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Gaming Más allá del entretenimiento

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Gaming Más allá del entretenimiento. M.C. Rommel Toledo Ramírez Aula TI (www.aulati.net) [email protected] ¿A quién le gusta estudiar?. Sinceramente . ¿A quién le gusta aprender?. ¿Qué tal aprender jugando?. ¿Qué es Gaming ?. Un juego es una actividad estructurada o semi estructurada.

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gaming m s all del entretenimiento

GamingMás allá del entretenimiento

M.C. Rommel Toledo Ramírez

Aula TI (www.aulati.net)

[email protected]

qu es gaming
¿Qué es Gaming?
  • Un juego es una actividad estructurada o semi estructurada.
    • Mayormente recreacional
    • A veces educativo
    • Componentes
      • Reglas
      • Retos
      • Interactividad
qu es gaming1
¿Qué es Gaming?
  • El termino Gaming se refiere al juego, especialmente al realizado en juegos de video (en consola o computadora).
qu son los serious games juegos en serio
¿Qué son los Serious Games? (Juegos en Serio)
  • Los “Serious Games”
    • Son Juegos de video, de computadora o consola
    • Propósitos de persuasión tecnológica o educacional
    • Similares a los juegos educativos, pero enfocados a un mayor campo de usuarios.
    • Considerados un tipo de Edutainment.
en que consiste un serious game
¿En que consiste un Serious Game?
  • Puede ser una simulación
    • Parezca y se sienta “real”
    • Corresponde a eventos o procesos de la vida real
      • Operaciones de negocios
      • Operaciones militares
      • Etc.
    • Otro propósitos
      • Marketing
qui nes usan serious games
¿Quiénes usan Serious Games?
  • Principalmente
    • Militares
    • Profesionales Médicos
    • Diversos sectores en menor medida (algunos creciendo)
ventajas de los serious games
Ventajas de los Serious Games
  • Cuestan muchos menos que los simuladores “grandes”
  • No requieren equipo especial para “correrlos” (corren en computadoras personales, consolas o incluso PDA’s)
  • Más rápidos de desarrollar
  • Más fáciles de distribuir
  • Adictivos
ventajas de los serious games1
Ventajas de los Serious Games
  • Puedes educar (enseñar o entrenar) a las personas sin que se den cuenta:
    • “Entrenar (o educar) sin que les importe que están siendo entrenados”
    • O “Entrenar de manera que quieran más”
pero qui n juega
¿Pero quién Juega?
  • Solo los adolescentes
  • Solo los varones
  • Las ventas de video juegos en 2006 fueron de 7.4 mil millones de dólares
  • 69% de los padres de familia Norteamericanos han jugado o juegan video juegos
  • La edad promedio es de 33 años y han jugado por los últimos 12.
  • La edad promedio de los compradores de juegos es 40 años.
pero qui n juega1
¿Pero quién Juega?
  • El 38% de todos los jugadores son mujeres, de hecho las mujeres de más de 18 años son mayor proporción (30%) que los varones menores de 18 (23%)
  • 35% de los padres norteamericanos dicen jugar video juegos regularmente
  • 25% de los norteamericanos mayores de 50 años utilizan los video juegos
  • 44% de los jugadores lo hacen en línea más de una hora a la semana
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Números del Gaming
  • Encuestas realizadas en 2004 indican que:
    • En las ultimas tres décadas la industria del video juego a alcanzado en clientes, empleados y ganancias a las industrias de música y películas.
    • Genera más de 20 mil millones de dólares anuales.
    • Por ejemplo, se han vendido más de 130,000,000 Game Boys.
perfil del nuevo jugador
Perfil del nuevo jugador
  • La gente joven ha vivido con importantes cambios que no tuvieron las anteriores generaciones
  • Prensky la llama la “Generación Twitchspeed”
    • La personas de menos de 20 años han:
      • Jugado más de 10,000 horas de video juegos
      • Enviado más de 250,000 emails
      • Visto más de 20,000 horas de televisión
      • Visto más de 500,000 comerciales
      • Leído menos de 5,000 horas
nativos digitales
Nativos Digitales
  • Los juegos proveen a los Nativos Digitales de:
    • Interactividad
    • Rápida retroalimentación
    • Habilidad de hacer y tratar
    • Complejidad
    • Identificación
    • Mundos abiertos que explorar
    • Adicción (en el buen sentido)
porqu juegan las personas video juegos
¿Porqué juegan las personas Video Juegos?
  • Thomas Malone encontró 3 razones principales:
    • Fantasía
    • Retos
    • Curiosidad
porqu funcionan los serious games
¿Porqué funcionan los Serious Games?
  • Diversión difícil
  • Aprendizaje profundo
    • Aprender haciendo
    • Aprende por experimentación
    • Situaciones de aprendizajes parecidas a la realidad
    • Confianza en las habilidades propias
    • Objetivos claros
    • Habilidades y aprendizaje en equipo
    • Aprender sin limitaciones
c mo pueden ser usados los serious games en las empresas
¿Cómo pueden ser usados los Serious Games en las empresas?
  • Dentro de los corporaciones los Serious Games se pueden usar para:
    • Iniciar el entrenamiento
    • Completar el entrenamiento
    • Acelerar el aprendizaje
    • Dar más conocimiento al personal
    • Mejor retención sobre el tiempo
    • Un medio natural para los empleados más jóvenes
    • Imagen corporativa
    • Motivación y moral del educando
d nde funcionan mejor los serious games
¿Dónde funcionan mejor los Serious Games?
  • Los Serious Games pueden ser útiles en estas áreas:
    • Entrenamiento y aprendizaje
      • Alto Nivel
      • Bajo Nivel
    • Reclutamiento
    • Marketing
casos de xito
Casos de Éxito
  • America’s Army
el xito de america s army
El éxito de America’s Army
  • “Bajado” más de 7 millones de veces
  • Más de 4 millones de usuarios
  • Jugado en línea por 6000 jugadores regulares (10 posición global)
  • Costo de desarrollo $7.5 millones de dólares
  • En 2003, 19% de los reclutas habían jugado AA.
  • Segunda impresión positiva del Ejercito después de Irak.
  • Costo al usuario: $0.0
m s ejemplos de serious games
Más ejemplos de Serious Games
  • Harpoon (Mac/Windows): Entertainment version was "dual use" from 1989 forward. Professional version Harpoon 3 Professional[14] created in 2002 with help from Australian Defense Department, updated in 2006.
  • 3rd World Farmer An online simulation game where the player gets to experience the hardships of 3rd World Farming.[1]
  • The Adventures of Josie True Online educational game for girls, targeting 5th grade science and math curricular areas.[2]
  • Allies and Aliens: A Mission in Critical Thinking Online educational game designed to help young people recognize bias, stereotyping and propaganda techniques on the Internet.[3]
  • America\'s Army (Microsoft Windows, Linux, Mac, Xbox, PS2)
  • Buggin (Internet) Online game that teaches kids the importance of proper handwashing [4]
  • Climate Challenge (PC) Based on UN Intergovernmental Panel on Climate Change Data and available via the BBC Science & Nature website [5]
  • Close Combat: First to Fight (Xbox and Microsoft Windows): Began as a USMC training game, converted into a commercial game
  • Cyber-Budget (Internet) [6] puts players in the shoes of the French Budget Minister [7]
  • Dangerous Waters Developed by a company that makes actual training simulators for navies.
  • Darfur is Dying (Internet) An online game by mtvU that simulates life in a Darfur refugee camp.[8]
  • DARWARS Ambush! Convoy Simulator developed as part of DARPA\'s DARWARS project, designed to create low-cost experiential training systems
  • DISTRIBUTED OBSERVER NETWORK (Mac, Windows, Linux) deployed at NASA, leveraging commercial gaming technology to bring simulated mission data to analysts\', engineers\', and scientists\' desktops. Created by Valador, Inc..[9]
  • DoomEd is a single-player first person shooter learning game that combines science and history with FPS action, taking players through the horror of bio-terrorism and WWII chemical experimentation gone wrong. Developed by DESQ.[10]
  • Dubai Police Serious Game - Official Site, A serious game for training traffic accident investigators at Dubai Police.
  • Eduteams (PC) An immersive team-based software package built to ensure effective development of core and enterprise skills for young people, developed by TPLD.[11]
  • Fuente: Wikipedia.- http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Serious_Games
delta3d
Delta3D
  • ¿Qué tiene en común el simulador de bomberos, el simulador de navegación y el programa contra las fobias y adicciones?
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Delta3D
  • Delta3D es una maquina de juegos de código abierto que puede ser usada, para simulaciones, juegos y otras aplicaciones gráficas.
  • Es modular, pues integra a conocidos proyectos de código abierto, tales como:
    • OpenSceneGraph
    • OpenAL
    • Open Dynamics Engine
    • Character Animation Library
    • Largo Etc.
  • ¡ES GRATIS!
qu me llevo de esta platica
¿Qué me llevo de esta platica?
  • Los video juegos (y los jugadores) llegaron para quedarse
  • Los video juegos y específicamente los Serious Games, tienen un potencial como herramienta educativa
  • Usando Delta3D cualquiera puede empezar a hacer su propio Serious Game
para saber m s
Para saber más
  • Google: Buscando “Serious Games”
  • Wikipedia: http://en.wikipedia.org/wiki/Serious_game
  • Delta3D: http://www.delta3d.org
  • Aula TI.- Donde lo difícil de la Tecnología se hace fácil...
    • www.aulati.net
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