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PowerPoint Slideshow about 'Conceitos B√°sicos' - Gabriel_Arimatea


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Presentation Transcript
introdu o
Introdução
  • Ol√°,essa √© a nossa primeira aula.Aqui n√≥s vamos ensinar muitos conceitos importantes na programa√ß√£o de computadores.
  • Como voc√™ deve saber os computadores s√£o m√°quinas muito √ļteis e a boa not√≠cia √© que a aprendizagem na programa√ß√£o de um computador √© muito f√°cil.¬†Se voc√™ seguir este curso, em breve voc√™ poder√° fazer seus pr√≥prios programas.
  • Mas o que √© um programa??
introdu o3
Introdução
  • Um programa de computador √© apenas um conjunto de instru√ß√Ķes que s√£o executadas por um computador, assim como um livro de hist√≥rias √© apenas um monte de frases lidas pelo leitor.
  • Estas instru√ß√Ķes s√£o como as instru√ß√Ķes passo a passo que voc√™ pode obter ao caminhar para casa de um amigo.¬†(Ex: Vire √† esquerda no sem√°foro, andar dois quarteir√Ķes, continue andando at√© encontrar a primeira casa azul √† direita.)
  • Na execu√ß√£o dos programas, O computador segue cada instru√ß√£o que voc√™ (programador) lhe d√°, na ordem exata determinada por voc√™ (programador).¬†
introdu o4
Introdução
  • A fim de dizer ao computador o que voc√™ quer fazer, voc√™ escreve um programa em uma linguagem que o computador entende. Esta √© denominada linguagem de programa√ß√£o.
  • ¬†A linguagem de programa√ß√£o que nosso portal ensina √© chamada Python.
  • Existem muitas linguagens de programa√ß√£o diferentes:Basic, Java, Python, Pascal,Haskell e C ++ (pronunciado "C mais mais").
que jogos ser o criados
Que jogos ser√£o criados?
  • Para tornar mais divertida seu entendimento nos vamos utilizar como exemplos alguns jogos que criaremos juntos nesse curso.
  • Os primeiros jogos que vamos criar provavelmente parecer√£o simples em compara√ß√£o com os jogos que voc√™ joga no dia a dia.¬†
  • Eles n√£o t√™m gr√°ficos extravagantes ou m√ļsica, mas isso √© porque eles foram feitos para te ensinar o b√°sico.¬†Eles est√£o propositadamente simples de modo que podemos nos concentrar em aprender a programar.¬†
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Os jogos não têm que ser complicados para serem divertidos. Forca, Jogo da Velha, e fazer códigos secretos são exemplos simples de jogos, mas também são divertidos.

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Antes de começar a criar os jogos de computador, devemos aprender alguns conceitos básicos de programação. 

  • Estes conceitos s√£o: valores, operadores, express√Ķes e vari√°veis.¬†N√≥s n√£o vamos aprender a programar neste cap√≠tulo, mas devemos compreender que esses conceitos tornam o aprendizado muito mais f√°cil.
  • Por que estudar conceitos b√°sicos???
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Isto porque na programação de computadores, a partir de alguns conceitos simples combinados são construídos também os programas avançados.

  • Tamb√©m vamos aprender como fazer o computador resolver alguns problemas de matem√°tica no interpretador Python.
  • N√£o se preocupe se voc√™ n√£o sabe muito de matem√°tica. Se voc√™ sabe como adicionar emultiplicar, voc√™ sabe matem√°tica o suficiente para fazer a programa√ß√£o.¬†
baixando e instalando o python
Baixando e Instalando o Python
  • Antes de podermos come√ßar a programar, voc√™ precisa instalar o software Python, especificamente o interpretador Python.¬†
  • O int√©rprete √© umprograma que compreende as instru√ß√Ķes que voc√™ vai escrever na linguagem Python.Semo int√©rprete, o computador n√£o vai entender as instru√ß√Ķes e os programas n√£o funcionam.

N√≥s vamos nosreferir ao "interpretador Python‚ÄĚ apenas como" Python "de agora em diante.