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A computer program for sequencing and presenting complex sounds for auditory neuroimaging studies

A computer program for sequencing and presenting complex sounds for auditory neuroimaging studies. 報告人:暑資碩二 張興財 連絡電話:093989193 E-mail:chacc@mail.cjjh.kh.edu.tw. 報告內容. Abstract Introduction Materials, methods and discussion Conclusion Acknowledgements References. Abstract 摘要.

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A computer program for sequencing and presenting complex sounds for auditory neuroimaging studies

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Presentation Transcript


  1. A computer program for sequencing and presenting complex sounds for auditory neuroimaging studies 報告人:暑資碩二 張興財 連絡電話:093989193 E-mail:chacc@mail.cjjh.kh.edu.tw

  2. 報告內容 • Abstract • Introduction • Materials, methods and discussion • Conclusion • Acknowledgements • References

  3. Abstract摘要 • a computer program --ASAP • ASAP特性 ( 1 ) 產生複雜聲音序列的能力 ( 2 ) 一個容易使用的 圖形使用者界面; ( 3 ) 完全相容於WINDOWS 95,WINDOSWNT 4.0或者更新的軟體; ( 4 ) 選擇聲音序列的精確時間 ( 5 ) 觸發其他裝置的能力; ( 6 ) 觸發傳送刺激的能力; ( 7 ) 支援單音 和分叉的聲音的序列 ( 8 ) 對於圖片 課文和聲音同時呈現的初步支援

  4. Introduction • What’s ASAP ? • What’s MacStim ? • What’s FMRI ?

  5. Introduction • Asap— As soon as possible 愈快愈好 audio sequencing and presentation

  6. Introduction • MacStim

  7. Introduction • FMRI -- functional magnetic resonance imaging

  8. Materials, methods and discussion • How ASAP works • User interface • Sound conditioning • Triggering

  9. Materials, methods and discussion • How ASAP works 程式的主要元素包括用戶界面, 聲波檔功能, 和觸發效用

  10. Materials, methods and discussion • User interface

  11. Materials, methods and discussion • User interface 在頂部的第一部分,被用來存檔和載入作為一個整體適用於實驗參數 .

  12. Materials, methods and discussion • User interface 第二部分含有記號檢查和入口資料來規定觸發參數。 有四個可能選擇: ( 1 ) 開始觸發器方面的整個實驗; ( 2 ) 在觸發器方面開始每一個區塊; ( 3 ) 處於實驗的開始狀態送出觸發 ( 4 ) 處於區塊的開始狀態送出觸發。

  13. Materials, methods and discussion • User interface(續) 第三部分是建立聲音的序列的控制的部分 這個部分是到一套六列和四欄裡組織的。 每一列都符合一個不同的刺激區塊而這些區塊必需根據MRI資料獲得的使用功能的區塊設計。 每一個區塊有四個欄位是: ( 1 ) 文字檔名稱包含聲音的區塊清單; ( 2 ) 區塊的以秒的持續時間; ( 3 ) 聲音呈現比率; 和 ( 4 ) 聲互相間無聲間隔的最小持續時間

  14. Materials, methods and discussion Sound conditioning

  15. Materials, methods and discussion Sound conditioning 聲音必順事先錄音或合成然後用以下參數的wave檔案格式儲存在磁碟: 每個樣本通道8bits, 和 一個22 千赫 ( 22050赫玆 ) 樣本比率。在任何其它格式的聲波檔能被轉換成類似有聲音融合功能的格式。當它產生輸出檔,asap程式能夠閱讀, 辨認和維持這個架構。

  16. Materials, methods and discussion Sound conditioning組成步驟: • ( 1 ) 高通行在 20赫玆 過濾聲音 ,為了由於人類聽到範圍外的不必要的聲音的廣闊調節能夠被除去。 • ( 2 ) bandpass 過濾的第二步驟是能夠進一步清理在一類聲音正常的範圍之內這個聽覺信號,例如,能夠為音樂聲音比為演說聲音有一個更高的值,low-pass filter能被建立。 • ( 3 ) 除去聲音前端和尾端無聲的時期。 • ( 4 ) 如果在使用者能允許下,聲音編輯程式在前端引入一個50-100毫秒的上升時間和在尾端類似下滑時間(上升和下滑時間符合聲音持續時目的 10%被認定為標準) ;它將除去耳機中的任何click聲音 • ( 5 )使用 RMS值 (root-mean-square) 正規化他們的廣泛階層,為了在使用喇叭或耳機時,尖峰輸出電壓能在最大推薦電壓以下

  17. Materials, methods and discussion A horizontal brain slice

  18. Materials, methods and discussion Triggering觸發 觸發被發出和送到這個電腦的平行埠。 asap 寫值到這個埠送出一個觸發。 ASAP觸發送一個+5V觸發是有 20 毫秒持續時間。 ASAP使用特別的DDL (動態聯結圖書館) , 給它到這個電腦的物質的平行埠的通路。

  19. Conclusion • asap的未來改進: • ( 1 ) 執行一個自動聲音條件特性的增加; • ( 2 ) 聲波檔產生步驟的加速; • ( 3 ) 聲波檔有著準確的計時

  20. 最後 • 不要再耽誤大家的時間,結束了。

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