屏幕两侧进入并逐步占据整个画面,图像A则被“关闭”在“门”的后面。 Dip to Black(黑闪)转场特效中,图像A逐渐变黑而图像B则从黑暗中逐渐显现出来。
在为素材添加了Pinwheel(风车)转场特效后,图像B以风车转动方式出现,旋转的“风车扇叶”逐渐变大直至完全覆盖图像A。
Center Split(中心分裂)转场特效中,图像A从画面中心分成4片并向4个方向滑行,逐渐露出图像B。