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Chapter 02. 사용자 중심의 디자인. 학습목표. 사용자 중심의 디자인이 중요한 이유를 이해한다 . -> 항상 사용자 중심이 되어야 한다 !! 웹 사이트에서 유용성이란 무엇인지 이해한다 . 인터랙션과 인터페이스 디자인의 정의를 알아본다 . 자주 접하는 사이트 중 유용성을 고려하여 설계된 인터페이스 사례를 알아본다. Section 1: 사용자 중심의 디자인. 웹에서의 사용자 중심의 디자인 (User Centered Design) 사용자 중심의 디자인이란 ?
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학습목표 • 사용자 중심의 디자인이 중요한 이유를 이해한다.->항상 사용자 중심이 되어야 한다!! • 웹 사이트에서 유용성이란 무엇인지 이해한다. • 인터랙션과 인터페이스 디자인의 정의를 알아본다. • 자주 접하는 사이트 중 유용성을 고려하여 설계된 인터페이스 사례를 알아본다.
Section 1: 사용자 중심의 디자인 • 웹에서의 사용자 중심의 디자인(User Centered Design) • 사용자 중심의 디자인이란? • 사이트 구축 시 가장 중점을 두어야 할 부분은 바로 사용자이다. 사용자를 항상 마음속에 생각하고 사용자 중심의 디자인을 하도록 노력해야 한다. • 사이트는 파워유저나 초보자를 제외한 일반사람들을 중심으로 구축되어야 하며, 또한 그들 개개인은 다르다는 점을 항상 염두에 두어야 한다. 먼저 타켓을 설정해야 - > 어떻게 하면 이 타켓이 쉽게 접근할 수 있을까 등으로 좁혀가야,,
Section 1: 사용자 중심의 디자인 • 웹에서의 사용자 중심의 디자인(User Centered Design) • 유용성(Usability)이란? • 유용성이란 특정한 사용환경에서 특정그룹의 사용자가 특정한 목적을 달성하기 위해 효과적이고, 효율적이며 만족스럽게 사이트를 이용하는 범위이다. • 사용자 중심의 사이트는 인터뷰, 테스트, 디자인의 반복적인 과정을 통해서 계속적인 보완작업이 이루어져야 한다. • 유용한 사이트의 명확한 요건을 없다. 유용성은 사이트 사용자에 따라 다양하다. 어떤 것을 추구해야 하는가..정의가 모호
Section 1: 사용자 중심의 디자인 • 웹에서의 사용자 중심의 디자인(User Centered Design) • 제이콥 닐슨(Jakob Nielsen)의 유용성 판단 기준 • 습득가능성(Learnability) • 기억가능성 (Rememberability) 웹사이트를 얼마나 잘 기억할 수 있는가 • 효율성 (Efficiency of use) 사용하기 쉽게 • 신뢰성 (Reliability in use) 특히 금융권에서 중시됨 • 사용자 만족도 (User satisfaction)외울필요없음
Section 1: 사용자 중심의 디자인 • 연습문제 • 각자 유용한 사이트 사례를 제시해 보고 그 이유를 설명해 보자. • =>할 필요없음
Section 1: 사용자 중심의 디자인 • 인터페이스 디자인에서의 유용성 • 사용자 인터페이스(User Interface)란 인터페이스 개념 중요 이 버튼을 누르면 이게 나옵니다 같은 거 • 사용자가 시스템에 입력하는 것과 시스템이 사용자에게 보여주는 출력화면을 합쳐서 사용자 인터페이스 라고 한다. • 인터페이스 디자인은 디지털 형태로 구성되어 있는 정보를 인간이 수월하게 인지하도록 하기 위하여 시 지각 원리에 입각한 분석과 적용이 필요한 분야이다. • 시각디자인의 기본원리에 기초하고 있으며 그 위에 디지털 매체의 특성과 네트워크 시스템의 특성을 고려한 최적화된 디자인 방법론이 사용되어야 할 것이다 • 인터랙션(Interaction)이란 • 사용자와 시스템이 상호작용 하는 것을 의미한다.
Section 1: 사용자 중심의 디자인 • 인터페이스 디자인에서의 유용성 • 보다 효율적인 사용자 - 인터페이스 디자인을 위해서는, • 특정 제품과 관련해서 사용자의 실제 사용행동을 다양한 방법으로 분석하고, ex) 엔터키는 보통 왼쪽 중앙에 있다. • 이러한 분석 데이터를 토대로 사용자의 심성모형(Mental Model)을 정확히 파악하고, • 사용자의 정신모형 및 인지능력과 일치 하지 않는 디자인의 문제점을 파악하여 개선안을 제안하고, • 이렇게 제안된 디자인요소를 반영하여 Prototype을 제작하여, • 실제 응답자를 대상으로 하는 시뮬레이션에 의한 사용성 평가 실험과정을 통해 사용 편의성 및 사용자의 의견을 평가한 후, • 다시 수정하여야 할 것이 있으면 보완하도록 한다.
Section 1: 사용자 중심의 디자인 • 인터페이스 디자인에서의 유용성 • 유용성을 위한 웹 인터페이스 • 사용자 측면에서의 필요성이 웹 인터페이스상에서 구현된 예이며 무엇보다도 중요한 웹 사이트 설계 조건이 된다. • 현재 페이지의 위치를 표시해 주는 간단한 네비게이션 표시자(Indicator)기능 • 네비게이션 상에서 사용자의 현재 위치를 알 수 있는 시각적 표시 같은 기능
Section 1: 사용자 중심의 디자인 • 유용성을 위해 만들어진 웹 인터페이스 사례 [그림 7-1] http://www.interpark.com • 인터파크의 현재 페이지의 위치를 표시해 주는 네비게이션 표시자
Section 1: 사용자 중심의 디자인 • 유용성을 위해 만들어진 웹 인터페이스 사례 [그림 7-2] http://www.chosun.com • 조선.com의 사용자의 현재 위치를 알 수 있는 시각적 표시
Section 1: 사용자 중심의 디자인 • 유용성을 위해 만들어진 웹 인터페이스 사례 [그림 7-3] http://www.interpark.com • 인터파크의 네비게이션 상에서 사용자의 현재 위치를 알 수 있는 시각적 표시
Section 1: 사용자 중심의 디자인 • 유용성을 위해 만들어진 웹 인터페이스 사례 [그림 7-4] http://www.kbstar.com • 국민은행의 네비게이션 상에서 사용자의 현재 위치를 알 수 있는 시각적 표시
Section 1: 사용자 중심의 디자인 • 유용성을 위해 만들어진 웹 인터페이스 사례 • 고속버스 예약 및 구매 사이트 사례 • 초기화면에 예약하는 기능이 눈에 잘 띄는 곳에 노출되어 있다. • 시간예약과 구매를 동시에 할 수 있고 동선이 계속 이어져 있어 사용자들에게 편의성을 제공하고 있다. 회원 가입을 하지 않아도 구매를 할 수 있어 비회원도 편하게 사용 할 수 있다. [그림 7-5] http://www.kobus.co.kr 전국 고속버스운송사업조합 사이트이다.
Section 1: 사용자 중심의 디자인 • 유용성을 위해 만들어진 웹 인터페이스 사례 • 쇼핑몰 사이트의 히스토리 기능사례 • 쇼핑몰에서 이전에 보았던 상품들을 어려움 없이 바로 다시 볼 수 있도록 링크를 걸어두어 사용자들에게 편의성을 제공하고 있다. [그림 7-6] http://www.daum.net D&Shop의 사례
Section 1: 사용자 중심의 디자인 • 유용성을 위해 만들어진 웹 인터페이스 사례 • 쇼핑몰 사이트의 히스토리 기능사례 • 오늘 본 상품 수와 목록들을 어려움 없이 바로 다시 볼 수 있도록 링크를 걸어두어 사용자들에게 편의성을 제공하고 있다. [그림 7-7] http://www.gmarket.co.kr G 마켓의 사례
Section 1: 사용자 중심의 디자인 • 유용성을 위해 만들어진 웹 인터페이스 사례 • 쇼핑몰의 관심상품 등록하기 사례 • 카테고리를 직접 생성 하여 상품을 분류할 수 있도록 구성 되어 있어 관심 상품을 관리하기 편리하게 되어 있다. [그림 7-8] http://www.gmarket.co.kr G 마켓의 사례
Section 1: 사용자 중심의 디자인 • 연습문제 • 자주 사용하는 사이트에서 유용성을 고려하여 설계된 사례가 있으면 소개해 보자. -> 지금 찾아서 이클래스에 올려라 • 자주 사용하는 사이트에서 사용하기 불편하여 재 설계가 요구되는 기능이 있으면 무엇인지 알아 보자. 그리고 어떻게 재 설계해야 유용한 사이트가 만들어 질지 논의해 보자. • 둘 중 하나..
Thank you ehanbit.net