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War Spirit. Sommaire:. Présentation Groupe Jeu Partie développement UML C++ SDL Conclusion. Présentation. Présentation du groupe. Michaël TE. Etienne LECUBIN. Présentation du groupe. Amin ZAAZOUA. David VANG. Présentation du jeu. Principe de War Spirit

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Presentation Transcript
sommaire
Sommaire:
  • Présentation
    • Groupe
    • Jeu
  • Partie développement
    • UML
    • C++
    • SDL
  • Conclusion
pr sentation du groupe
Présentation du groupe
  • Michaël TE
  • Etienne LECUBIN
pr sentation du groupe1
Présentation du groupe
  • Amin ZAAZOUA
  • David VANG
pr sentation du jeu
Présentation du jeu
  • Principe de War Spirit
    • Guerre de territoire des Orcs
    • Bombe
    • Victoire ou perte
pr sentation du jeu1
Présentation du jeu

Type Bonus:

Type de malus:

  • Bomb up
  • Speed up
  • Power up
  • Bombe laser
  • Bombdown
  • Speed down
  • Power down

Type Neutre:

  • Tête de mort
pr sentation du jeu2
Présentation du jeu
  • Aspect multi-joueurs?
    • 1 joueur
    • 2 joueurs – clavier
    • 3 joueurs – clavier + une manette
    • 4 joueurs – clavier + 2 manettes
partie developpement uml
Partie developpement: UML
  • UML de base avant développement C++
partie developpement uml1
Partie developpement: UML
  • UML finalisé après le code C++
  • Pourquoi après?
    • Coder avec l’UML de départ est assez dur
    • Gestion de la programmation graphique
partie d veloppement c
Partie développement: C++
  • Utilisation de la bibliothèque STL, notamment des listes
  • MVC(Model View Controller)
partie d veloppement sdl
Partie développement: SDL
  • Adaptation de SDL en C++
  • Portable sur d’autre OS
  • Gratuite et libre
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