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INTRODUCCIÓN A LA COMPUTACIÓN

INTRODUCCIÓN A LA COMPUTACIÓN. Hardware. INFOR. MACION. Concepto de informática. MATICA. AUTO. Informática : Es la ciencia que se encarga del tratamiento automático y racional de la información. ¿Por qué estudiar Hardware, Software,

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INTRODUCCIÓN A LA COMPUTACIÓN

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Presentation Transcript


  1. INTRODUCCIÓN A LA COMPUTACIÓN Hardware

  2. INFOR MACION Concepto de informática MATICA AUTO Informática : Es la ciencia que se encarga del tratamiento automático y racional de la información.

  3. ¿Por qué estudiar Hardware, Software, Tecnologías de la Información y Administración de la Informática? Base de datos Hardware EMPRESA Estrategias Reglas Procedimientos Organización Telecomunicaciones Software Interdependencia R.R.H.H. SISTEMA DE INFORMACIÓN

  4. El computador realiza distintas operaciones y transforma los datos El computador presenta la información para uso externo Se ingresan al sistema datos que provienen del exterior 000101011010100101001110100111110101010100010101011 Salida Entrada Proceso Uso de un computador:Proceso de transformación de datos en información

  5. Unidades de Medida • Las computadoras utilizan un sistema de numeración binario (0 – 1) • Bit: es la unidad básica de medida de almacenamiento de información utilizada en una computadora. • Byte: combinación de 8 bits. Se utiliza para medir por ejemplo, el espacio de la memoria RAM (Ej. 256 Mb), el espacio de los discos (Ejs. Disco de 3.5 de 1.44 Mb, Disco duro de 40 Gb, CD-R de 700 Mb), etc. 01 01 01 0 1 01 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 01 0 1 01 01 01 01 0 1 01 0 1 01 01 01 0 1 01 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 01 0 1 01 01 01 01 0 1 01 0 1 01 01 01 0 1 01 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 01 0 1 01 01 01 01 0 1 01 0 1 01 01 01 0 1 01 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 01 0 1 01 01 01 01 0 1 01 0 1 01 01 01 0 1 01 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 01 0 1 01 01 01 01 0 1 01 0 1 Esquema: Unidades de medida de almacenamiento del sistema binario.

  6. El buen uso de un computador y su adecuado aprovechamiento depende de cuatro componentes Software Hardware Organización Manware

  7. Conceptos fundamentales de un computador: Software + Hardware

  8. Clasificación de Hardware El hardware, se puede clasificar en 5 categorías básicas: 1. Procesador (UCP) 2. Memoria principal

  9. Clasificación de Hardware 3. Dispositivos de Entrada 4. Dispositivos de Salida También existen los... Dispositivos de Entrada / Salida Son dispositivos que pueden cumplir alternadamente la función de dispositivos de entrada y de dispositivos de salida. Ejemplo: Modem

  10. Clasificación de Hardware 5. Almacenamiento secundario

  11. Unidad de Proceso Procesador (UCP) Memoria Principal Arquitectura de un computadorRelación entre los 5 elementos de Hardware Dispositivos de Entrada Dispositivos de Salida Almacenamiento secundario Arquitectura básica de Von Neumann

  12. El Procesador o Unidad Central de Proceso Unidad de Proceso Procesador (UCP) Procesador (UCP) Dispositivos de Salida Dispositivos de Entrada Memoria Principal Almacenamiento secundario

  13. El Procesador o UCP • Físicamente son pequeños chips llamados microprocesadores. • Es el “Cerebro” de la computadora. • Es el lugar donde se manipulan los datos, donde se interpretan y ejecutan las instrucciones. • Compuesto por dos elementos: • La Unidad de Control (UC) • y la Unidad Aritmética-Lógica (UAL)

  14. El procesador o UCP La Unidad de Control (UC) • Administra los recursos del computador, es decir, la memoria, los dispositivos de entrada, los de salida y los de almacenamiento. • Selecciona e interpreta las instrucciones del programa cargado y se encarga de que sean ejecutadas • Transfiere los datos a la Unidad Aritmética-Lógica, para su procesamiento.

  15. El procesador o UCP La Unidad Aritmética-Lógica (UAL) • Ejecuta operaciones aritméticas y comparaciones: • Cálculos • suma, resta, multiplicación y división • Comparaciones • operadores aritméticos: <, <=, =>, > • operadores booleanos: OR, AND, NOT

  16. El procesador o UCP Algunos ejemplos: • Tecnología Intel Encomputadoras IBM y compatibles. Ejemplos: …, 486, Intel Celeron, Pentium Pro, Pentium IV, etc. • Tecnología Motorola En computadoras MacIntosh y Sun. Ejemplos: Modelos 680x0 (68000, 68020…), MPC (Power PC diseñada para multimedios), G3, G4, etc.

  17. El procesador o UCP Algunos ejemplos: • Tecnología AMD Ejemplos: Modelos (equivalentes a modelos Pentium): 5x86, K5, K6, K7 o Athlon • Tecnología Cyrix (Orientados a PC de bajo costo)

  18. Tipos de Memoria Unidad de Proceso Procesador (UCP) Dispositivos de Salida Dispositivos de Entrada Memoria Principal Memoria Principal Almacenamiento secundario Almacenamiento secundario Existen 2 tipos de memoria: • Memoria principal o primaria • Memoria secundaria

  19. Memoria Principal Físicamente, son pequeños chips conectados a la tarjeta principal de la computadora. Almacena información vital para la operación de la computadora y para el procesamiento de los datos. • Clasificación: • R O M • R A M

  20. Memoria Principal Tipos de Memoria Principal • ROM: (Read Only Memory). Memoria de Sólo Lectura. • Viene con información pregrabada de fábrica que facilita la ejecución de los comandos del sistema operativo. • No es volátil. • Su contenido no se puede borrar o modificar • RAM: (Random Accses Memory).Memoria de Acceso Aleatorio. • Es un área de almacenamiento temporal que sirve como lugar y paso obligatorio para acceder al procesador. • De rápido acceso. • Es volátil (si se apaga la máquina su contenido se pierde). • Su capacidad puede ampliarse agregando chips de memoria adicional

  21. Memoria Secundaria Es aquella que se utiliza para guardar los datos en forma permanente. Características : • No es Volátil • Es más económica • Se mide en Kb, Mb, Gb, Tb

  22. Diskette Unidades de cinta ZIP Drive CD ROM Disco Duro Pen Drive Memoria Secundaria Algunos Ejemplos:

  23. Unidad de Proceso Procesador (UCP) Memoria Principal Dispositivos de Entrada Dispositivos de Salida Dispositivos de Entrada Dispositivos de Entrada Almacenamiento secundario

  24. Conjunto de partes o dispositivos de un sistema informático que permiten el ingreso de datos análogos para ser almacenados en una forma digital manipulable por el computador. Dispositivos de Entrada Algunos Ejemplos: • Teclado • Mouse • LectorÓptico • Scanner • Joystick • Micrófono

  25. Unidad de Proceso Procesador (UCP) Memoria Principal Dispositivos de Salida Dispositivos de Salida Dispositivos de Salida Dispositivos de Entrada Almacenamiento secundario

  26. Dispositivos de Salida Conjunto de partes o dispositivos de un sistema informático que permiten representar datos (resultantes de algún proceso) de una manera entendible para el usuario. Algunos ejemplos • Monitor • Impresora • Plotter • Parlantes

  27. Conceptos avanzados • Memoria Caché • Buffers • El sistema de BUS • Controladores

  28. Conceptos avanzados Otros componentes especializados de almacenamiento: • Memoria Caché • Es un dispositivo de almacenamiento temporal de muy alta velocidad, almacena datos e instrucciones con alta probabilidad de utilizarse muchas veces durante el procesamiento • Su objetivo es ayudar a la memoria principal mejorando la velocidad de proceso. • Buffers • Es una memoria intermedia que se usa para compensar la diferencia de velocidades de flujo de datos entre un dispositivo y otro. Puede estar dentro de un periférico (ejs.: impresora, disco) o dentro de la UP.

  29. Conceptos avanzados El sistema de bus Son grupos de conductores que interconectan a la UCP con todos los componentes de la computadora: memoria, unidades de E/S, etc. Unidad de Proceso Procesador (UCP) BUS Dispositivos de Salida Dispositivos de Entrada Memoria Principal Almacenamiento secundario Toda vez que un dato pasa de un componente a otro lo hace “viajando” por un bus.

  30. Conceptos avanzados Unidades de control de Entrada y de Salida (Controladores) Unidad de Proceso Procesador (UCP) BUS Unidad de Control de Entrada Unidad de Control de Salida Dispositivos de Salida Dispositivos de Entrada Memoria Principal Almacenamiento secundario

  31. Conceptos avanzados Unidades de control de Entrada y de Salida (Controladores) • Función básica es dirigir, coordinar y controlar el intercambio de información entre la UCP y los periféricos • Liberan a la UCP para realizar otras tareas • Los controladores incluyen una parte tangible (hardware) y una parte intangible (software)

  32. Fin ¿Preguntas?

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