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Gamification

Gamification. Mag. Sonja gabriel , ma ma. Ansätze des Game Designs können helfen, das Lernen zu verbessern. Was ist Gamification ?. Gamification essentially uses game design techniques and mechanics to connect and engage with audiences in an otherwise non-gaming environment.

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Presentation Transcript


  1. Gamification Mag. Sonja gabriel, mama Ansätze des Game Designs können helfen, das Lernen zu verbessern KIRCHLICHE PÄDAGOGISCHE HOCHSCHULE WIEN/KREMS | www.kphvie.ac.at

  2. Was ist Gamification? Gamification essentially uses game design techniques and mechanics to connect and engage with audiences in an otherwise non-gaming environment.

  3. Piano Staircase

  4. Beispiele für Gamification Zombies Run! NIKE+

  5. Beispiele für Gamification EpicWin foursquare

  6. Beispiele für Gamification http://artigo.org

  7. Beispiele für Gamification Foldit http://fold.it

  8. Quelle: http://www.knewton.com/gamification-education/

  9. Was leisten Computerspiele? • Machen Erfolg sofort sichtbar - Level- Punkte • Machen stolz auf die Arbeit im Spiel- Achievements- Kollaboration- Viralität (andere einbeziehen)- regelmäßiges „Einloggen“, Spielen- EpicMeaning

  10. Was leisten Computerspiele? • Steigern die Schwierigkeit graduell- Bonus- Wissen entdecken- unendliches Spiel- Zeitlimits- Loss Aversion- multiple Fähigkeiten / Fertigkeiten

  11. Quest 2 Learn / New York • Level (statt Klassen) • Domains (statt Unterrichtsfächer) • GamedesignerInnen und LehrerInnen http://q2l.org

  12. Gamification im Unterricht • Freiwilligkeit • Regeln • Ziele • Werte • Emotionen

  13. Gamification im Unterricht • Künstliche Wirklichkeit • Künstlicher Konflikt • Prozedurales Wissen • Soziales Lernen • Konsequenzen

  14. Vielen Dank für Ihre Aufmerksamkeit! Mag. Sonja Gabriel, MA MA KPH Wien/Krems sonja.gabriel@kphvie.ac.at

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