mata kuliah komputer grafik grafika computer 1 2 sks n.
Download
Skip this Video
Loading SlideShow in 5 Seconds..
Mata kuliah Komputer Grafik ( Grafika Computer 1) 2 SKS PowerPoint Presentation
Download Presentation
Mata kuliah Komputer Grafik ( Grafika Computer 1) 2 SKS

Loading in 2 Seconds...

play fullscreen
1 / 21

Mata kuliah Komputer Grafik ( Grafika Computer 1) 2 SKS - PowerPoint PPT Presentation


  • 319 Views
  • Uploaded on

Mata kuliah Komputer Grafik ( Grafika Computer 1) 2 SKS. Dosen : Atit Pertiwi, SKom., MMSI Teknik Informatika Universitas Gunadarma. Ide Dasar Grafika Komputer.

loader
I am the owner, or an agent authorized to act on behalf of the owner, of the copyrighted work described.
capcha
Download Presentation

PowerPoint Slideshow about 'Mata kuliah Komputer Grafik ( Grafika Computer 1) 2 SKS' - clare-britt


An Image/Link below is provided (as is) to download presentation

Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author.While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server.


- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - E N D - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Presentation Transcript
mata kuliah komputer grafik grafika computer 1 2 sks

Mata kuliah Komputer Grafik( Grafika Computer 1)2 SKS

Dosen : Atit Pertiwi, SKom., MMSI

Teknik Informatika

Universitas Gunadarma

ide dasar grafika komputer
Ide Dasar Grafika Komputer
  • Grafika komputer adalah suatu bidang ilmu yang mempelajari bagaimana membangun grafik (gambar) baik 2D maupun 3D yang kelihatan nyata menggunakan komputer
  • Salah satu bidang grafika komputer yang sangat terkenal adalah Desain grafis
beberapa penerapan grafika komputer
Beberapa Penerapan Grafika Komputer
  • Entertainment,misalnyadalampembuatan film animasi. Terminator II dan Titanic merupakancontoh film non animasi yang memanfaatkanefek-efekgrafikakomputer yang sangatcanggih.
  • VisualisasiProses, misalnyamenggambarkan layout kinerjaprosespabrik, atauproses-proses yang dalammodul ajar. VisualisasiHasilPenelitian, sepertimenggambargrafik performance, grafikperubahanbahkangrafik model hasilsimulasidanimplementasi program.
  • Bersama-samadengan image processing digunakansebagaialgoritmaidentifikasi, seperti yang dilakukanpadakepolisianuntukmenggambarkanwajahseseorangsecara 3D danidentifikasiseseorang.
  • GIS (Geographic Information System)
  • Masihbanyak yang lainnya.
slide4

Applications

  • Simulators (flight,
  • driving)
  • Mechanical CAD
  • (Computer
  • Aided Design)
  • Architectural
  • visualization
  • Advertising
slide5

Applications

  • Computer games
  • Special effects
  • Computer art
  • Scientific visualization
  • Medical imaging
apakah beda gambar dan photo
Apakah Beda Gambar dan Photo?
  • Photomerupakangambar yang dihasilkandenganproses capture darikegiatannyata. Hasilnyasetiap detail akanmuncul, misalnyajumlah kumis padakucingsama
  • Gambaradalahprosespembentukan yang dilakukandenganmenirukegiatannyata. Hasilnyaadabeberapa detail yang tidakdapatditampilkan. Siapa yang pedulipadajumlah kumis padakucingsaatmenggambar?
macam macam gambar komputer
Macam-Macam Gambar Komputer
  • Raster Image adalahgambar yang strukturnyaberupamatriks. Dimanasetiaptitik (x,y) mempunyainilaiberupawarna yang digunakanseperti RGB atau CYMK. File denganekstensi BMP, GIF, TIFF, JPG dan PNG merupakancontohdari Raster Image. Model gambarinidigunakandalam Image Processing
  • Vector Imageadalahgambar yang strukturnyaberupavektor. Gambar yang dibuatmenggunakan AutoCAD atau Maya ataugambar-gambarpada GIS, inimerupakancontohdari Vector Image. Model gambarsemacaminidigunakandalamgrafikakomputerdan GIS
pada tahun 1950 an
Pada tahun 1950-an
  • Keluarannya via teletypes, lineprinter, dan cathode ray tube (CRT). Suatu picture yang di reprodukisi menggunakan karakter gelap dan terang

Part 2

contoh gambar nya
Contoh Gambar nya

linesprinter

CRT

Part 2

tahun 1960 an
Tahun 1960-an
  • Merupakan permulaan grafik interaktif modern, keluarannya adalah grafik vektor dan grafik interaktif.
  • Permasalahan yang terburuk adalah masalah biaya dan mesin yang tidak bisa di akses.
  • Misalnya : Spacewars

Part 2

contoh gbr
Contoh gbr
  • Spacewars

Part 2

tahun 1970 an
Tahun 1970-an
  • Keluaran mengenai raster display, kemampuan grafis masih tipis dan tebal.
  • Seperti :
    • Video arcade game ( GAME seperti di TIMEZONE )
    • film “Westword” > film pertama kali menggunakan CG
    • Apple II, warna grafik komputer pribadi
    • Specular Highlighting

Part 2

contoh gambarnya
Contoh gambarnya

Specular Highlighting

Apple II..

Film Westworld

Video Arcade GAMES

Part 2

tahun 1980 an
Tahun 1980-an
  • Keluarannya adalah grafik raster built-in, gambar bitmap, dan pixel.
  • Biaya – biaya komputer pribadi berkurang secara drastis
  • Trackball dan mouse menjadi alat interaktif yang baku.

Part 2

contoh gambar
Contoh Gambar

Raster build-in

Part 2

tahun 1990 an
Tahun 1990-an
  • Sejak diperkenalkan VGA, SVGA, komputer pribadi bisa dengan mudah menampilkan gambar hidup dan gambar photo-realistik dan juga gambar 3D rendering yang merupakan kemajuan utama dan mampu merangsang aplikasi garfik sinematik.
  • Misalnya : Jurassic park, Toy Story

Part 2

tahun 2000 2001
Tahun 2000-2001
  • Munculah NVIDIA Corporation , GeForce 256, dan GeForce3.

Part 2

tahun 2003
Tahun 2003
  • Berkembang lagi ID Software – mesin grafik Doom.
  • DOOM adalah bagian dari DNA id software dan membutuhkan talenta dan otak tercerdas di dalam industri ini demi membawa seri berikut dari franchise utama kita” Ujar Todd Hollenshead, CEOnya id software.

Part 2

kekuatan pemrosesan yang murah
Kekuatan Pemrosesan yang Murah

Chips sebagaiKunciSubsistemGrafik

Keuntungan - Hukum Moore

– harga/performance meningkat 2x setiap 18 bulanuntuk

setiappenggandaanjumlah transistor.

– Teknologibergeraksecaraeksponensialkecuali

pertumbuhan www.

CPU

Komputasi 64-bit masuk ke dalam mainstream

• Server: Intel Itanium, AMD Opteron

• Consumer: IBM G5, AMD Athlon64

– AMD Athlon MP

– Intel Xeon

– Sun UltraSPARC III

– Hewlett Packard PA-RISC

– IBM POWER4

kekuatan pemrosesan yang murah1
Kekuatan Pemrosesan yang Murah

Graphics subsystems

– SGI, Sun, HP, Evans & Sutherland masih memiliki ceruk

yang selektif, meskipun PC cards menguasai pasar

bawah dan menengah (nVidia GeForce3, ATI’s Radeon

9000 line, 3DLabs’ Wildcat)

– Spesifik Graphics Hardware (nVidia GeForceFX, ATI

Radeon 9800) memasuki tahap baru dukungan grafik

main processor graphics (Intel MMX, AMD 3DNow!)

selesai
SELESAI

SEKIAN TERIMA KASIH