1 / 40

TECHNICAL MEETING FINAL

Hasil TM LT2

aa8
Download Presentation

TECHNICAL MEETING FINAL

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. GERAKAN PRAMUKA KWARTIR RANTING KEBAYORAN LAMA JAKARTA SELATAN Jl. Ciputat Raya Kebayoran Lama Kota Administrasi Jakarta Selatan email : kwarrankeblama07@gmail.com. Webblog: http://kwaran-kebayoranlama.or.id LOMBA TINGKAT II PRAMUKA PENGGALANG smp / mts TAHUN 2022

  2. LOMBA TINGKAT II PRAMUKA PENGGALANG SMP / MTS TAHUN 2022 TIDAK DIKENAKAN BIAYA APAPUN (GRATIS)

  3. A. PENDAHULUAN 1. N A M A K E G I A T A N LOMBA TINGKAT REGU PRAMUKA PENGGALANG ( LT II ) TAHUN 2022. 2. T E M A K E G I A T A N “ MENJADI PRAMUKA MILENIAL YANG BERBUDAYA, BERKARAKTER, BERKARYA DAN BERPRESTASI ’’ 3. M O T T O K E G I A T A N “SATYAKU KUDARMAKAN, DARMAKU KUBAKTIKAN ”

  4. W A K T U D A N T E M P A T P E L A K S A N A A N HARI/TANGGAL : SABTU & MINGGU, 23 – 24 JULI 2022 PUKUL : 07.00 S.D. SELESAI TEMPAT : 1. SDN KEBAYORAN LAMA UTARA 03 2. SDN CIPULIR 03

  5. B. KETENTUAN UMUM 1. PESERTA PESERTA MERUPAKAN PENGGALANG RAKIT DENGAN BATAS USIA MAX 15 TAHUN SAAT LT 3, 4 DAN 5. SELURUH PESERTA WAJIB MENTAATI PERATURAN YANG BERLAKU SELAMA KEGIATAN LOMBA TINGKAT II DILAKSANAKAN. SELAMA KEGIATAN BERLANGSUNG PESERTA DILARANG BERKOMUNIKASI DENGAN BINDAMPING DALAM BENTUK APAPUN (KECUALI ATAS SEIZIN PANITIA). PESERTA WAJIB MEMBAWA 1 BUAH LAPTOP UNTUK SATU REGU DAN MEMBAWA GADGET(HP) YANG DIPERGUNAKAN UNTUK KEGIATAN LT II. SEMUA PERALATAN / PERLENGKAPAN YANG AKAN DIGUNAKAN OLEH PESERTA DALAM KEGIATAN LT II HARUS DIBAWA OLEH PESERTA ITU SENDIRI, TIDAK DIBAWA OLEH BINDAMPING.

  6. E. SEMUA PERALATAN / PERLENGKAPAN YANG DIBAWA PESERTA HARUS DIJAGA DENGAN BAIK OLEH PESERTA, KEHILANG BUKAN MENJADI TANGGUNG JAWAB PANITIA. F. SELAMA BERJALANNYA KEGIATAN JIKA ADA PESERTA YANG SAKIT, PINRU HARUS SEGERA MENGINFORMASIKAN KEPADA PANITIA DAN G. PESERTA YANG MENGIKUTI KEGIATAN HARUS SEHAT YANG DI BUKTIKAN DENGAN SURAT KETERANGAN SEHAT DOKTER. H. SEMUA PESERTA WAJIB MEMILIKI E-MAIL (GMAIL)

  7. 2. BINDAMPING SELURUH BINDAMPING WAJIB MENTAATI PERATURAN YANG BERLAKU SELAMA KEGIATAN LOMBA TINGKAT II DILAKSANAKAN. SELAMA KEGIATAN BERLANGSUNG BINDAMPING DILARANG BERKOMUNIKASI DENGAN PESERTA DALAM BENTUK APAPUN (KECUALI ATAS SEIZIN PANITIA). BINDAMPING SERTA PARA ROMBONGANNYA HARUS MENJAGA SIKAP, ETIKA SERTA SOPAN SANTUN SELAMA KEGIATAN DAN TIDAK MEMBUAT KEGADUHAN. PANITIA TIDAK MENYIAPKAN TEMPAT UNTUK BINDAMPING DAN PARA ROMBONGAN UNTUK MENGINAP/BERKUMPUL DI SEKITAR AREA KEGIATAN LT II. BINDAMPING HARUS MENERIMA SEGALA KEPUTUSAN YANG TELAH DITETAPKAN PANITIA. JIKA SELAMA KEGIATAN ADA BINDAMPING YANG TIDAK MENTAATI PERATURAN YANG TERTERA DI ATAS, MAKA PANITIA AKAN MENGAMBIL TINDAKAN TEGAS.

  8. 3. PENYALURAN LOGISTIK/MAKANAN SELAMA KEGIATAN PESERTA DIPERSILAKAN MEMASAK SENDIRI MAKANAN ATAU PESERTA BOLEH MENERIMA PASOKAN MAKANAN DARI BINDAMPING YANG PENYALURANNYA MELALUI PANITIA (BERLAKU HANYA UNTUK MAKAN SIANG & MALAM DIHARI 1, MAKAN PAGI DAN SIANG DI HARI KE 2) SELBIHNYA TIDAK DIPERBOLEHKAN. PENYALURAN MAKAN PADA JAM BERIKUT : 11.00 – 12.00 WIB MAKAN SIANG 17.00 – 18.00 WIB MAKAN MALAM 05.00 – 06.00 WIB MAKAN PAGI

  9. C. MATERI KEGIATAN 2. Packing 1. Administrasiregu 3. Tapakkemah 4. Baris berbaris 5. Yell - yell 6. Pionering 7. Semboyanisyarat 8. Menkasir Tinggi 9. Senibudaya

  10. 11. Mengenal negara sahabat 10. Pidatobela negara 12. Senam pramuka 13. Peta pita & Peta perjalanan 14. Video perjalanan 15. PPPK 16. Desain poster

  11. D. ALUR KEGIATAN KEGIATAN 2 PUKUL 11.00 – 13.00 POS 4, 5 KANTOR KASATLAK / SDN KLU 03 KEGIATAN 1 PUKUL 09.00 – 11.00 POS 6, 7, 8 KANTOR KASATLAK / SDN KLU 03 DAFTAR ULANG PUKUL 07.00 –07.45 KANTOR KASATLAK / SDN KLU 03 UPACARA PEMBUKAAN PUKUL 08.00 – 09.00 KANTOR KASATLAK / SDN KLU 03 KEGIATAN 3 PUKUL 13.00 – 15.00 POS 13, 14 STAR SDN KLU 03 KEGIATAN 4 PUKUL 15.00 – 17.00 POS 2, 3 SDN CIPULIR 03 KEGIATAN 6 PUKUL 22.00 – 04.00 ISTIRAHAT MALAM SDN CIPULIR 03 KEGIATAN 5 PUKUL 19.30 – 22.00 POS 9, 10, 11 SDN CIPULIR 03 KEGIATAN 9 PUKUL 11.00 – 12.00 OPRASI SEMUT SDN CIPULIR 03 KEGIATAN 8 PUKUL 09.00 – 11.00 POS 15, 16 SDN CIPULIR 03 KEGIATAN 10 PUKUL 13.00 – 14.00 UPACARA PENUTUPAN SDN CIPULIR 03 KEGIATAN 7 PUKUL 07.00 – 09.00 POS 12 SDN CIPULIR 03

  12. E. JUKNIS KEGIATAN • Pos 1 • Materi Lomba : Administrasi Regu • Proses & Prosedur : Administrasi dikumpulkan hari Rabu, 20 Juli 2022 pukul 09.00 – 15.00 WIB • di SDN Cipulir 03. Administrasi regu diserahkan kepada (Ka. Setiadi). • Sebelum menyerahkan harap konfirmasi terlebih dahulu ke nomor : • 089671125749.

  13. Keterangan untuk butir nomor 3 : • * Skor ≤ 5 Jika tidak pernah di update • * Skor ≤ 10 di update tetapi hanya kurang lengkap (6 bulan) • * Skor ≤ 15 di update lengakap (1 tahun) • * Untuk Log Book Cek juga Dokumentasi Foto Kegiatannya • *Apabila tidak memiliki administrasi regu diberikan nilai 10 • *Administrasi peserta dikumpulkan kedalam map plastik transparan berkancing PA • Merah PI kuning yang diberi identitas regu ( nama regu, nama pangkalan ) • *Administrasi dikumpulkan hari Rabu, 20 Juli 2022 pukul 09.00 – 15.00 WIB di SDN Cipulir 03.

  14. KEGIATAN 1

  15. Pos 6 • Materi Lomba : Pionering • Peserta : 4 Orang • Proses & Prosedur : • Peserta membuatbangunan pioneering berdasarkanistruksi yang diberikanjuridenganmenscanQR Code. • Perlengkapan yang dibawapeserta 8 buahtongkat dan tambangpramuka. • Setelahbangunan pioneering selesaidibuat, pesertawajibmemfotobangunan pioneering tersebutdari 3 sisi (depan, kanan dan kiri), lalumengirimnyamenggunkan G Form. • Waktu 7 menit • Penilaian : Kesesuaian dengan perintah 5 – 25 • Kesesuaian simpul & ikatan 5 - 25 • Kekuatan 5 - 25 • Kerapihan 5 – 25 • Point max 100 • Catatan : setelahpioneringselesaimaka 2 orang pesertabisamembantukematerimenaksirtinggi.

  16. Pos 7 • Materi Lomba : Semboyan Isyarat • Peserta : 3 Orang • Proses & Prosedur : • Semboyanisyaratdilaksanakansecaraberantai. • Orang pertamamenscanQR Codeuntukmendapatkanperintahtugasberupasandi. • Orang pertamamenyampaikankepada orang keduamenggunakan morse bendera. • Orang keduamenyampaikanberitakepada orang ketigamenggunakan semaphore. • Soalberupa 1 kalimatutuh yang terdiridari 10 kata. • Sandi yang digunakansandiumum. • Semualembarjawabandari orang 1, 2 dan 3 dikumpulkan. • Lembar jawabandisiapkanpanitia. Untukkertascoret-coretanpesertamembawasendiri dan pada • daftar ulangakan di stemple panitia. • Pengupulanjawabanmenggunakankardus. • Waktu 15 menit • Penilaian : Lembar jawaban orang 1 nilai max : 40 • Lembar jawaban orang 2 nilai max : 40 • Lembar jawaban orang 3 nialai max : 20 • Point max 100

  17. Pos 8 • Materi Lomba : Menaksir Tinggi • Peserta : 1 Orang • Proses & Prosedur : • Pesertamenscan QR Code untuk mendapatkan perintah tugasmenaksirtinggi (Gedung sekolah/tiangbendera/pohon). • Waktu 5 menit • Lembar jawabandisiapkanpanitia dan untukkertascoret – coretanpesertamembawasendiri dan pada • daftar ulangakan di stemple panitia. • Penilaian : Prosedur : 5 – 25 • Rumus : 5 – 25 • Hasil akhir : 5 - 50 • Point max 100

  18. KEGIATAN 2

  19. Pos 4 • Materi Lomba : Baris Berbaris • Peserta : 8 Orang • Proses & Prosedur : • Peserta melaksanakan baris berbaris menggunakan tongkat dengan barisan 2 ber shaf. • Pinru menghafal aba - aba baris berbaris selama 2 menit. • Pinru berada didalam barisan saat melakukan baris berbaris. • Ukuran lapangan 7 x 7 • Waktu 5 menit • Penilaian : Ketepatan aba – aba 5 – 25 • Kebenaran gerakan 5 - 25 • Kekompakan 5 – 25 • Kerapihan 5 - 25 • Point max 100

  20. Pos 5 • Materi Lomba : Yell - yell • Peserta : 8 Orang • Proses & Prosedur : • Peserta diminta untuk menampilkan Yel-Yel Regu denganwaktumaksimal 3 menit. • Peserta dilarang menggunakan aksesoristambahan, yang dapatdigunakan hanyalah topi lapangan dan bendera regu. • Yell – yell tidakmengandungunsur – unsurnegatif dan atraksiberbahaya. • Ukuranlapangan 7 x 7 • Penilaian : Kreatifitas 5 – 40 • Kekompakan 5 - 30 • Vokal 5 – 30 • Point max 100

  21. KEGIATAN 3

  22. Pos 13 • Materi Lomba : Peta Pita & Peta Perjalanan • Peserta : 2 Orang • Proses & Prosedur : • Regu melakukan scan QR code untuk mendapatkan instruksi Teknis mata lombaPeta Pita dan Peta Perjalanan yang berisikan Peta Wilayah Area Perkemahan dansekitarnya, Tempat/Tujuan yang harus dilewati/disinggahi secara berurutan olehsetiap Regu. • Jarak yang digunkanmenggunakanaplikasi maps. • Regu melaksanakan mata lomba Peta Pita mulai dari Titik Start sampai dengan titik Finish. • Setelah sampai di Titik Finish, setiap Regu diberikan waktu kurang lebih 30 menit untuk merapihkan Peta Pita dan membuat Peta Perjalanan kemudian dikumpulkan ke Panitia • Hasil Peta Pita dibuat menggunakan kertas HVSdisiapkanpanitia. • Hasil Peta Perjalanan dibuat menggunakan Buku Gambar A3pesertamembawa masing-masing. • Penilaian : Skala : 5 – 25 • Legenda Peta : 5 -25 • Laporan : 5 – 25 • Hasil Akhir : 5 – 25

  23. Pos 14 • Materi Lomba : Video Perjalanan • Peserta : 1 Orang • Proses & Prosedur : • Peserta membuat video perjalandarititik star (tempatupacarapembukaan) sampai finish di SDN Cipulir 03. • Video di edit dengandurasi 3 menit. • Video yang sudah di edit lalu di upload kedalam Chanel YouTube. Link YouTube dikirimmelaluimelalui WA kejuri. • Penilaian : • Kreativitas(editing video, konsep penyajian) 5 - 25 • Konten(subjek dalam video diperkenalkan atau dijelaskan sehingga audiens dapat dengan mudah mengikuti/memahami) 5 - 25 • Kualitas(suara seperti musik dan ucapan cukup keras dan stabil untuk didengar audiens. Gambar dalam video fokus, pencahayaan yang sesuai, pengambilan video stabil) 5 - 25 • Ejaan(penggunaan kata / tata Bahasa) 5 - 25

  24. KEGIATAN 4

  25. Pos 2 • Materi Lomba : Packing • Peserta : 4 Orang • Proses & Prosedur : • Packing diikuti 4 orang anggota regu (panitia akan menunjuk salah satu peserta untuk melaksanakan materi packing). • Setiap regu menyiapkan 1 ransel khusus untuk materi packing yang sudah diisi dengan peralatan/perlengkapan yang ditentukan panitia. • Peserta yang ditunjuk oleh juri mengeluarkan semua peralatan / perlengkapan yang dibawa dalam ransel, diletakan dilantai untuk di lihat satu persatu oleh juri. • Saat tanda dimulai, maka peserta menyusun kembali semua barang kedalam ransel sesuai perintah Juri. • Durasi waktu 10 menit

  26. Peralatan / Perlengkapan : • Ransel 11. Tenda dum • Seragam pramuka 12. Alat masak (kompor portebel / paravin, nesting) • Pakaian lapangan 13. Matras • Pakaian pribadi 14. Jas ujan • Topi lapangan 15. Logistik / makanan • Alat tulis 16. Senter • Alat mandi 17. Baju olahraga • Alat sholat 18. Alat makan • Tumbler / botol minum 19. Sendal • Sleeping bag 20. Obat – obatan pribadi • Penilaian : • Kelengkapan barang 5 - 20 • Kerapihan kemasan barang 5 - 20 • Ketepatan susunan dalam ransel 5 - 20 • Cara memasukkan per barang ke ransel 5 - 20 • Ketepatan waktu 5 - 20 • Point max 100

  27. Pos 3 • Materi Lomba : Tapak Kemah • Peserta : 1 Orang • Proses & Prosedur : • Peserta membuat desain tapak kemah beserta perlengkapan pendukungnya menggunakan sebuah aplikasi Paint dengan Laptop masing - masing. • Peserta memberikan penjelasan tentang perlengkapan tapak kemah yang telah dibuatnya dengan Word. • Hasil tapak kemah disimpan dengan format JPG/PNG. Lalu dikirim kepada juri melalui WA beserta dengan penjelasan yang sudah dibuat di word. • Waktu 30 menit • Penilaian : Desain tapak kemah 5 – 50 • Penjelasan Fungsi &kegunaan 5 – 50 • Point max 100

  28. KEGIATAN 5

  29. Pos 9 • Materi Lomba : Seni Budaya • Peserta : 6 Orang • Proses & Prosedur : • Peserta menampilakn budaya betawi. • Regu PA (palang pintu) waktu 5 menit. • Regu PI (tarian Lenggang Nyai) lagu disiapkan panitia. • Penilaian Palang Pintu : • Kesesuaian pantun : 5 – 25 • Kostum dan tata rias : 5 – 25 • Alur Cerita : 5 – 25 • Musik : 5 - 25 • Penilaian Tarian : • Wiragaatauolahtubuh/gerak 5 - 25 • Wirasaatauperasaanataupenghayatandari tari yang dibawakan 5 - 25 • Wirahmaataukesesuaianketukan music dengan tempo gerakan tari 5 - 20 • Kostum dan tatarias tari 5 - 15 • Peta lantai (formasi tari) 5 – 15 • Point Max. 100.

  30. Pos 10 • Materi Lomba : Pidato Bela Negara • Peserta : 1 Orang • Proses & Prosedur : • Pesertaberpidatobela negara denganmenggunkan Bahasa Inggris. • Temareguputra : Defending NKRI is the fix price. • Temareguputri : The spirit of Defending the scout state is based on Pancasila. • MenggunakanseragamPramuka • Waktu 5 menitpertamapesertamembuatkonseppidatodalam tulisan. • Waktu 5 menitkeduapesertaberpidatodihadapanjurisesuaikonsep yang telahdibuatnya. • Penilaian : Kesesuaian isi dengan tema pidato (content) 5 - 20 • Kelancaran (Fluency) 5 - 30 • Ekspresi (Expression/performance) 5 - 20 • Ketepatan bahasa (accuracy) 5 - 30 • Point max 100

  31. Pos 11 • Materi Lomba : Mengenal Negara Sahabat • Peserta : 1 Orang • Proses & Prosedur : • Pesertamenjawabsoal yang akandiberikanpanitiamenggunakanaplikasi Kahoot sebanyak 25 soal. • Pesertamenyiapkan Gadget masing – masing untukmenjawabsoal. • Negara sahabatdalamlingkupBenua Asia Tenggara. • Transisiantarasoal 10 detik. • Point max 100

  32. KEGIATAN 7

  33. Pos 12 • Materi Lomba : Senam Pramuka • Peserta : 8 Orang • Proses & Prosedur : • Peserta diminta untuk menampilkan senam Pramuka(hanyagerakan inti)denganmenggunakanseragamolahragapangkalan masing – masing tanpaaksesorisapapunkecuali topi lapangan. • Ukuranlapangan 7 x 7 • Penilaian : • Ketepatan gerakan 5 – 20 • Keluwesan tubuh berarti tubuh tidak bersifat kaku saat melakukan senam atau dalam kata lain tubuh harus lentur. • Kontinuitas 5 – 20 • Kontinuitasberartigerakanharusdilakukansecaraterusmenerustanpaterputus. • Irama 5 – 20 • Iramaberartigerakansesuaidengan tempo musik yang digunakan. • Semangat 5 – 20 • Semangat yang dikeluarkan para pesenamdalammelakukan / menampilkan senam Pramuka. • Pola lantai 5 – 20 • Pola lantaimerupakanpenilaianbentukformasi yang ditampilkanpeserta. Pola lantaidapat di gunakansaat • peralihangerakan. • Point Max 100

  34. KEGIATAN 8

  35. Pos 15 • Materi Lomba : PPPK • Peserta : 5 Orang • Proses & Prosedur : • Peserta menscanQR Codeuntukmendapatkanperintah. • Waktu 7 menit. • Untuktandumenggunkan 4 ikatanpalang 5 jangkar. • Peralatan yang disiapkanpeserta : • Tongkat tandu, 2 bilah, @160 cm. • Penyangga tandu, 2 bilah, @±60 cm. • Tongkattandu & penyangga polos tanpa cat. • Mitela. • Bidai/Spalek. • Tali tambang. • Kapas. • Plaster. • Dan lain-lain yang dianggap perlu. • 1. PenilaianPembalutan : • Kebanaran luka 5-15 • Ketepatan Balutan 5-30 • Kerapihan5-25 • Cara Evakusi/penanganan korban5-30 • Point max 100 • 2. PenilaianTandu : • Kekuatan 5-30 • Kebenaransimpul & ikatan 5- 40 • Kerapihan5-30 • Point max 100

  36. Pos 16 • Materi Lomba : Desain Poster • Peserta : 1 Orang • Proses & Prosedur : • Peserta membuat poster di media buku gambar A3denganalatmewarniberupa crayon pesertamenyiapkan masing - masing. • Tama poster ( Jakarta Hajatan 495 ) • Waktu 30 Menit • Penilaian : KesesuaianTema 5 – 20 • KomposisiBentuk & Warna 5 – 25 • Kreativitas 5 – 30 • Kerapihan 5 – 25 • Point max 100

  37. PENDAFTARAN DITUTUP H – 3 RABU, 20 JULI 2022 PUKUL 15.00 WIB

  38. CONTACT PERSON 081280061113 ( KA. FIRMANSYAH) 089671125749 ( KA. SETIADI )

  39. TERIMAKASIH

More Related