1 / 32

Antrian (Queue)

Desain dan Analisis Algoritma. Antrian (Queue). I Ketut Resika Arthana, S.T., M.Kom resika.arthana@gmail.com | http://www.rey1024.com. Jurusan Pendidikan Teknik Informatika FTK - UNDIKSHA. Warming Up.

atalo
Download Presentation

Antrian (Queue)

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Desain dan Analisis Algoritma Antrian (Queue) I Ketut Resika Arthana, S.T., M.Kom resika.arthana@gmail.com | http://www.rey1024.com Jurusan Pendidikan Teknik Informatika FTK - UNDIKSHA

  2. Warming Up • Buat program untuk menampilkan bilangan 0 sampai 10. Jika bilangan tersebut adalah kelipatan 3, maka disamping bilangan tersebut ditulis * • Output • 0* • 1 • 2 • 3* • 4 • 5 • 6* • 7 • 8 • 9* • 10

  3. Warming Up • Buat program untuk menghitung akar-akar persamaan kuadrat dari Ax2+Bx+C=0 • A, B dan C diinputkan oleh user • Hitung nilai D = B2 -4*A*C • Jika D<0 maka tampilkan “Akar AX2 + BX +C=0 adalah imajiner” • Jika D=0 maka hitung : • AKar1= -B / (2*A ) • Akar2=Akar 1 • Tampilkan tulisan nilai akar1 dan akar2 • Jika D>0 • AKar1= -B + Akar(D)/ (2*A ) • Akar2= -B - Akar(D)/ (2*A ) • Tampilkan tulisan nilai akar1 dan akar2

  4. Type data struct typedef struct { char data[MAX]; int head; //posisi kepala int tail; //posisi ekor } Queue; Queue antrian;

  5. Materi Array SCELE FASILKOM-UI

  6. Pengenalan • Struktur data antrian dalam kehidupan nyata : • Antrian dikasir supermarket • Antrian di SPBU • Antrian Tiket Kereta Api • Karakteristik : • Penambahan data : dibelakang (tail) • Penghapusan data : didepan (head) • Prinsip : FIFO ( First In First Out )

  7. Implementasi Antrian Array (Larik) Linked List (Senarai Berantai) Implementasi dengan linked list akan memberikan ketersediaan ruang yang dinamis, yaitu sesuai dengan kebutuhan penggunaan ruang yang tidak dapat ditentukan dengan pasti

  8. Depan Antrian Belakang Antrian Implementasi dengan Larik Keluar Antrian Masuk Antrian A D E B C

  9. Cara 1 • Kondisi awal (antrian kosong) dinyatakan dengan posisi depan=0, belakang=-1; • Banyaknya elemen : Belakang -Depan + 1 • Jika terjadi penghapusan antrian maka posisi depan ditambah dengan 1 • Jika terjadi penambahan elemen baru ke dalam antrian maka posisi belakang ditambah dengan 1, lalu dimasukkan elemen baru • Belakang = Belakang + 1; • Antrian[Belakang] = X;

  10. Cara 1 Head 0 1 2 3 4 A B C D E Tail

  11. Prosedur yang harus dipersiapkan Init : Inisiasi posisi head dan tail isEmpty : mengecek apakah antrian kosong isFull : mengecek apakah antrian penuh Enqueue : Menambah elemen dalam antrian Dequeue : Menghapus elemen awal CountElement : MenghitungJumlahElemen

  12. Cara1 : Deklarasi * Deklarasikan array dngn nama data, panjangnya : MAX * Deklarasikan variable head dan tail bertipe integer • Tampilkan tulisan “Program Antrian di inisialisasi • Inisisialisasi head antrian dengan 0 • Inisialisasi tail antrian dengan -1

  13. Cara1: funct isEmpty isFull Jika tail antrian lebih kecil dari head antrian maka kembalikan nilai 1 untuk menandakan bahwa antrian kosong. Sebaliknya kembalikan nilai 0 untuk menandakan bahwa antrian tidak kosong Antrian disebut penuh jika posisi tail saat ini sama dengan nilai (max-1) Kembalikan nilai 1 jika penuh, sebaliknya kembalikan nilai 0 jika antrian tidak penuh

  14. Cara1 : enqueue dequeue • Jika Antrian tidak penuh maka geser posisi tail kekanan; • Isi data pada antrian sesuai posisi saat ini dengan karakter D • Jika ternyata antrian penuh, tampilkan tulisan bahwa antrian penuh • Jika Antrian tidak kosong maka simpan karakter yang ada pada posisi kepala ke variabel bertipe char dengan nama c • Geser posisi head antrian kekanan • Tampilkan tulisan bahwa data tersebut keluar dari antrian • Jika ternyata antrian kosong, tampilkan pesan bahwa antrian kosong

  15. Cara1 : countElement Print • Hitung jumlah elemen dengan dengan cara mencari selisih posisi tail dengan posisi head ditambah dengan 1 • Tampikan jumlah antrian saat ini • Tampilkan posisi head dan tail antrian saat ini • Tampilkan isi antrian secara horishontal

  16. Cara1 : Main, TestCase • Bangun test case dengan memasukkan karakter A,B,C,D, kemudian keluarkan data dari dalam antrian sebanyak 5 kali. • Masukkan karakter E dan F • Disetiap testcase, tampilkan isi antrian, jumlah elemen dan posisi head dan tail antrian

  17. Cara1: Output

  18. Permasalahan Cara 1? False Alarm : Dalam antrian masih ada tempat yang kosong, tetapi tidak diijinkan untuk mengantri baru

  19. Cara 2 Head 0 1 2 3 4 A B C D Tail

  20. Modif Coding Dequeue • Modifikasi function dequeue sehingga terjadi pergeseran ketika terjadi penghapusan dari antrian

  21. Permasalahan Cara 2 Dalam jumlah data besar, terjadi banyak geseran sehingga menyebabkan biaya komputasi yang besar

  22. Solusi dari masalah kedua menyimpan elemen antrian sebagai larik yang memutar (circular), bukan lurus (straight), membuat elemen pertama larik terletak berdekatan langsung dengan elemen terakhir larik

  23. Solusi Array Cilcular

  24. Array Circullar Kondisi awal : head =0, tail =-1 Penambahan Elemen Baru (E) : (jika antrian blm penuh) 0 4 E antrian.tail = antrian.tail +1 antrian.data[antrian.tail] = ‘E’ Head Tail Tail Bagaimana jika menambah lagi? tail sudah di posisi max D 3 1 antrian.tail = (antrian.tail + 1) % 5 C 2 Penghapusan : Jika antrian tidak kosong

  25. Deklarasi * Deklarasikan array dngn nama data, panjangnya : MAX * Deklarasikan variable head , tail dan count bertipe integer

  26. Inisialisasi dan hitung elemen • Inisialisasi head antrian menjadi 0, • tail menjadi -1 • status menjadi 0

  27. Antrian dan penghapusan • Data diantrikan jika antrian kosong atau jumlah elemen di antrian tidak sama dengan maksimal array. Jika tidak maka tampilkan info bahwa antrian penuh • Tail antrian di geser sekali kekanan, memutar kembali jika sudah diujung • Masukkan data sesuai dengan posisi tail saat ini. • Tampikan informasi bahwa antrian telah dimasukkan

  28. Data pada antrian dihapus jika antrian sudah terisi, jika tidak tampilkan tulisan bahwa antrian kosong • Tampung nilai yang akan dihapus ke variabel karakter • Pindahkan head kekanan, memutar kembali jika sudah penuh • Tampilkan info bahwa data c keluar dari antrian • Tampilkan jumlah antrian saat ini

  29. Posisi dan isi antrian • Tampilkan posisi head dan tail saat ini • Tampilkan antrian, antrian hanya ditampilkan jika ada elemen didalam antrian

  30. Program utama : testcase • Test case dengan mengantrikan karakter A sampai F • Keluarkan sebanyak 4 kali • Antrikan karakter G dan H • ANALISA

  31. Tugas • Modifikasi program tersebut agar bisa interaktif menggunakan menu • Pilihan : • Antrikan Data • Hapus dari Antrian • Keluar

  32. Sekian

More Related