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SOLE ALLEGRO

SOLE ALLEGRO. A cura di APICELLA ERMINIA. GIOCO DIDATTICO. Programmazione per alunni del 1° Ciclo con scarsa motivazione all’apprendimento. Motivazione di: Sole allegro. Avvicinare gli alunni alle varie attività didattiche. Apprendere divertendosi. Coinvolgere i compagni

aliya
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Presentation Transcript


  1. SOLE ALLEGRO A cura di APICELLA ERMINIA

  2. GIOCO DIDATTICO Programmazione per alunni del 1° Ciclo con scarsa motivazione all’apprendimento

  3. Motivazione di: Sole allegro • Avvicinare gli alunni alle varie attività didattiche. • Apprendere divertendosi. • Coinvolgere i compagni • Stimolare interesse

  4. L’esigenza di realizzare questo gioco è nata quando mi sono trovata a lavorare con due bambini iper attivi con forte repulsione nei riguardi della scuola. Non accettavano nulla di quello che gli veniva proposto. Erano attratti solo da giochi. Non riuscendo a raggiungere gli obiettivi prefissatimi, pensai di avvicinarmi a loro con ciò che amavano fare di più e cioè giocare. Ed ecco che nasce “Sole allegro” una sorta di gioco dell’oca nelle cui caselle inserire parti di programmazioni delle varie aree disciplinari, con supporto di immagini e casella Jolly rappresentata dal sole allegro e casella della sfortuna in cui si chiede di indietreggiare, rappresentata dalla luna nera.

  5. Sei fortunato! Sono il sole allegro, puoi saltare alla casella successiva Ha, ha ,ha. La luna nera sei sfortunato! Torna indietro. Vuoi sapere come è stato realizzato? Allora clicca sul sole e lo scoprirai….

  6. SOLE ALLEGRO IL COMPUTER A SCUOLA Apprendere con divertimento

  7. Area linguistico espressiva • Saper distinguere le vocali dalle consonanti • Discriminare l’articolo determinativo e indeterminativo • Riconoscere i giorni della settimana Per visualizzare la realizzazione clicca sul sole

  8. RICONOSCI LE VOCALI E CLICCA SU DI ESSE Q E I B F S U

  9. IIL SOLE ALLEGRO Complimenti puoi passare avanti.

  10. LA LUNA NERA Spiacente devi ritornare alla casella !!! 1

  11. Trova l’articolo determinativo e clicca su di esso una lo uno i il

  12. IL SOLE ALLEGRO Complimenti puoi passare avanti.

  13. LA LUNA NERA Spiacente devi tornare indietro!!!

  14. I GIORNI DELLASETTIMANA Trova il giorno mancante e clicca su di esso Chi manca? LUNEDI’ LUNEDI MARTEDI GIOVEDI’ MARTEDI’ MERCOLEDI VENERDI’ GIOVEDI DOMENICA VENERDI SABATO SABATO DOMENICA

  15. IIL SOLE ALLEGRO Complimenti puoi passare avanti.

  16. LA LUNA NERA Spiacente devi tornare indietro!!!

  17. Area logico matematica Riconoscere il numero minore o maggiore. Risolvere semplici problemi con immagini Per visualizzare la realizzazione clicca sul sole Riconoscere forme geometriche

  18. Riconosci i numeri minori di 9 e poi clicca 8 6 4 7 12 2 11

  19. CLICCA SUL NUMERO ESATTO Quante farfalle? 2 5 6 Quante rane? 7 6 9 Quante tartarughe? 4 8 5 Quanti animali in tutto? 12 14 18

  20. Riconosci il triangolo tra le varie figure

  21. IIL SOLE ALLEGRO Complimenti puoi passare avanti.

  22. ENGLISH Distinzione dei vari saluti Riconoscere i numeri entro il 10 I componenti della famiglia Per visualizzare clicca sul sole

  23. I SALUTI Clicca sulla casella giusta Buon Giorno/ buon pomeriggio buona notte Good morning Buon Giorno/Buon pomeriggio buona notte Good night Good afternoon Buon Giorno/ Buon pomeriggio buona notte

  24. NUMBERS two 452 seven 1078 nine 35 9 3 94 three

  25. My family MUMMY Papà, mamma, fratello,sorella DADDY Papa, mamma,fratellosorella SISTER Papà, mamma,fratellosorella Papà, mamma, fratello, sorella BROTHER

  26. LA LUNA NERA Spiacente devi tornare indietro!!!

  27. Relazione finale La presentazione di questo gioco didattico vuole essere solo un “input” per chi ha voglia di avvicinarsi in maniera diversa ai propri alunni.Prendendo spunto dalle programmazioni educativo – didattiche delle singole discipline, ogni lezione teorica potrebbe essere affiancata da un’attività ludico – pratica. In tal modo gli obiettivi prefissati potranno essere raggiunti con maggiore facilità dagli alunni. Per eventuali suggerimenti ochiarimenti clicca

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