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HANDEBOL PROFª. BIA COLÉGIO INEDI

HANDEBOL PROFª. BIA COLÉGIO INEDI. HISTÓRIA. Foi criado por volta de 1920 na Europa, motivo pelo qual, os europeus são mestres neste esporte; Inicialmente era jogado em campos como os de futebol, e mais tarde em quadras fechadas, tornando-se assim um esporte indoor;

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HANDEBOL PROFª. BIA COLÉGIO INEDI

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  1. HANDEBOLPROFª. BIACOLÉGIO INEDI

  2. HISTÓRIA • Foi criado por volta de 1920 na Europa, motivo pelo qual, os europeus são mestres neste esporte; • Inicialmente era jogado em campos como os de futebol, e mais tarde em quadras fechadas, tornando-se assim um esporte indoor; • Surgiu nas olimpíadas em 1972 somente no masculino, quatro anos mais tarde o handebol feminino também passou a fazer parte dos jogos olimpicos.

  3. CARACTERÍSTICA DO ESPORTE: • É um jogo rápido e vibrante, sendo considerado o esporte coletivo mais rápido do mundo; • É preciso ter olhos rápidos para seguir a bola enquanto ela é manipulada pelos jogadores;

  4. QUADRA:

  5. QUADRA: • Mede 40 metros de comprimento por 20 metros de largura (40x20); • Tem como linha principal a linha da área do goleiro, onde ele reina soberano, ou seja, nem um outro jogador deve entrar; • Outra linha considerada principal é a linha de 7 metros onde são cobradas as faltas graves; • A linha pontilhada ou de tiro livre é onde se cobra as faltas mais leves cometidas pelos jogadores da defesa.

  6. NÚMERO DE JOGADORES: • Uma equipe é formada por 12 jogadores divididos da seguinte forma: Titulares: 06 jogadores de quadra 01 goleiro Reservas: 05

  7. FUNDAMENTOS: • Drible (ação de picar a bola contra o solo); • Passe (passar a bola para o colega); • Arremesso (ação de enviar a bola ao gol); • Empunhadura (maneira de segurar a bola); • Recepção (ação de segurar a bola, passada ou arremessada por um jogador); • Finta (movimentos que o jogador usa para desequilibrar e confundir o adversário ).

  8. POSIÇÕES DOS JOGADORES: • GOLEIRO: Tem a função de defender o gol e pode jogar como um jogador de quadra.

  9. GOLEIRO:

  10. POSIÇÕES DOS JOGADORES: • PONTAS DIREITA-ESQUERDA: Joga bem nas laterais da quadra e tem como característica principal a velocidade.

  11. POSIÇÕES DOS JOGADORES: • MEIAS DIREITA-ESQUERDA: Joga entre o ponta e o armador, geralmente tem um forte arremesso e bons fundamentos.

  12. POSIÇÕES DOS JOGADORES: • ARMADOR-CENTRAL: Responsável por armar e chamar as jogadas de ataque.

  13. POSIÇÕES DOS JOGADORES: • PIVÔ: Joga infiltrado na defesa adversária fazendo bloqueios e recebendo bolas para o arremesso.

  14. SISTEMA DE JOGO 6 X 0: • Sistema de jogo 6x0, é o sistema de jogo onde todos os jogadores atacam juntos e defendem juntos; • No ataque avançam juntos em direção ao gol adversário; • Quando perdem a bola voltam juntos e se colocam alinhados na frente da área do gol e atrás da linha pontilhada para ajudarem na defesa.

  15. SISTEMA DE JOGO 6 X 0:

  16. REGRAS GERAIS: • A duração de uma partida é de dois tempos de 30 minutos com 10 minutos de intervalo; • Cada equipe pode fazer cinco substituições, são feitas na área de substituição sem a interrupção do jogo; • A cobrança de lateral deve ser sempre com um pé na linha; • Jamais se recua a bola para o goleiro; • O goleiro pode entrar e sair da área desde que sempre sem a posse da bola.

  17. MANEJO DA BOLA: • É permitido dar no máximo três passos com a bola na mão; • Se segurar a bola com as duas mãos é necessário passar ou arremessar; • É possível ficar no máximo três segundos com a bola na mão; • Não é permitido o toque da bola em qualquer parte do corpo abaixo do joelho.

  18. COMPORTAMENTO PARA COM O ADVERSÁRIO: É permitido: • Utilizar os braços ou as mãos para se apoderar da bola; • Tirar a bola do adversário utilizando as mãos abertas; • Bloquear o caminho do adversário com o corpo. É proibido: • Arrancar a bola do adversário com uma ou duas mãos; • Bater com o punho na bola que o adversário tenha nas mãos;

  19. JOGOS OLÍMPICOS DE PEQUIM

  20. RIO-2007

  21. JOGOS ESTUDANTIS

  22. ARREMESSOS

  23. ARREMESSOS

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