1 / 7

KONSEP DASAR MULTIMEDIA

konsep dasar multimedia

bebenbenzy
Download Presentation

KONSEP DASAR MULTIMEDIA

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. DEFINISI, SEJARAH, MANFAAT/ PEMANFAATAN Sumber Referensi: Munir. 2012. MULTIMEDIA: Konsep & Aplikasi dalam Pendidikan. Bandung: CV. Alfabeta Bina Nusantara. 2005. Prinsip – prinsip Dasar Multimedia Interaktif

  2. Adalah (pesan, ide, gagasan) dari satu pihak kepada pihak lain dan dapat menimbulkan umpan balik. suatu proses penyampian informasi KOMUNIKASI Asal kata:Multi dan Media. Multi berasal dari bahasa Latin, yaitu nouns yang berarti banyak atau bermacam – macam. MULTIMEDIA Media berasal dari bahasa Latin, yaitu medium yang berarti perantara atau sesuatu yang dipakai untuk menghantarkan, menyampaikan, atau membawa sesuatu. Komunikasi Multimedia dapat diartikan sebagai penggunaan beberapa media yang berbeda untuk menggabungkan dan menyampaikan informasi dalam bentuk text, audio, grafik, animasi, dan video.

  3. Komputer berawal dari kalkulator mekanik: Pascaline -- Blaise Pascal,1643 Analytical Engine -- Charles Babbage,1822 ENIAC (Electronic Numerical Integrator and Calculator) – Mauchly & Eckert,1946 Intel 8000 series (1970-an) Perubahan signifikan mulai terjadi. Apple I (1976), Apple II (1977) Apple LISA (1983) memperkenalkan mouse. Apple Macintosh (1984) memperkenalkan GUI, suara, dan monitor resolusi hitam putih resolusi tinggi. 1990-an: Multimedia PC (MPC) diperkenalkan MPC Level 1:386SX-16,4MB RAM,30MB HDD,8 bit audio, 8 bitVGA,CD-ROM MPC Level 2: 486SX-25, 8MB RAM, 160MB HDD, 16 bit audio,16 bit SVGA,2× CD-ROM MPC Level 3: Pentium 75, 16MB RAM, 500MB HDD, 16 bit audio,16 bit SVGA,4× CD-ROM Multimedia PC dewasa ini Pentium IV/setara, 2-2.5 GHz, 128MB-1GB RAM, 10-100GB HDD, 64 bit audio, 32 MB video, video capture, DVD-ROM, modem

  4. Multimedia dapat mengembangkan kemampuan indera dan menarik perhatian serta minat. Computer Technology Research (CTR), menyatakan bahwa orang hanya mampu: mengingat 20% dari yang dilihat dan 30% dari yang didengar. Tetapi Mengingat 50% dari yang dilihat & didengar & 80% dari yang dilihat, didengar dan dilakukan sekaligus.

  5. Kemampuan secara up to date & memberikan informasi lebih dalam & lebih banyak. untuk mengakses informasi 1 Media alternatif dalam penyampaian pesan dengan diperkuat teks, suara, gambar, video, dan animasi. 2 Menarik merupakan suara dan gerakan perhatian gabungan dan minat, karena 3 antara pandangan, Bersifat merangsang indra, sehingga dapat mengarah ke perhatian dan tingkat retensi yang baik. multi-sensorik karena banyak 4

  6. KEUNTUNGAN Lebih leluasa menuangkan kreatifitas Lebih Komunikatif & Interaktif Informasi yang disajikan menggunakan gambar dan animasi sehingga lebih mudah dipahami dan terdapat umpan balik dari orang lain walaupun menggunakan media Pengembang multimedia atau multimedia designer atau author dapat menuangkan kreatifitasnya supaya informasi dapat lebih komunikatif, estetis dan ekonomis sesuai kebutuhan. Hal ini bisa dilakukan karena perangkat lunak multimedia menyediakan tools Mudah dilakukan perubahan Perkembangan organisasi, lingkungan, ilmu pengetahuan teknologi, dan lain- lain berpengaruh terhadap informasi. Dalam multimedia, semua informasi disimpan dalam komputer. Informasi itu bisa diubah ditambahkan, dikembangkan, atau digunakan sesuai dengan kebutuhan.

  7. Film Ekonomi/ Bisnis Game Informasi dan Komunikasi Iklan Virtual Reality Pendidikan

More Related