1 likes | 15 Views
This power if for gamification and it's method of apply in telemedicine
E N D
5 4 3 1 2 Hi
AI MED APPROACH AIMedical App ofRural ObstaclesandChallenges
با ما آشنا شوید امیرحسین رضائی لطیفی
با ما آشنا شوید امید قیطاسی
با ما آشنا شوید محمد عرب زاده
با ما آشنا شوید علیرضا پرنیان
با ما آشنا شوید MedTech Pioneers
چالش های اصلی پزشکان تازه فارغ التحصیل • نیاز به آموزش مدیریت منابع محدود و بهینهسازی استفاده از تجهیزات پزشکی با توجه به کمبود امکانات • نیاز پزشکان به مهارتافزائی برای مدیریت بحرانها و واکنش سریع به شرایط اضطراری • نیاز به آموزش بکارگیری الگوریتمهای تریاژ در شرایط واقعی مراکز بهداشتی روستایی • نیاز پزشکان به مهارتهای چندگانه تخصصی با توجه به کمبود پزشکان متخصص در مناطق روستاها • S P I CE S
06 01 Ideas (R) Evolution 04 05 02 05 03 06 02 01 IDEATION INVOLVEMENT IMPLEMENTATION INTEGRATION INTERACTION INSPIRATION 04 03
تحلیل ذینفعان • بررسی چالش ها و تعریف دقیق آن ها 01 04 05 03 06 02 01 IDEATION INVOLVEMENT IMPLEMENTATION INTEGRATION INTERACTION INSPIRATION
مرور متون • جمع آوری اطلاعات با استفاده از مدل املی و ارکسی O’Malley & Arksey 04 02 05 03 06 02 01 IDEATION INVOLVEMENT IMPLEMENTATION INTEGRATION INTERACTION INSPIRATION
ایده پردازی با نمودار ایشیکاوا مواجهه با بیمارانی که از پیش دارای تشخیص و داروهای درمانی هستند عدم مواجهه مستقلانه با بیماری مدیریت منابع و امکانات کمبود امکانات درمانگاهی و روستایی کاهش فرصت های تصمیم گیری مستقلانه و مدیریت بیماری عدم تطابق میزان دسترسی به امکانات تشخیصی درمانی دربیمارستان و ودرمانگاه کمبود فرصت مداخله فعال در پایش وضعیت بیماران 04 تکیه بر پاراکلینیک و افزایش هزینه های تشخیصی و درمانی 05 03 06 02 01 IDEATION INVOLVEMENT IMPLEMENTATION INTEGRATION INTERACTION INSPIRATION عدم مواجهه ساختاریافته با انواع بیماری ها فقدان ارتباط کارآمد با بیماران بر حسب تفاوت های آن ها تفاوت وتنوع بیماری ها مهارت های ارتباطی پیچیده بودن بیماران بخش های آموزشی وجود تفاوت های فرهنگی کمبود امکان مواجهه با سناریوهای رایج بدون نیاز به بستری عدم آموزش و تمرین مهارت های نرم در موقعیت های مختلف
انتخاب ایده بر اساس معیارهای تعریف شده 04 05 03 06 02 01 IDEATION INVOLVEMENT IMPLEMENTATION INTEGRATION INTERACTION INSPIRATION
انتخاب ایده بر اساس معیارهای تعریف شده 04 05 03 06 02 01 IDEATION INVOLVEMENT IMPLEMENTATION INTEGRATION INTERACTION INSPIRATION
طراحی و توسعه ایده ( طراحی سناریو، مدل اکتالیسیس، طراحی کاراکتر بر مبنای پرسشنامه بارتل و مدل وگلر، استفاده از هوش مصنوعی و ادغام فناوری ) بازخورد به بازیکن تشخیص معاینه فیزیکی درمان پاراکلینیک شرح حال آموزش شخصی سازی شده 3 7 04 Lorem ipsum dolor sit amet, nibh est. A magna maecenas, quam magna nec quis, lorem nunc. Lorem ipsum dolor sit amet, nibh est. A magna maecenas, quam magna nec quis, lorem nunc suspendisse viverra. Lorem ipsum dolor sit amet, nibh est. A magna maecenas, quam magna nec quis, lorem nunc suspendisse viverra. Lorem ipsum dolor sit amet, nibh est. A magna maecenas, quam. Lorem ipsum dolor sit amet, nibh est. A magna maecenas, quam magna nec quis, lorem nunc suspendisse viverra. Lorem ipsum dolor sit amet, nibh est. A magna maecenas, quam magna nec quis, lorem nunc. Lorem ipsum dolor sit amet, nibh est. A magna maecenas, quam magna nec quis, lorem nunc suspendisse viverra. 05 03 06 02 01 IDEATION INVOLVEMENT IMPLEMENTATION INTEGRATION INTERACTION INSPIRATION 6 2 4 1 1 5
با کسب یک نشان خاص یک بیمار در دنیای واقعی رایگان جراحی میشود با انجام هر مرحله یک دوره بارگذاری میشود نمایش نمودار پیشرفت امتیاز تشخیص و درمان صحیح نشان چکش معاینه جدول امتیازات و رده بندی بازکردن جعبه آموزشی باز شدن قسمت های قفل شده با حل سناریوها ضریب دادن امتیازات با مشوق هایی مثل حل سریع سناریو Epic meaning ساخت آواتار شخصی منحنی یادگیری و آنالیز مشخصات اعلان های بازی ویژه کاربر نشان های پیشرفت منتورشیپ انتشار مطالب علمی در فروم بیان سناریو و یا پاسخ دهی سوالات بازیکنان امکان فروش دستاوردهای بازی مثل جعبه جادویی دعوت از دوستان accomplishment empowerment 04 05 03 06 02 01 IDEATION INVOLVEMENT IMPLEMENTATION INTEGRATION INTERACTION INSPIRATION ownership Social influence scarcity unpredictability avoidance قرعه کشی برای جعبه جادویی تغییر وضعیت بیمار پایدار به ناپایدار چالش 10 سوالی هفتگی که میزان 1000 سکه بین برندگان تقسیم میشود محدودیت سکه و زمان در هر سناریو محدودیت درمان و تشخیص در هر سناریو شمارش معکوس محدودیت ورود به بازی با 3 تشخیص اشتباه یا 2 اشتباه درمانی ارائه ویژگی های بیشتر بازی با پیشرفت در مراحل خروج بیمار از درمانگاه بدلیل رد علائم خطر امتیاز منفی با خروج بیمار از درمانگاه پاداش به کاربر و خواستن انجام یک کار خاص مثل تکمیل پروفایل
جدول زمانی طراحی و اجرا • طراحی جزئیات ایده ( جایگذاری اجزای نرم افزار، قوانین و پاداش ها، طراحی فنی، بازاریابی ) 04 05 03 06 02 01 IDEATION INVOLVEMENT IMPLEMENTATION INTEGRATION INTERACTION INSPIRATION
ارزیابی پروتوتایپ با معیارهای تعیین شده • ارزیابی بازی آموزشی و نرم افزار با استفاده از پرسشنامه میشرا و الگوی کرک پاتریک در سه سطح واکنش، یادگیری و رفتار 04 05 03 06 02 01 IDEATION INVOLVEMENT IMPLEMENTATION INTEGRATION INTERACTION INSPIRATION
تحلیل SWOT ، بررسی چالش ها و ارائه راه حل ها و استراتژی ها W S Weaknesses Strengths نیاز به زیرساختهای قوی فناوری پیچیدگی در توسعه و نگهداری محدودیت در سناریوها مقاومت در برابر پذیرش نوآوری تأثیرگذاری محیط بازی بر یادگیری تمرکز بر نیازهای خاص مدلسازی مبتنی بر شواهد پشتیبانی از یادگیری خودراهبری انعطافپذیری در بهروزرسانی محتوا 04 O 05 03 06 T 02 01 IDEATION INVOLVEMENT IMPLEMENTATION INTEGRATION INTERACTION INSPIRATION Opportunities Threats افزایش پذیرش یادگیری دیجیتال در نظامهای آموزشی ادغام با سیستمهای یادگیری آنلاین پتانسیل برای جمعآوری دادههای آموزشی گسترش به حوزههای دیگر پزشکی همکاری با نهادهای دولتی و بینالمللی تغییرات سریع فناوری رقابت شدید با سایر ابزارهای آموزشی چالشهای مرتبط با حفظ حریم خصوصی دادهها مقاومت سازمانی ریسک از دست دادن اعتبار
مزیت رقابتی 04 05 03 06 02 01 IDEATION INVOLVEMENT IMPLEMENTATION INTEGRATION INTERACTION INSPIRATION
مزیت رقابتی 04 05 03 06 02 01 IDEATION INVOLVEMENT IMPLEMENTATION INTEGRATION INTERACTION INSPIRATION
Reaction طراحی پرسشنامه سنجش رضایتمندی فراگیران از روند آموزشی Learning طراحی پیش آزمون و پس آزمون Behavior بررسی میزان تغییر رفتار بازیکنان در مواجهه با سناریوهای مد نظر با استفاده از نرم افزار