1 / 19

INFORMATIKA IV.

INFORMATIKA IV. . Kovácsné Lakatos Szilvia. MŰKÖDÉSI ELV. KÜLSŐ PROGRAMVEZÉRLÉS Egy egyszerű 4 műveletes kalkulátor fő komponensei: billentyűzet: számjegyek (0-9), műveletek begépelését teszi lehetővé. kijelző: egyetlen szám megjelenítésére alkalmas.

azize
Download Presentation

INFORMATIKA IV.

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. INFORMATIKA IV. Kovácsné Lakatos Szilvia

  2. MŰKÖDÉSI ELV • KÜLSŐ PROGRAMVEZÉRLÉS Egy egyszerű 4 műveletes kalkulátor fő komponensei: • billentyűzet: számjegyek (0-9), műveletek begépelését teszi lehetővé. • kijelző: egyetlen szám megjelenítésére alkalmas. • processzor: regisztereket tartalmaz: eredményregiszter, műveletregiszter, adatregiszter. Ez egy külső programvezérlésű berendezés, belső programot nem tárol, önálló tevékenységre nem képes.

  3. Külső programvezérlésű számológép KIJELZŐ PROCESSZOR BILLENTYŰZET

  4. MŰKÖDÉSI ELV B. BELSŐ PROGRAMVEZÉRLÉS Egy belső programvezérlésű számítógép billentyűzete a számokon és a műveleteken kívül az ábécé betűit is tartalmazza, kijelzője általában egy monitor, ami szöveg és grafika megjelenítésére is alkalmas. Rendelkezik memóriával, ami elektronikus tárolóeszköz. Nemcsak adatokat, hanem a gépet működtető gépi utasításokat (programot) is tartalmaz. A processzor hasonlít a kalkulátoréhoz, de a memóriában tárolt gépi utasításokat hajtja végre. Az ilyen gép képes önállóan, tetszőleges ideig kezelői beavatkozás nélkül működni.

  5. Belső programvezérlésű számítógép KIJELZŐ MEMÓRIA PROCESSZOR BILLENTYŰZET

  6. HARDVER Funkcionális szempontból két fő csoport: • Alapegységek – processzor és a memória (ez a minimális, elvileg önállóan működőképes mag) • Perifériák – billentyűzet, monitor, merevlemez (nélkülözhetetlen a gép használatához)nyomtató, CD-olvasó, szkenner, stb. (opcionális)

  7. HARDVER • ALAPLAP • A processzor, a memória és néhány vezérlőegység egyetlen nyomtatott áramköri lapon van: az alaplapon. Ide csatlakoznak a különféle vezérlőkártyák is, melyek segítségével a processzor kommunikál a perifériákkal. • Az alaplapon található egy IC, ami tartalmazza a számítógép indításához szükséges BIOS programot.

  8. PORTOK • A számítógép külső csatlakozási pontjait portoknak nevezzük. A fontosabb títusai: • Soros port: Lassú adatátvitel, ide csatlakoztatják általában az egeret. • Párhuzamos port: Széles, több pólusú csatlakozási pont, nagyobb sebességű adatátvitelt tesz lehetővé. Ide kötjük a nyomtatót. • USB: Akár több eszköz is köthető rá elosztó segítségével. Még gyorsabb, mint a párhuzamos port. Sok periféria csatlakozhat ilyen módon: nyomtató, egér, pendrive

  9. PORTOK • A perifériák csatlakoztatására és a számítógépek közötti kommunikációra egyre gyakrabban használják a vezeték nélküli technológiákat. A két legnépszerűbb ilyen technológia: • Bluetooth: Hatótávolsága kisebb, (kb 10 méter) és adatátviteli sebessége lassabb. Ezért lassabb eszközök összekapcsolására használjuk (nyomtató, mobil, egér) • Wi-Fi: Hatótávolsága 30..100 méter, sebessége is nagyobb (11..54 Mbps), ezért kiválóan alkalmas hálózati kapcsolatok létrehozására.

  10. PROCESSZOR A számítógép mikroprocesszora tartalmazza a központi vezérlőegységet (CPU - Central Processing Unit), ami tulajdonképpen a számítógép. A CPU tartalmazza az aritmetikai-logikai egységet (ALU), ami az alapvető műveleteket hajtja végre, a regisztereket (a CPU belső memóriája) és a vezérlőegységet. A processzor teljesítménye függ a felépítésétől és az órajel-frekvenciától.

  11. MEMÓRIA Adatok tárolására szolgál, operatív tár. Fajtái: ROM – csak olvasható, kikapcsoláskor is megőrzik tartalmukat. Olyan programokat tárolnak benne, amely nélkülözhetetlen a gép működéséhez. (Pl: BIOS) RAM – közvetlen elérésű tár, tartalma kikapcsoláskor törlődik. Ezek időnként is frissítést igényelnek. – DRAM. SDRAM - szinkron órajellel vezérelt DRAM. CACHE- memória: a nagy sebességű processzor és a lassabb memória közötti adatok ideiglenes tárolására szolgál. Gyorsabb elérésű a memóriánál, ezért amíg a cache-ből dolgozik a processzor, gyorsabb a számítógép.

  12. HÁTTÉRTÁRAK • Hajlékony lemezes tároló (Floppy)„Nagy-floppy” – 5,25” nagyságú, 360 Kb-1,2 Mb kapacitású„Kis-floppy” – 3,5” nagyságú, 720Kb-1,44 Mb kapacitású • Merevlemezes tároló (Hard disk, Winchester)A hordozólemez valamilyen kemény anyag, többnyire fém. Egy tengelyen több lemez található, melyeket egy időben több olvasófej olvas. A lemezek nagy írássűrűsége és gyors forgása gyors elérést eredményez. Méretük változó, több Gb-os kapacitással rendelkeznek sőt, Tb-os méretűek is lehetnek. • Pendrive (flashdrive)USB csatlakozású, gyors, több Gb-nyi kapacitású

  13. HÁTTÉRTÁRAK 4. CDegyszer írható CD – optikai elven működikRW -s CD – magneto-optikai elven működik, újraírható. 5. DVD: CD elven működik, megnövelték a hagyományos CD-k felbontását, forgási sebességét felgyorsították, a kábelek és a processzor átviteli sebességét is felgyorsították, így a DVD lemezre több adat is ráfér. 6. Hordozható HDDA beépített HDD-hez hasonló, kívülről csatlakoztatható a házhoz, tárolókapacitása a beépített HDD-vel azonos.

  14. PERIFÉRIÁK • BillentyűzetA számítógép vezérlésére, adatok bevitelére szolgál. Nem a processzort vezéreljük közvetlenül, hanem a gépen futó programokkal kommunikálunk. Az egyes billentyűk leütésére adott válasz az éppen futó programtól és annak állapotától függ. • EgérPozicionáló eszköz. • MonitorA számítógép megjelenítő eszköze. A hagyományos képernyő katódsugárcsöves, ám ezeket kiszorítják az LCD monitorok. Vezérléséről a videokártya gondoskodik, aminek külön memóriája van, ami biztosítja a gyors monitorkezelés.

  15. PERIFÉRIÁK • Nyomtatóa. Mátrixnyomtatób. Tintasugaras nyomtatóc. Lézernyomtató • ScannerOptikai leolvasó berendezés, soronként levilágítja a behelyezett papírlapot, majd előállítja a lap digitális (raszteres) képét. • ProjektorA számítógép képernyőképének kivetítésére szolgál. • Digitalizáló táblaAdott vonalrajzok vihetők be a számítógépbe, a kép vektoros formában tárolja a rajzot.

  16. SZOFTVER A szoftvereket két csoportba sorolhatjuk: • Rendszerszofverek – a számítógépek működtetéséhez alapvetőek. Megkülönböztetünk:a.) Operációs rendszereketb.) Segédprogramokat • Felhasználói szoftverek – A felhasználó meghatározott célra használja.

  17. RENDSZERSZOFTVEREK • Operációs rendszerKapcsolatot teremt a rendszer hardverelemei és a felhasználó között.Alapvető feladatai:CPU, a memória, a be- és kiviteli eszközök hatékony és biztonságos kezelése, folyamatkezelés, kommunikáció-kezelés, fájlkezelés. Az operációs rendszerek általános jellemzői: • Multiprogramozás (multitasking)Egyidejűleg több program futtatása • Virtuális tárkezelés • Többfelhasználós környezet

  18. RENDSZERSZOFTVEREK Operációs rendszerek osztályozása a rendszer célja szerint: I. Általános célú – 1-1 gépet működtető szoftver, mely lehetővé teszi a felhasználói szoftverek telepítését II. Speciális célú – a számítógép közvetlenül kötődik a berendezéshez (pl: ATM) 2. Segédprogramok (Utilities)Olyan programok, amelyek bővítik az operációs rendszer tevékenységét, megkönnyítik a felhasználó munkáját.Sok célra készülnek, fő területeik:- fájlkezelő- lemezkezelő- diagnosztikai- biztonsági segédprogramok.

  19. FELHASZNÁLÓI SZOFTVEREK Alkalmazások, melyek meghatározott célra készülnek. Legfontosabb felhasználási területei: • Irodaautomatizálás • Grafikai programok • Adatbázis-kezelő programok • Számítógéppel segített mérnöki munka (CAD-CAM) • Térinformatikai rendszerek • Számítógéppel segített tanulás • Kiadványszerkesző programok • Multimédia • Tranzakció-feldolgozás • Mesterséges intelligencia • Robottechnika

More Related