1 / 8

Design tužkou a v 3D

Design tužkou a v 3D. 3D modelář – designový návrh interiérového prvku. Mgr. Jiří Mlnařík. VY_32_INOVACE_Design1r0119. Návrh interiérového prvku.

Download Presentation

Design tužkou a v 3D

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Design tužkou a v 3D 3D modelář – designový návrh interiérového prvku Mgr. Jiří Mlnařík VY_32_INOVACE_Design1r0119

  2. Návrh interiérového prvku • Při tvorbě jednoduchého prvku, jaké jsme zpracovávali v předchozích částech projektu, často vystačíme jen s 3D návrhářem – důležitá je představa a výsledná vizualizace. • Co když ale řešíme složitější požadavek, například zakomponování přesného prvku do interiéru? Příkladem nám dnes bude řešení vitráže, která má v matném skle představovat několik stylizovaných vln a delfíny ve skoku...

  3. Příprava podkladů • Zdatnější grafik může připravovat tvary objektů přímo v modeláři, ale pro většinu běžných uživatelů bude jednodušší si dílčí tvary připravit v libovolném vektorovém editoru nebo v editoru, který umožňuje export do křivkového formátu (EPS). • Připravíme si tedy jednotlivé prvky vitráže – okno, oba delfíny, výřez slunce, vlnu. • Jednotlivé prvky (každý zvlášť) pak vyexportujemejako výběr do formátu EPS, v případě TrueSpace 3je nutné dodržet Layer 1.

  4. Tvorba 3D vitráže • Samotná vitráž v podstatě se samotným prostorem nesouvisí a můžeme ji tedy připravit jako objekt. • Všechny prvky vitráže (exportované do EPS Level 1) naimportujeme (loadobject) do scény a poskládáme. Bude-li mít celá vitráž tloušťku 1 cm, budeme na stejnou tloušťku vytahovat sweepem. • Pak ale musíme dílčí prvky kromě vlastního okna zkopírovat a přidělit jim větší tloušťku. Proč? ...protože prvky „jinobarevné“ musíme vložit do výřezů, není možné je proložit jiným sklem.

  5. Tvorba 3D vitráže – 2 • Dílčí prvky vitráže pak • vyřízneme (zmíněnou „silnější“ kopií) ze základního okna • vhodně obarvíme (použijeme sklo různých barev) • spojíme do skupiny (ne sloučíme!) • a uložíme jako objekt (SaveObject)

  6. Montáž v prostoru • Připravený objekt, ale ještě jednou také objekt s obrysem okna, importujeme (LoadObject) do scény, kde má vitráž figurovat. • Obrys okna vytáhneme (sweep) a vyřízneme jím „okno“ pro vitráž. • Pak už stačí jen vitráž umístit na správnou pozici a zvolit nejvhodnější osvětlení...

  7. Vyzkoušejte si • Ve složce projektu máte připravené jednotlivé prvky vitráže – pokuste se vytvořit vlastní vizualizaci prostoru s touto vitráží, případně vytvořte vlastní návrh.

  8. Zdroje • Vlastní 3D modely • Open Office Draw • CaligariTrueSpace 3.2 volně dostupný „za registraci“, SN: 5300311611791

More Related