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Introdução à microinformática – conceitos básicos

Introdução à microinformática – conceitos básicos. Definição de Microcomputador. Dispositivo Eletrônico que recebe informações, processa dados e fornece saídas (resultados). Gerações do Microcomputador.

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Introdução à microinformática – conceitos básicos

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Presentation Transcript


  1. Introdução à microinformática – conceitos básicos

  2. Definição de Microcomputador Dispositivo Eletrônico que recebe informações, processa dados e fornece saídas (resultados).

  3. Gerações do Microcomputador Cada geração é caracterizada pelo desenvolvimento tecnológico no modo como o computador opera, resultando em equipamentos cada vez menores, mais poderosos, eficientes e baratos. Primeira geração (em torno de 1940-1959):- tinham válvulas eletrônicas e quilômetros de fios. Eram lentos, enormes, ocupando salas inteiras,- sua operação era muito cara e esquentavam muito, o que era, frequentemente, a causa de mau funcionamento,- usavam linguagem de máquina para executar operações, só podendo resolver um problema de cada vez,- a memória baseava-se em cilindro magnético,- entrada de dados: cartões ou fita de papel perfurados,- saída de dados: impressoras.

  4. Gerações do Microcomputador Segunda geração (1959-1964): - houve a substituição das válvulas eletrônicas por transistores e os fios de ligação por circuitos impressos, o que tornou os computadores mais rápidos, menores, e de custo mais baixo. Mas ainda esquentavam muito e os primeiros computadores desta geração foram desenvolvidos para a indústria da energia atômica,- mudança da linguagem de máquina binária para as linguagens simbólicas, que permitiram que os programadores especificassem instruções em palavras, como FORTRAN e COBOL,- a memória passou de cilindro magnético para a tecnologia do núcleo magnético,- entrada de dados: cartões ou fita de papel perfurados,- saída de dados: impressoras.

  5. Gerações do Microcomputador Terceira geração (1964-1970): - já tinham circuitos integrados, sendo que os transistores foram miniaturizados e colocados em microplaquetas de silicone, os semicondutores, que aumentaram em muito a velocidade e a eficiência dos computadores, proporcionando redução tanto dos custos como da velocidade de processamento da ordem de microsegundos. Sendo menores e mais baratos tornaram-se acessíveis para um grande número de pessoas,- teclados e monitores substituíram os cartões e papel perfurados,- passou-se a usar um sistema operacional que permite que muitos programas possam ser executados ao mesmo tempo e que monitora a memória.

  6. Gerações do Microcomputador Quarta geração (de 1970 até hoje):- O microprocessador, com milhares de circuitos integrados em um único "chip" de silicone, proporcionou maior grau de miniaturização, confiabilidade e velocidade, já da ordem de nanosegundos (bilionésima parte do segundo),- outros equipamentos começaram a usar os microprocessadores,- iniciou-se a ligação dos computadores em redes o que conduziu ao desenvolvimento da Internet,- houve o desenvolvimento da interface gráfica - GUI, "Graphical User Interface" - baseada em símbolos visuais, como ícones, menus e janelas promovendo maior interação entre o sistema e o usuário,- intensificou-se a produção de computadores objetivando o usuário doméstico.

  7. Gerações do Microcomputador Quinta geração (hoje e futuro): - o objetivo é desenvolver equipamentos que respondam à entrada de deados por voz e que sejam capazes de aprendizagem e de organização. - aplicativos como os de reconhecimento de voz já estão sendo utilizadas. - o uso de processamento paralelo e de supercondutores está fazendo surgir a "inteligência artificial".

  8. Computadores Pessoais IBM - PC XT - INTEL 8088 IBM - PC AT - INTEL 80286 IBM - PC AT - INTEL 80386 IBM - PC AT - INTEL 80486 IBM - PC AT - Pentium ... Personal Computer

  9. Memória Interna ULA UC Entrada Saída Arquitetura de Microcomputador Jhon Von Neumann (1946) - Unidades Funcionais Básicas Dados CPU ou UCP Periféricos Controle

  10. Periféricos de Entrada Entrada

  11. Periféricos de Entrada Teclado Entrada Mouse

  12. Periféricos de Entrada Entrada Monitor Touch-Screen

  13. Scanner Colorido ou Monocromático Periféricos de Entrada • Tamanho • Hand-Scan • A4, A3, A1, A0 • Resolução • 200 dpi • 1200 dpi, etc Entrada

  14. Periféricos de Entrada Drive de CD-ROM

  15. Periféricos de Saida Saída

  16. Saída Periféricos de Saida Monitor (14” a 21”) • CGA - (640x200) - 4 cores • EGA - (640x350) - 16 cores • VGA - (640x480) - 256 cores • SVGA – (800X600)(1024x768) - 16 milhões de cores Colorido ou Monocromático Pixel

  17. Periféricos de Saida Impressora • Matricial de 9 ou 24 pinos (80 ou 132 colunas) Formulário contínuo • Laser (300, 400, ... 1200 dpi) Carta, A4, Ofício, envelopes, etiquetas • Jato de Tinta (300, 400, ... 900 dpi) Carta, A4, Ofício, envel., etiquetas Colorida ou Monocromática Saída

  18. Memória Interna ULA UC Entrada Saída Arquitetura de Microcomputador Jhon Von Neumann (1946) - Unidades Funcionais Básicas Dados CPU ou UCP Periféricos Controle

  19. CPU (Unidade Central de Processamento) Memória Interna ULA UC

  20. intel Pentium CPU - “Mother-Board”

  21. intel Pentium CPU - “Mother-Board” Microprocessador (ULA, UC)

  22. Microprocessador • Capacidade de Processamento • 8088 • 80286 • 80386 • 80486 • Pentium - II, III, IV • MMX, PRO • Velocidade de Processamento (Clock) megaHertz MHz = milhões de ciclos por segundo em unidades antigas, ou em GHz (gigahertz) nos processadores mais novos.Giga são mil milhões.- Hertz, é uma unidade de periodicidade que corresponde a um ciclo por segundo algo como uma "instrução-por-segundo". Logo, 100 Hz possiblita 100 instruções/segundo. 100 MHz são 100 milhões de instruções por segundo. Mil megahertz (1000 MHz) equivalem a um gigahertz (1 GHz) que, por sua vez, significa um bilhão de instruções por segundo. n MHz / GHz 1000 MHz 800 600 400 200 4 MHz 0 1982 2000 Velocidade

  23. intel Pentium CPU - “Mother-Board” Microprocessador (ULA, UC)

  24. intel Pentium CPU - “Mother-Board” Memória Interna Microprocessador (ULA, UC)

  25. Unidade de Armazenagem 0 1 BITS

  26. Tabela Código ASCII Decimal (0, 1, 2,3, 4, 5, 6, 7, 8, 9) 065 Fórmula Binário (0, 1) 10000010 = 1 Byte 8 Bits Unidade de Armazenagem

  27. Múltiplos do Byte 1KB QuiloByte (mil) > 1.000 Bytes > 1.000 Caracteres 1MB MegaByte (milhão) > 1.000.000 Bytes > 1.000.000 Caracteres 1GB GigaByte (bilhão) > 1.000.000.000 Bytes > 1.000.000.000 Caracteres 1TB TeraByte (trilhão) > 1.000.000.000.000 Bytes > 1.000.000.000.000 Caracteres

  28. ROM Memory Only Read RAM Memory Acess Random Memória Interna Tipos:

  29. intel Pentium CPU - “Mother-Board” Memória Interna Slots Microprocessador (ULA, UC)

  30. Dispositivos de Armazenagem de Dados Memória Interna RAM

  31. Dispositivos de Armazenagem de Dados BNM <NV Memória Interna RAM

  32. Dispositivos de Armazenagem de Dados Disquete de 3 1/2 “ Alta Densidade - HD 1.44 MB Ou seja, tem capacidade para armazenar 1.440.000 caracteres (bytes)

  33. Gravação na Superfície Magnética Disquetes Trilhas Setores

  34. Dispositivos de Armazenagem de Dados Winchester 10 MB . . . 80 MB 120 MB 170 MB . 1 GB . 1 TB . n TB Disco Rígido

  35. Dispositivos de Armazenagem de Dados CD-ROM 650 MB WORM e Disco Óptico Regravável 1 GB 1.3 GB

  36. Dispositivos de Armazenagem de Dados Fita de Vídeo 8 mm 2.3 GB 5.0 GB 10.0 GB Zip Disk / Jaz (100, 250 Mb)

  37. Dispositivos de Armazenagem de Dados Gravador de CD Mídia para gravação Gravador de DVD

  38. Hardware X Software HARDWARE SOFTWARE

  39. Software Sistema Operacional É o Sistema Operacional que viabiliza o funcionamento do próprio computador e a execução de todos os outros programas. É o programa mais importante do computador. Alguns exemplos de Sistemas Operacionais • DOS • UNIX • XENIX • WINDOWS NT • WINDOWS 95, 98, 2000, XP • LINUX

  40. Software Aplicativos São os softwares utilizados como ferramentas. para auxiliá-lo na execução dos seus trabalhos. Alguns exemplos de Softwares Aplicativos: • Editores de Texto; • Planilhas Eletrônicas; • Bancos de Dados; • Gerador de Apresentações e Slides; • Outros. Versão de Software (ex. Word 97, 2000; Windows 98, 2000, XP etc).

  41. Inicialização (Ligando o Computador) RAM Windows (SO) Autoteste controle de periféricos, teclado, impressora e acionadores de disco Programas e aplicativos diversos N Problemas ? S Interrompe

  42. UNIDADES DE ARMAZENAMENTO As informações armazenadas são chamadas de ARQUIVOS e ficam guardadas em PASTAS ou DIRETÓRIOS WINCHESTER (C:) (Disco Rígido) DISQUETE (A:) ou (B:) (Disco Flexível)

  43. O que são os ARQUIVOS e as PASTAS? ARQUIVO é por exemplo o texto que foi digitado; A PASTA (também chamada de diretório), é o local exato onde o ARQUIVO será gravado no DISCO. Obs.: da mesma forma que usamos as pastas para organizar os documentos no escritório, no computador usamos as PASTAS para organizar os ARQUIVOS.

  44. Para entender melhor SO Aplicativo Arquivo Disco Rígido C: Pasta

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