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Interaction homme-machine

Interaction homme-machine. Nouvelles approches du multimédia. Catherine RECANATI. Bilal BALTAGI Master 2 – EID 04 Mars 2011. Multimédia La vision artificielle La réalité virtuelle La réalité augmentée. Multimédia. Naissance du multimédia Buzzworld CD-ROM 1980 Medias

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Presentation Transcript


  1. Interaction homme-machine Nouvelles approches du multimédia Catherine RECANATI Bilal BALTAGI Master 2 – EID 04 Mars 2011

  2. Multimédia • La vision artificielle • La réalité virtuelle • La réalité augmentée

  3. Multimédia • Naissance du multimédia • Buzzworld • CD-ROM • 1980 • Medias • Définition simple • Industrie du contenu numérique (digital content)

  4. Multimédia • Quelques applications multimédias  • Animation • Conception assistée par ordinateur (CAO) • Développement web • Dispositifs immersifs • Enseignement assisté par ordinateur (EAO) • Graphisme • Jeu vidéo • Publication assistée par ordinateur (PAO) • Musique assistée par ordinateur (MAO) • Montage assisté par ordinateur (son et/ou vidéo) • Visio-conférence

  5. Multimédia • Métiers du multimédia • Graphiste • Webdesigner • Animateur 3D • Monteur vidéo • Art numérique • Valorisation du multimédia • Prix Möbius

  6. Multimédia • Le passé • CD-ROM • Le présent • Blu-ray • Interface tactile • Le futur • L’interaction intelligente

  7. Multimédia • La vision artificielle • La réalité virtuelle • La réalité augmentée

  8. La vision artificielle • Définition • Permettre à une machine de comprendre ce qu'elle «voit » • Discipline • Traitement du signal/image • Intelligence artificielle

  9. La vision artificielle

  10. La vision artificielle

  11. Multimédia • La vision artificielle • La réalité virtuelle • La réalité augmentée

  12. La réalité virtuelle • Réalité virtuelle • Monde virtuelle • Eléments réel • Immersion pseudo-naturelle* • Temps réel • Interaction complète

  13. La réalité virtuelle Station de réalité virtuelle au CNRS

  14. Multimédia • La vision artificielle • La réalité virtuelle • La réalité augmentée

  15. La réalité augmentée • Réalité augmentée • Monde réel • Eléments virtuels • Lois de la physique • Temps réel • 3D

  16. Webographie • http://fr.wikipedia.org/ • http://www.ensta.fr/ • https://lsiit-cnrs.unistra.fr/ • http://www.c3picasso.com/fr/ • http://www.dailymotion.com/

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