E N D
ALUNO:____________________________________________RA:______________SALA P_____ DINÂMICA: GANHE O MÁXIMO QUE VOCÊ PUDER NOTA:____________ REGRAS: GRUPO DE 6 PESSOAS (NEM MAIS NEM MENOS); QUANDO O ORIENTADOR CONTAR 1,2,3, JOGAR, TODOS DEVEM AO MESMO TEMPO MOSTRAR A SUA LETRA ESCOLHIDA C OU D; O JOGADOR DO GRUPO QUE DEMORAR A COLOCAR OU TROCAR A LETRA, PERDE A VEZ DE ESCOLHA DE UMA JOGADA, ASSIM O GRUPO ESCOLHE POR ELE; SERÃO 15 RODADAS E NINGUEM PODE FALAR COM O OUTRO A NÃO SER NAS RODAS 6, 10 E 15, RODADAS DE NEGOCIAÇÕES, NESTAS RODADAS BONUS MULTIPLICA-SE OS PONTOS GANHOS OU PERDIDO: NA RODADA 6 x 2, NA 10 x 5 E NA RORADA 15 x 10. TABELA DE PONTOS GRUPO 6 Ds 5 Ds 1 C 4 Ds 2 Cs 3 Ds 3 Cs 2 Ds 4 Cs 1 D 5 Cs 6 Cs SITUAÇÃO GANHOS 1 PONTO 1 PONTO 5 PONTOS 2 PONTOS 4 PONTOS 3 PONTOS 3 PONTOS 4 PONTOS 2 PONTOS 5 PONTOS 1 PONTO 1 PONTO CADA JOGADOR PERDE CADA JOGADOR GANHA O JOGADOR PERDE CADA JOGADOR GANHA CADA JOGADOR PERDE CADA JOGADOR GANHA CADA JOGADOR PERDE CADA JOGADOR GANHA CADA JOGADOR PERDE O JOGADOR GANHA CADA JOGADOR PERDE CADA JOGADOR RECEBE TABELA DE RODADAS RODADA 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 GRUPO D SUA ESCOLHA D C C X 2 5 10 PONTOS TOTAL
DCDC CDCD DCDC CDCD