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GDTV AUDIO. 电视节目环绕声录音工艺实践交流 主讲 广东电视台 何邦经. GDTV AUDIO. 高清电视的播出技术平台,为电视声音的多声道播出成为现实。电视声音的最高工艺多声道环绕声——家庭影院的播出也成为可能。. GDTV AUDIO. 一、单声道、双声道立体声与多声道环绕声 1 、双声道立体声的特点 —— 重放的不同声源的声像分布到较宽的范围; —— 各声源之间的掩蔽效应由于声像定位优于单声道; —— 节目中各声部平衡的处理比较容易,效果更好。更接近实际现场的声部平衡。. GDTV AUDIO. 2 、立体声听音定律

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Presentation Transcript


  1. GDTV AUDIO 电视节目环绕声录音工艺实践交流 主讲 广东电视台 何邦经

  2. GDTV AUDIO • 高清电视的播出技术平台,为电视声音的多声道播出成为现实。电视声音的最高工艺多声道环绕声——家庭影院的播出也成为可能。

  3. GDTV AUDIO 一、单声道、双声道立体声与多声道环绕声 1、双声道立体声的特点 ——重放的不同声源的声像分布到较宽的范围; ——各声源之间的掩蔽效应由于声像定位优于单声道; ——节目中各声部平衡的处理比较容易,效果更好。更接近实际现场的声部平衡。

  4. GDTV AUDIO 2、立体声听音定律 sin θ' ≈ k ( UL-UR/UL+UR ) sin θ θ'—声像角; θ—扬声器连线中点半张角; k:<700㎐≈1, >700㎐≈1.4 ——两扬声器同相送入内容相同且没有时间差的信号,声像出现(定位)在两扬声器之间; ——在上一前提下,改变二扬声器信号电压的比例,声像将在扬声器之间有规律移动; ——声像的方向角与二扬声器所加信号电压强度的“和差商值”成正弦关系; ——相同“和差商值”时,高音频信号的声像方向角比低频的稍大。

  5. GDTV AUDIO 3、多声道环绕声 在立体声节目中的某些属于能使声音表现出现场真实性的声音或声响信号,再独立编组,并按现场真实方位命名输出。和立体声信号一起组成完整的多声道环绕声节目。 ——在电视观众背后播放出的声响,犹如给他们创建了节目中的“环境空间”。有亲临其间的感受,更好地表现出现场真实性。

  6. GDTV AUDIO 二、多声道环绕声录音工艺详解 1、多声道环绕声共包含六个独立声道。前方为左(L),中(M),右(R);后方为左环绕(Ls)和右环绕(Rs),以及超底音声道(LFE)。监听或重放时音箱应按国际电信联盟(ITU)的标准放置。L、R在银幕两边和听音者组成等边三角形(60°);银幕中点放M,并以听音者为圆心,银幕水平中点到左后和右后夹角各110°圆弧处为Ls和Rs;各扬声器向圆心放置。LFE并不严格,在前方即可。

  7. GDTV AUDIO 2、监听系统的五个声道的物理技术指标应该是相同一致的全频带音箱。监听系统的简便校准方法为:以0VU的粉红噪声使各声道的声压级为85dB(SPL)。对于重底音一般调到约91dB左右,放音频带为85-80Hz低通。依据ITU建议,前方扬声器的高度为1.2米,或与人耳高度一致;但如果提高到录音师水平视线上不超过15°角,影响不会很大。 —— 上述声压级主要为对电影的要求。具体根据空间和节目内容由调音师变更稍作调整。

  8. GDTV AUDIO 3、录音和混缩的各声道基准电平仍为:0 VU;和0 dBFs 。 4 、关于低音频效果(LFE)声道; —— 对于特定的声音或情景,LFE能给出很震撼的效果。多用于电影中。对电视音乐节目或综艺节目,实际上不一定需要制作0.1 声道;一般的音乐会等节目,录4.0或5.0即可。 —— 对于家庭观众并不都有完备的环绕声放音系统。不少用户使用小型扬声器的所谓“卫星”音箱放音,配合专用的低音扬声器增强低音。这比单独突出LFE有更自然的低音效果。因此,较好的做法是音乐的低音已存在并分配在5个全频声道中。让播放设备抽取低音频给低音频音箱。适应各种家庭环境。

  9. GDTV AUDIO 5、正前方声道是节目的内容,必须作为制作重点。并以立体声工艺录制。因为环绕声的基础是双声道立体声。在制作环绕声时,其声道内容的安排一般习惯为: —— 人声不作声像调节,集中在中置声道(除非效果性人声); —— 管弦乐包括大合唱,按舞台声部排列位置调节声像; —— 通俗流行乐队按习惯,用人工声像分配。安排在左右声道;

  10. GDTV AUDIO 6、环绕声道的声音制作分成两大类型。一是氛围和声场表现的不移动的效果声;另一是飞跃,旋转,运动的动效声。 —— 电视能作现场直播的环绕声节目,一般属于表达环景气氛的不移动的效果声,如音乐会,文艺演出和体育竞赛中的观众掌声欢呼声等。 —— 电影电视剧等有故事情节的作品,其动效声大多是移动的还要和画面同步的声音,有些动效声还跨越对角声道运动,现场直播无法实时操作。只能在后期借助“自动混缩”精心制作。 —— 声像调置与图像画面的关系:主观镜头和客观镜头;

  11. GDTV AUDIO 7、大型音乐节目的拾音工艺。 —— 多话筒声像位移拾音音乐节目立体声录音工艺; 认真调节各路信号的合适的“输入口增益”,达到合适的动态,清晰的声部,理想的群感。 —— 主(辅)拾音立体声工艺:A/B制;X/Y制;M/S制;   M/S制:心形和8字形话筒纵向上下同轴组成话筒对。 心形M拾取:L + M + R ; 8字形S拾取:L-R或 R-L; 经“和”“差”矩阵:M + S = M + 2 L, M –S = M + 2 R , 合成单声道:2 M + 2 L + 2 R ;(完美的单声道)。 —— M/S的和差矩阵与“立体声正弦定律”的“和/差”相对应,具有准确的各声源(部)声像定位。(拾音的和差与放音的和差相吻合)

  12. GDTV AUDIO —— M和S话筒震膜上下同轴放置,对来自左中右方向的声源没有相位差和时间差。合成单声道时兼容性十分理想。 —— M/S拾音话筒(主话筒)的吊挂位置一般选在乐队指挥的背后上方,高度随乐队阵容大小有所差别。M/S制拾音范围的包容角约110度,高度约2.5-3米左右。话筒的腑角也视乐队的阵容大小,使话筒震膜指向乐队的纵向中后部。 —— 辅助话筒的使用最好是用悬吊方式,以拉大话筒与乐器的平均距离;若用话筒架在要补声的声源近处,该话筒所拾取的声音和主话筒拾取的该声音会有时差,严重时能听到两重声。此时必须对辅助话筒加纯延时,使声音重合。(这现像多发生在强吸音的剧场等演出场地)。

  13. GDTV AUDIO 8、A/B和X/Y其实是两个单声道简单组合,每个声道内的各声源不能明确声像定位。(A/B还有时间差和相位差,兼容性不好)。

  14. GDTV AUDIO 9、环绕声道的拾音方式大多是把拾取环境气氛的话筒分成两组,左后方和右后方各一组,单独成Ls和Rs声道。对在声学条件好的音乐厅堂,我们把话筒按指向吊在空间,还能适当收录厅堂的空间反射声,更加强了现场感。 —— 混录时,把两环绕声道信号,分别适当少量迭加到相应的前左和前右声道,会使节目的声场前后不会“断裂”。 —— 对于体育等环形观众席位的场合,镜头方向前后都有气氛效果声,调音时应注意调出距离感。如对面观众欢呼喝彩的声浪强些含糊些,背后则清晰些,等等。就是通常所指的“听音位置”的体现。电视观众观看的是镜头方向的画面,这样处理更真实。

  15. GDTV AUDIO 10、当前高清电视刚起步,制作的节目声音必须考虑向下兼容至单声道。例如:环绕声道的效果声适当迭加于相应的前左和前右声道,成立体声版本。再迭加则成了单声道版本。

  16. GDTV AUDIO 谢谢!

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