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REFERENCIAS EXTERNAS

REFERENCIAS EXTERNAS. Por: Cota Guerrero Oneida. REFERENCIAS EXTERNAS. Nos permiten usar un dibujo determinado como base para diseñar sobre el mismo, pero sin alterar el archivo original.

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REFERENCIAS EXTERNAS

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Presentation Transcript


  1. REFERENCIAS EXTERNAS Por: Cota Guerrero Oneida

  2. REFERENCIAS EXTERNAS • Nos permiten usar un dibujo determinado como base para diseñar sobre el mismo, pero sin alterar el archivo original. • Cuando insertamos una referencia externa (xref) en el dibujo, creamos un vínculo de ese archivo a nuestro dibujo, de tal forma que, cualquier cambio que realicemos al archivo original se verá reflejado en todos los dibujos en los que se haya insertado como referencia. • La actualización de las referencias se lleva a cabo al abrir el dibujo o al recargar la referencia.

  3. Attach DWG (Insertar dibujo): Al seleccionarlo se abre un cuadro de diálogo en donde seleccionamos el archivo que deseamos insertar como referencia con las especificaciones deseadas. • Refresh (Recargar): Recarga todas las referencias insertadas en el dibujo. • Help (Ayuda): Abre el archivo de ayuda de AutoCAD, brindando información específica sobre las referencias. • File References (Archivos de referencias): Muestra una lista de las referencias existentes en el dibujo. Con los botones a la derecha podremos seleccionar la vista en forma de lista ó en una estructura de árbol. Muestra además el estado (status) de las referencias, el tamaño (size), y tipo de referencias (type). • Details (Detalles): Muestra los detalles de la referencia seleccionada en el listado anterior (estado, tipo de referencia, tamaño, y rutas).

  4. Como INSERTAR una xref • Seleccionamos Attach. Por default aparece el formato .DWG, pero podemos desplegar el menú y nos da 6 formatos más para insertar.

  5. Reference Type (Tipo de referencia): Nos pide especificar de qué forma insertaremos las referencia en el dibujo. • Attachment(Insertar), al insertar nuestro dibujo como referencia en otro archivo, también se insertarán las referencias incluidas en este. • Overlay(Superponer), las referencias dentro de nuestro dibujo no se insertarán cuando lo insertemos como referencia en otro archivo. • LocateusingGeographic Data (Colocar utilizando Datos Geográficos): Si nuestro archivo los tiene, tenemos la opción de utilizar los datos geográficos para su inserción en el dibujo. • Scale (Escala): Si la opción SpecifyOn-screenestá seleccionada, especificaremos la escala de la referencia directamente en el dibujo. Si no está seleccionada, especificaremos la escala correspondiente en las casillas X, Y yZ. • PathType (Tipo de ruta): Se especifica el tipo de ruta que se aplicará en nuestra referencia. • Full Path: se guardará la ruta completa en donde se ubica la referencia. • RelativePath: guarda únicamente la ruta de la referencia en relación a las carpetas de su entorno inmediato. • No Path: no guarda ninguna ruta, únicamente el nombre de la referencia, por lo que el archivo de la referencia deberá de estar en la misma carpeta que nuestro dibujo.

  6. Insertion Point (Punto de inserción): Si la opción SpecifyOn-screenestá seleccionada, especificaremos el punto de inserción directamente en el dibujo. Si no está seleccionada, especificaremos las coordenadas correspondientes en las casillas X, Y yZ. • Rotation (Rotación): Si la opción SpecifyOn-screenestá seleccionada, especificaremos el ángulo de rotación de la referencia directamente en el dibujo. Si no está seleccionada, especificaremos ángulo correspondiente en la casilla Angle. • Block Unit (Unidades del bloque):Especifica las unidades establecidas en el archivo que estamos insertando como referencia. • Factor, indica el factor de escala que se aplicará a la referencia, de acuerdo a las unidades especificadas en nuestro dibujo.

  7. COMANDO CLIP Nos permite hacer recortes del área deseada de la referencia sin afectar a las demás partes. • En el menú Modify > Clip > Xref. • Seleccionamos el objeto. • Opciones a realizar: • ON:Enciende o activa los boundary clips o regiones del recorte. • OFF:Apaga o desactiva temporalmente las regiones de recorte, mostrando toda la referencia, sin eliminar las regiones de recorte. • Clipdepth: Establece los planos frontales y traseros del corte de la referencia, estableciendo un corte visual en objetos en 3D. • Delete:Elimina definitivamente las regiones de recorte de la referencia. • GeneratePolyline: Crea una polilínea en base a la región de recorte previamente definida. • New Boundary:Crea una nueva línea de recorte, cancelando las existentes.

  8. Manejo de layers • El control de los Layers se realiza en la pestaña de Filtros. Se separan los Layers de las referencias y los del archivo actual. • Para crear un nuevo Layer tendrás que desplazarte al filtro “Todos”.

  9. Entre otras cosas. Fin. Gracias por su atención 

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