War spirit
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War Spirit. Sommaire:. Présentation Groupe Jeu Partie développement UML C++ SDL Conclusion. Présentation. Présentation du groupe. Michaël TE. Etienne LECUBIN. Présentation du groupe. Amin ZAAZOUA. David VANG. Présentation du jeu. Principe de War Spirit

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Presentation Transcript


War spirit

War Spirit


Sommaire

Sommaire:

  • Présentation

    • Groupe

    • Jeu

  • Partie développement

    • UML

    • C++

    • SDL

  • Conclusion


Pr sentation

Présentation


Pr sentation du groupe

Présentation du groupe

  • Michaël TE

  • Etienne LECUBIN


Pr sentation du groupe1

Présentation du groupe

  • Amin ZAAZOUA

  • David VANG


Pr sentation du jeu

Présentation du jeu

  • Principe de War Spirit

    • Guerre de territoire des Orcs

    • Bombe

    • Victoire ou perte


Pr sentation du jeu1

Présentation du jeu

Type Bonus:

Type de malus:

  • Bomb up

  • Speed up

  • Power up

  • Bombe laser

  • Bombdown

  • Speed down

  • Power down

Type Neutre:

  • Tête de mort


Pr sentation du jeu2

Présentation du jeu

  • Aspect multi-joueurs?

    • 1 joueur

    • 2 joueurs – clavier

    • 3 joueurs – clavier + une manette

    • 4 joueurs – clavier + 2 manettes


Partie d veloppement

Partie développement


Partie developpement uml

Partie developpement: UML

  • UML de base avant développement C++


Partie developpement uml1

Partie developpement: UML

  • UML finalisé après le code C++

  • Pourquoi après?

    • Coder avec l’UML de départ est assez dur

    • Gestion de la programmation graphique


Partie d veloppement c

Partie développement: C++

  • Utilisation de la bibliothèque STL, notamment des listes

  • MVC(Model View Controller)


Partie d veloppement c1

Partie développement: C++


Partie d veloppement sdl

Partie développement: SDL

  • Adaptation de SDL en C++

  • Portable sur d’autre OS

  • Gratuite et libre


Conclusion

Conclusion


Conclusion1

Conclusion


Conclusion2

Conclusion


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